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楼主: 星际毁灭者
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目前新发现的超级致命BUG

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6#
 楼主| 发表于 2013-7-11 09:34:59 | 只看该作者
而且在生存模式下你也没可能去采集资源,同时我想问一下如何用重工玩生存模式?用小炮一点点把别人的船打掉吗?重工的赏金是自带的啊又不是生存模式才有
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5#
 楼主| 发表于 2013-7-11 09:27:23 | 只看该作者
另外核弹和暴风两个模块和效果能够共存。
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地板
 楼主| 发表于 2013-7-11 09:19:24 | 只看该作者

回 2楼(白河愁) 的帖子

白河愁:1、打通无数生存模式的某只表示不认识这个Bug :生存模式下全体跳跃虽有提示语,但直接判负的情况咱一次也没见过。' r5 P5 s. W  g3 ~# t) `
至于其他模式,你确定你连一只采矿船都舍不得造?
: r+ v: i* O& l$ E9 I
$ B* F  Z; x5 P! W2、没挂过战术舰的表示理解不能。
4 k; o' _. \+ a" p8 ~
' Q' H9 t4 B& a  n0 ]# \....... (2013-07-11 08:17) 
维格尔轻巡洋舰
0 j8 V, A! U8 f# H& n2 w也就是说火力动画效果和实际效果不符合或者说至少部分不符合。, }$ E' Q$ X* s2 M4 H
还有一个就是战舰数量限制,你能告诉我是谁想出来让帝国的战列舰上限是10旗舰上限是8的吗?!他难道不知道帝国的所有战列舰都是旗舰吗?
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板凳
 楼主| 发表于 2013-7-11 09:15:49 | 只看该作者

回 2楼(白河愁) 的帖子

白河愁:1、打通无数生存模式的某只表示不认识这个Bug :生存模式下全体跳跃虽有提示语,但直接判负的情况咱一次也没见过。4 }) w/ q  e/ I
至于其他模式,你确定你连一只采矿船都舍不得造?
8 q( O' V4 D: {: \
8 l+ Z% m% z7 U0 h5 }7 T* \2、没挂过战术舰的表示理解不能。
% k$ z: S0 u" p0 J; z( a# u( g( D. @
$ t9 E9 e2 ]4 i8 r+ v....... (2013-07-11 08:17) 
1.采矿船被爆光了。跳跃直接被叛负。另外生存模式下没有提示语。
4 v5 Z) Y" A: m: E! L2 i2.战术舰作为资源采集舰也被爆了。然后赏金效果消失。最后集跳跃约叛负。/ E/ ]8 P1 o# B: C/ [' z
3.我这里写的很清楚不是同一个模块列表下的。小型武器和中型武器。再具体点就是小型武器的普通导弹和重型鱼雷的射击效果和实际伤害被中型武器的风暴覆盖掉。你这下看懂了吗?!
( W1 x' d2 A+ L0 }% X4.电脑的重工AI和水晶AI一般会在开战10分钟左右崩溃,而这个是在普通模式下才会出现崩溃的状况。防御模式反而不会。这个数据很多人都应该试出来过。这个时候我拿什么东西砍他们?所以这和你说的情况完全不符合。属于bug。
( }3 c; u  Q3 W# [8 ^5.那造舰价格和火力的平衡性在何处?帝国的精英战舰除了女皇号其它都是渣渣还一个个这么贵,完全没有导弹袭击和小战列舰实用。
( S3 y  ?* n7 w7 Z  d3 C2 R& N0 s而且依照你的说法就是火控模块完全无用,因为不影响实际伤害值。也就是说不存在buff.重工10级火控要8万资源要攒好久的,这不是和维格尔31攻击的突击战斗机一样,完全就是个垃圾吗?!" }% G0 {- R3 b0 I4 E
6.我第一次听说维格尔的巡洋舰有装模块的,而且是AI自动射击的好不,妖都mod模块和武器系统本来就对不上号,这么明显的早期的设计错误你居然不知道?!
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沙发
发表于 2013-7-11 08:17:43 | 只看该作者
1、打通无数生存模式的某只表示不认识这个Bug :生存模式下全体跳跃虽有提示语,但直接判负的情况咱一次也没见过。' t, p% R# U* x/ D
至于其他模式,你确定你连一只采矿船都舍不得造?
( g# O) J1 {; R1 T* n) a! q& M: f7 F. U/ [( k# }* M2 K! X
2、没挂过战术舰的表示理解不能。- A3 N( t0 ]- B
! U2 ~5 W1 b) m1 [' `. L& t
3、同一张建造列表中的武器模块不能共存,后建造的武器会将原有的武器【覆盖掉】。
1 E; i8 F& i9 b重工生来如此。
$ O/ z; Z9 M% p+ g0 }5 g: x# h
9 x/ N! e; ~- u% @/ |; o. j4、瞬间阵亡的单位数量过大就会造成游戏崩溃,此处的“阵亡”包括一方战败后失去所有单位。- q2 k6 i  h2 A; l) z4 t
不幸的是,AI重工和AI水晶非常容易满足这个条件。# [1 O" _# |' E: }% h& S& D
更不幸的是,这个Bug牵扯到游戏底层引擎,要修正基本不可能。, s( |2 E" g& {: u) l" g
, p! U* _1 Q- V) [( l
5、所谓“攻击力数值”是以武器攻击力除以武器装填时间求得的平均值,故而单发威力高但装填时间长的武器,攻击力数值的评价会被压低,反之则会出现攻击力虚高的情况。% k- O- X. X4 [- B4 e+ U8 n7 G% l
所以玩得熟的人直接就是无视那个数的。
& ?1 _$ H7 H- O$ \& r9 ]# l! B至于火控这种Buff 属性的东西,本来就不会影响面板里的数值。  ]/ o  `$ u2 C4 R4 A6 }4 W3 v
9 K# j0 r1 e- H) e6 i1 T$ D% `* ?
6、武器没伤害属于你射错了地方,打在了人家的模块而非本体上。
* ?; C# q: O7 T这时候换个角度即可。
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楼主
 楼主| 发表于 2013-7-11 06:59:23 | 只看该作者
另外所有妖精女皇在宇宙中经常性呆住,在那边一动不动。哪怕你设定了攻击对方。或者远距离移动,让他移动只有3个办法,放在那边不管他,别人打她她会动,另外一个是设定近距离移动,或者空间跳跃。而且妖精女皇实际伤害没有光辉裁决者高。
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