1和2在HW2的碰撞机制下就是个坑货,去看看老是姿势不正确的妖皇你就会懂了。
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3在原版中就属于部分实现了的东西——不同方向的攻击在特定目标身上会有伤害值的差别。
. e2 b; Z5 a) Y( F. ]" B不过爆弹药库之类的嘛……至少现阶段希望渺茫,勿念。
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4现在就有,不过105版倒是明确放出了砍护盾的消息,节哀。5 B4 f% F( F2 X" t8 K
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5这个系统很久以前有过,不过现在已被彻底废弃——一来自动产出的东西基本都是没啥存在意义的炮灰,二来这套系统极易触发一个与跳跃有关的恶性BUG。' T- p7 C3 J& {' \$ T7 y
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6这条没啥实际意义咧……徒增系统负担而已。
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7也是部分实现了的项目,请不要无视会放电的星云和会烧血的辐射云。3 |3 J! i" N) g/ a
至于黑洞这种就省省吧,类似概念的东西在HW2引擎下无一不是坑爹大户。
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9 O3 w8 q) b0 j' d# M5 e8没有实际意义——迄今为止能实现“合体”的唯一途径就是外停泊,而停泊中的单位会丧失除挡子弹以外的一切功能。2 L- X) K/ v9 r2 T5 L
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9这玩意吧……你就拿要塞舰脑补下吧XD
9 b1 M5 N+ @. \! N' x这东西要做只是分分钟的事,关键还是有没有意义。
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10……你可以转投SEED MOD,村雨会满足你的。
& G# s; V5 [# W$ C! w9 z至于妖都……巨大萝卜头基本不是她的菜。9 w3 n' f, C/ f- k# K1 q7 \# z
}# ~6 y0 l* h L E11全然没有希望——就算能整出可以瞬时跳跃的东西,遇上重力阱也只有跪的份。
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12……你可以转投FX MOD,图拉尼乡港会满足你的。 |