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楼主: aliquam
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关于1.05版本的前瞻贴(欢迎大家评论)

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11#
发表于 2013-11-28 16:40:40 | 显示全部楼层

回 20楼(colossalaiur) 的帖子

colossalaiur:多的不想说,但是就一个事情表示不能忍。。。妖都早期mod的ai进攻性很强的,战巡和驱逐会编队跳过来,除了战列舰级别的是单个刷(刷的也不慢)以外其他的兵都是满线暴,一个个方阵的飞机来搞,而且不学着补重力井的话很容易就被清矿船,经常突然间好几艘战列舰就跳过来搞你了,压 .. (2013-11-28 00:33) 
动作倒是挺快~~~是因为这是您近来见过的第一个新帖么?
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12#
发表于 2013-11-28 16:47:43 | 显示全部楼层

回 22楼(白河愁) 的帖子

白河愁:光子机枪的射程、命中率和火力以防空武器而言是无可挑剔的,唯一的弱点就是无法自主射击(点到谁就只会打谁,目标出了射界就开始喝茶看戏),咱私下里测试的结果,只要修掉了这个毛病,它的对空效率一点不比通用导弹差。
9 ?% w3 g4 O- T. t# m4 P( m  ~——顺带一提对空脉冲也有相同的毛病。
4 x9 G( b, N" f) I; G" w: E5 u
另外,下一版战机 .. (2013-11-28 15:25) 
其实我个人认为,战斗机在1.0版本中的血量很科学,因为其他的战舰防空火力实在强大,如果降低战斗机的血量,那在fairy这个mod中它们就不是战斗机了,是纸飞机...........
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13#
发表于 2013-11-28 16:57:43 | 显示全部楼层
关于重工方面,其实我说这些只是为了评论一个观点——1.05的重工变得更加傻瓜,因为你要注意的只有一件事:干掉敌人~~~起步变得非常简单,只要点几下鼠标即可,这也证明了一个观点:女皇大人也主张将重工排除在1v1战场外,因为它变得非常适合打AI赚钱~~~但,如果队友不让你赚钱,你可就完全没有经济来源了啊~~~所以说,重工变成了一个单打AI用的种族~~~无法在团队战中凸显战斗力,原因很简单,就是只有击杀敌人才能升级赚钱
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14#
发表于 2013-11-28 17:00:20 | 显示全部楼层

回 21楼(弥赛亚) 的帖子

弥赛亚:事实上1.0版本的AI刷兵,重工1V1也是可以的,主要是地图要大些。如果是1V1的小型地图,那还真有点悲剧。。+ g, f" Z! Y- ]" A

# ?) n* l7 t9 o9 Y! i$ c0 ?初期只能用无人机来凑合扛一下电脑的战机,主要是小型战术舰的卸矿点就一个!慢得要死。。前期的资金积累非常困难~最终经济来源还得是要靠赏金,而且要保护矿船的话,还必 .. (2013-11-28 01:59) 
对,所有人都是这么想的~~~让重工守株待兔,而不是主动进攻
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15#
发表于 2013-11-29 18:38:06 | 显示全部楼层

回 35楼(弥赛亚) 的帖子

弥赛亚:其实重工开始的小型战术舰有2万5RU。。很夸张了。。一个护盾,飞机和炮艇全废了。。1V1小地图找个人那么简单。300的速度找人并不难,花个2~3分钟找人还找不到么,3分钟能出多少护卫?
3 |. C8 V- T9 J$ x: C. H% l6 Z( U$ o& D
而敌人不管是什么种族,屯兵就肯定没科技,攀科技就没兵,直接扫光矿区就稳赢了。  (2013-11-29 17:57) 
2-3分钟可以做很多事情~~~然后护卫就出来啦~~~然后你就要用风筝战术啦~~~最后人家升级了远程火炮你就挂定啦~~~
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16#
发表于 2013-11-29 18:39:18 | 显示全部楼层

