这个东西的规则简单到不行……
" O' o) E! a& ]6 D0 |( T首先玩家报名只需要下面两个东西,2 B: Y) d l9 c0 @% J
一个指挥官的名字,7 ?$ `7 s: S+ `( B D! x/ U
一个是你所属的势力。/ V/ g% g# i0 {# C: O1 a/ F3 ?
为了后面交流方面,请把你在讨论群里的ID通过消息发给我,我好把你们拉到讨论组里……
$ w& m6 t( `& k: x D' T6 S+ D5 U名字不限制,不写的将以论坛的报名ID为准
_0 J, M4 W: u4 F4 m
) w$ D/ P3 H& p9 m内部讨论群(只接受参与者加群,加的时候请报上论坛ID或者指挥官名字): v' T! h: B: z+ j- X6 t
希格拉联军请加这个群:231741640
. S( v7 y7 D2 ]5 n维格尔联军请加这个群:213158447- r3 l& t# d4 V2 }( u: C
4 A2 D- [2 m" T- b
目前存在的势力(同色为联盟关系):
0 A& X m, ?, T5 `# x希格拉联军:
/ X* R2 q% A# e" G6 U# ^" z) X菲雅利帝国远征军& m) N/ a" m) Q- p4 ~ ~- F
希格拉防卫舰队4 ~+ p# ]( s* y* d& F4 X+ z5 N8 o
—————————, S3 h3 h+ l w( }, l1 { b
维格尔联军:
3 m0 n1 ]! T( K& w# U5 z维格尔袭击舰队% L/ @' b6 R# Q4 `' J/ n
泰坦帝国残部/ {; H$ W [$ l7 g" m# Z5 Q \2 `
——————————
# w* D: \4 Q' D4 K3 s4 f1 d第三方势力(暂不开放)
7 t5 e) G; S# w艾洛斯帝国远征军
D) h- _/ ]* q4 v$ D, o0 i维格尔和平主义者
- `+ N- w/ S! R, J6 V# ?" V* S J维格尔叛军. k' V7 D# N7 ~0 ` ]# i4 R
) `7 S) R% P: m Z3 K* e, A各势力关系* Y) g: Q) A0 i. g) `
希格拉联军与维格尔联军敌对,与其他势力中立* A2 T* u9 {, _8 h9 r8 J- {
维格尔联军与所有势力敌对
! i, ~' S3 d0 O) `8 h- k6 z艾洛斯方面与维格尔联军敌对,与其他势力中立) g' c' `' c0 r0 P, ?' ^
维格尔叛军与维格尔联军敌对,与其他势力中立- |2 D; s+ p+ }. h/ z3 G" {
/ |7 P p5 k! e# u- Y; ?4 ] d* I5 G
玩家目前只能从前两个大势力里选择。' D( t3 w1 b! K- |' L1 J
玩家在选择势力之后,会获得一个初始舰队(规模一般不大,其中维格尔联军初始舰队规模最大)* [* H' z0 L8 A2 u# x- Q
玩家可以通过军备点数来升级自己的舰队或者强化战舰。
7 H$ |( n2 Z3 B活动以周为单位: k8 c: W- N/ l$ e/ ~% C( D
第一周GM将会公布2个战场,每个战场细分为3个交战点。
6 C0 h; Q" B8 b- b( j' h3 v玩家可以将自己的舰队最多分为2个分舰队分别投入不同的交战点。3 L3 |* _% q$ g
每个玩家的战斗结算将以站内信的方式发给各个玩家。1 {( N9 I A" T) k V& B8 v
行动以站内信的形式发出,如果某天没有发出行动要求的话,就默认执行上一天的行动。
4 k$ S2 S6 w' C1 D然后每天晚上进行结算,记录两方的战斗结果,并且向玩家发放对应的战备点数。
. J# G! l& m6 R6 D5 [每周六将结算整周战斗的结果,并且进行地区占领势力的替换。
1 B9 ?$ `$ O8 l" G2 C周日由2方玩家进行投票,选择下一周的进攻地点。7 H* `4 i, W R/ ?
然后周而复始……
/ X& m6 N2 c' k 3 `2 t' V* E9 p1 w
举个例子好了。
- L' e% ]( r7 ]) U5 k# t某个帝国玩家拥有2条曙光A,4艘阔刃级外加各种小船……# ?4 t+ G/ w& @
而本周的交战地点是维格尔前哨(希格拉进攻)和歌何拿(维格尔进攻)
+ j, l Z( E m5 q! p$ T1 c ]! Y. \这个玩家决定将所有舰队都投入歌何拿的防守(其实分兵去支援进攻也可以),
- v! S/ h) V0 K7 k4 q而歌何拿里存在两个战场:神域之地和歌何拿辐射云带
7 C- w# \4 S2 |玩家决定将手里的所有舰队平分,分别派往两个战场。
, k' A0 |( C, v8 o当晚,玩家将会收到个人战报
& i' x2 [0 Q' E* i, a# O' N" V其中包括两支舰队的损伤情况,以及分别获得了多少军备点数。
" L% d5 m0 \7 I* z4 x同时还会发布对今天所有战场的总结性战报,包括大致的优势方。
; N3 q8 X1 n, ^# W1 K$ R每天大概就是这个流程。
' G! p% P* Q& X9 f! A5 V4 h而周六的战报还会进行一周以来的战斗总结,以及决定是否发生地区归属变更。
( ?" n2 z) l8 G' x2 o( ]+ R5 x
& B+ i0 b% O8 R周日休战,各个势力讨论和投票下周的攻击地点,并且每周各个势力还会获得开发新战舰和强化既有战舰的提案,同样是各个指挥官投票决定采用其一
; }' l7 X) J& N+ _9 K& g/ ^: K周日晚上将公布下一周的交战地点。周一战争再次开始……* |/ x- l7 M: b6 n
就是这么个循环。7 s, F4 @, J- `6 e! I
u e C- E/ T7 r) h
8 v; {9 w$ W! Q- _* m" v
6 b( X! }9 e1 I" d4 A; T& T然后是一些玩家将在游戏中扮演特殊角色,这些角色将从该势力的玩家中随机产生。* T/ X3 h" d: J
2 A) p1 K% H. |3 c2 ]8 c$ H情报官:每天在行动时可以选择一个交战点,将在最终结算后获得该交战点敌方的部分资料。
- p6 K; L3 a. J战场指挥官:每次行动可以选择指挥一个舰队,这支舰队对战斗结果的影响增大。" Q$ ~1 |3 [: B2 r/ y4 s. z5 R2 r
后勤官:每回合获得额外的战备点数。
/ h- I/ A* x+ |! o$ d h# m- Z
3 k8 G1 L I3 ~- G0 c' r( B. w. q8 M然后是初始势力分布图
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1 s( q3 y" U8 U7 Z. v欢迎大家参加=3= |