1和2在HW2的碰撞机制下就是个坑货,去看看老是姿势不正确的妖皇你就会懂了。
7 d. d" i) z, J3 f! p# D% `
3 v+ B2 D V8 t2 j4 B3 Y3在原版中就属于部分实现了的东西——不同方向的攻击在特定目标身上会有伤害值的差别。) ]) h7 q4 b) n! m" u+ J- i
不过爆弹药库之类的嘛……至少现阶段希望渺茫,勿念。
) g g6 W f8 |+ T% S
, @, T! S, J' r4现在就有,不过105版倒是明确放出了砍护盾的消息,节哀。
1 h2 T7 h4 s9 `1 K d
/ T% D2 G) F" ]. Y" R# E6 P0 Q( {5这个系统很久以前有过,不过现在已被彻底废弃——一来自动产出的东西基本都是没啥存在意义的炮灰,二来这套系统极易触发一个与跳跃有关的恶性BUG。/ X* d( |/ C* f0 y
6 S. l* X0 s6 ?2 }8 {
6这条没啥实际意义咧……徒增系统负担而已。
* o$ d( r* O% U3 [3 F6 B) o( o& _: R- s' W
7也是部分实现了的项目,请不要无视会放电的星云和会烧血的辐射云。, Z# S/ \ Y8 C' A6 K6 b
至于黑洞这种就省省吧,类似概念的东西在HW2引擎下无一不是坑爹大户。6 ~9 R/ S) n" C7 m. o8 g; V6 _# x/ `
3 p1 u+ Y5 s: t2 [, u; ]8没有实际意义——迄今为止能实现“合体”的唯一途径就是外停泊,而停泊中的单位会丧失除挡子弹以外的一切功能。
9 q8 b+ x R) R8 r: ^7 A
" j: v5 l: t$ M' \, ~, e' m9这玩意吧……你就拿要塞舰脑补下吧XD
) ?$ C! o( N- \6 d! c1 f, j这东西要做只是分分钟的事,关键还是有没有意义。
; u- A& `1 p9 T. i. H
. I) a* X* \, R8 G& u8 g10……你可以转投SEED MOD,村雨会满足你的。
3 Y' n6 M/ L8 Y+ ?4 Z至于妖都……巨大萝卜头基本不是她的菜。
% ~* I! B2 v+ T. x4 P: X/ e7 x0 Q; s
11全然没有希望——就算能整出可以瞬时跳跃的东西,遇上重力阱也只有跪的份。 l4 s. b9 Q' _0 W6 f, L! x# J$ N
' M5 q$ w: H/ C12……你可以转投FX MOD,图拉尼乡港会满足你的。 |