回 34楼(aliquam) 的帖子

aliquam:实际上关于重工的各种调整,都是针对人机还有PVP的,按照目前的修改情况看来,今后重工将成为玩家1VN的重要选择,原因就在于赏金系统
# T3 [4 s3 F2 t( x* x$ ^& }4 Z9 Z) W9 ]2 J5 P: X
在战机的血量调整的同时各位可千万别忘记了它的价格也降低了,按照这样,战斗机的生产速度也将会得到提高,只不过是又回到从前以量取胜的情况而 .. (2013-11-28 18:35) 
是完全针对人机的吧............1v1没有它的席位.............
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17#
发表于 2013-11-29 18:46:53 | 显示全部楼层

回 33楼(白河愁) 的帖子

白河愁:科技让他攀便是,攀出大舰又能怎么样?追不上够不着一切都是浮云——所以小战术才是全势力中最有袭击舰风范的家伙啊,袭击舰的十字真言(比够强的快,比够快的强)放它身上真是再合适也没有了。
5 `4 j' N& y3 X( p6 Z
9 X2 C$ a& P8 `! E' J$ E/ D2 w外加游击战也只是对刷兵不要钱的AI使用,若是PVP场合下,只要被一条带着光子机枪/ .. (2013-11-28 17:09) 
您的意思是,花掉6000块(看人品)超空间跳到我家,然后用4000块升级光子投射(光子投射1000块?我记得不是.........),最后花掉15000块钱升攻防?至于攀科技嘛,要以射程优势干掉重工~~~对了,你好像打不动我母舰唉............这算不算平局?
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18#
发表于 2013-11-29 21:32:35 | 显示全部楼层

回 39楼(白河愁) 的帖子

白河愁:白板妖姬没你想象的那么抗揍,而2级火控+三门小光子的小战术经测试可以磨下生存模式前哨站的血(非常慢,但打得比它修得快这点是毫无疑问的),反正你那几门175小炮炮是铁定打不动升防升修的小战术的,咱慢慢磨?
* i) p  I! h" Z! {6 {$ e8 |
( b9 P% I/ a, l# e8 e) _/ ]而跳进菲雅利家对重工来说已经是最不利的选项了,别家人家的矿船 .. (2013-11-29 20:59) 
那,魔族母舰呢?我记得它的各属性都不错的来着?要不,我看见敌人是重工就选魔族?我认为这是对重工的削弱,重工的矿船效率本来就不错,不需要太久也能弄到足够的经费,其他种族,除了魔族以外都无法在短时间内rush不是么,如果白板妖姬真的这么菜的话,打起来应该不费劲儿才是,不是么?
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19#
发表于 2013-11-30 20:12:26 | 显示全部楼层

回 44楼(colossalaiur) 的帖子

colossalaiur:你想实验开局25000块钱究竟是什么效果的话,看看生存就知道了。做个数学:超空间要5000才能出来,跳的话我忘了多少钱,当是400,小型战术舰可能输出太低,如果选择中型战术舰的话要花一万三,太贵,现在就只剩下7000不到,看来只能小型战术速攻。如果是这样的话能量武器的脉冲加 .. (2013-11-30 00:08) 
我也是这么想的~~~我前面也做过简易计算了~~~然后,纠正一下,1.0版本重工小型战术舰跳跃是500块钱,当然,我知道,纠正这个数据也不会干扰到研究结果~~~
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20#
发表于 2013-11-30 20:18:57 | 显示全部楼层

回 42楼(colossalaiur) 的帖子

colossalaiur:大哥。。。我觉得你有空跟我打打1v1行吗?你所说的白板妖姬战斗力太弱这个观点太误导了,现在妖姬运载的各项功能已经很imba了,对战群里菲雅利已经不能和别的族1v1了,菲雅利帝国必胜的节奏,发展速度暴兵速度母舰的攻击和机动还有电子战能力都是明显要更强的,战斗机根本就是开 .. (2013-11-29 23:43) 
母舰流就强在这个地方,fairy母舰满科技各方面战斗力都十分突出,还可以召唤战舰当肉盾,当然,选择母舰流就意味着没航母,没航母就意味着不能量产指定兵种,不能量产指定兵种就意味着母舰中期可能会被执行海战术虐出翔............(护卫海与平台海被母舰425毫米小炮............不解释.........)
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