1和2在HW2的碰撞机制下就是个坑货,去看看老是姿势不正确的妖皇你就会懂了。
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g5 {: z: I" Y/ o3 `; s' i3在原版中就属于部分实现了的东西——不同方向的攻击在特定目标身上会有伤害值的差别。% J8 m1 z6 c! z4 ?5 C
不过爆弹药库之类的嘛……至少现阶段希望渺茫,勿念。
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4现在就有,不过105版倒是明确放出了砍护盾的消息,节哀。1 F. V; c- y7 E) ~: ~8 M1 t; D& L, K
+ K/ ~$ D# x8 f5这个系统很久以前有过,不过现在已被彻底废弃——一来自动产出的东西基本都是没啥存在意义的炮灰,二来这套系统极易触发一个与跳跃有关的恶性BUG。4 q. T e- l+ O; i# W: T8 h
6 }4 u4 E7 L' X6这条没啥实际意义咧……徒增系统负担而已。9 J# Q& D! u P# K, c+ i {
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7也是部分实现了的项目,请不要无视会放电的星云和会烧血的辐射云。
+ w4 z2 X' l7 n2 g8 U至于黑洞这种就省省吧,类似概念的东西在HW2引擎下无一不是坑爹大户。5 q' v: Q% O5 D. ~4 A8 Q' t% e* s' k
1 S6 R; S/ Q* e) d9 d1 g8没有实际意义——迄今为止能实现“合体”的唯一途径就是外停泊,而停泊中的单位会丧失除挡子弹以外的一切功能。) s1 P) W# L- ?- _- b9 y
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9这玩意吧……你就拿要塞舰脑补下吧XD
8 j3 D' t I+ |7 S+ M这东西要做只是分分钟的事,关键还是有没有意义。
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8 v: f4 @" w+ A4 Q1 U10……你可以转投SEED MOD,村雨会满足你的。
2 C: Z( R3 ]6 v0 {/ J至于妖都……巨大萝卜头基本不是她的菜。
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; }; x" Z) ^1 `7 `6 M* H0 O5 x11全然没有希望——就算能整出可以瞬时跳跃的东西,遇上重力阱也只有跪的份。
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12……你可以转投FX MOD,图拉尼乡港会满足你的。 |