1和2在HW2的碰撞机制下就是个坑货,去看看老是姿势不正确的妖皇你就会懂了。
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& Y% f; B0 G$ ^$ H8 h3 I3在原版中就属于部分实现了的东西——不同方向的攻击在特定目标身上会有伤害值的差别。
L; D2 t% k- G) I不过爆弹药库之类的嘛……至少现阶段希望渺茫,勿念。+ n& I2 D& x9 l3 @( |
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4现在就有,不过105版倒是明确放出了砍护盾的消息,节哀。
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5这个系统很久以前有过,不过现在已被彻底废弃——一来自动产出的东西基本都是没啥存在意义的炮灰,二来这套系统极易触发一个与跳跃有关的恶性BUG。3 q" N! c! _8 I" R* }5 L7 }6 z
$ U3 C* h# S1 @/ w( \6这条没啥实际意义咧……徒增系统负担而已。% m- t4 n" g0 f' u4 @+ X+ ?: T/ E
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7也是部分实现了的项目,请不要无视会放电的星云和会烧血的辐射云。
: u* s1 m8 b/ {; T$ J ]1 W! i至于黑洞这种就省省吧,类似概念的东西在HW2引擎下无一不是坑爹大户。
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& r; }: ]4 L; ~% ?: l8没有实际意义——迄今为止能实现“合体”的唯一途径就是外停泊,而停泊中的单位会丧失除挡子弹以外的一切功能。6 E% G2 W& n/ h/ d0 r" b! u
+ ?+ n2 {' [6 n2 m! a9这玩意吧……你就拿要塞舰脑补下吧XD
% w! x9 R+ ]9 p& G这东西要做只是分分钟的事,关键还是有没有意义。
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10……你可以转投SEED MOD,村雨会满足你的。( q3 {6 v# L5 P0 a, j0 M( f# E& n S
至于妖都……巨大萝卜头基本不是她的菜。 p) T5 V- u- I" g( k0 e. m8 o
( q8 Y3 c# @% p: R11全然没有希望——就算能整出可以瞬时跳跃的东西,遇上重力阱也只有跪的份。6 J7 k# p( Y$ V K8 r x% P9 `
# x( U v! K+ f" T9 Z1 a5 \12……你可以转投FX MOD,图拉尼乡港会满足你的。 |