读盘中途跳出:
! I3 A7 u+ G7 Z0 m% N属性数据编写错误,尤其是模型调用错误
& @9 ~' m% ^2 D v1 v5 }- I列表数据如研究、建造、判定关系列表编写错误 m& T0 O8 r2 M* l
地图文件编写错误
# @( s, L8 @- K0 }3 L, g( J+ Q" t0 p界面元素如图标、操作栏、菜单栏等错误
7 S( H0 L, _; L" g) x. F空种族(见于屏蔽原族或者砍过已有势力的MOD)
& ^5 y2 N) j$ J, A/ e% y2 |$ ]其他未知或未归类错误
0 P+ o+ s" P3 p% l: C) r, z* ~" J# z, u7 b
% M7 I* j& t$ i! ]$ W读盘结束瞬间跳出:
3 ?8 W) `$ X" @! g初期配置数据,含我方、敌方和NPC的舰船、模块、科技等信息编写错误,如拼写错误或遗留已删除的老货
5 e$ d+ x1 f) L/ F7 Zevents文件,即舰船特效控制文件编写错误# t0 |/ G) r! V, y
anim文件,即特效动态贴图信息编写错误
, k6 `: G& j1 A; H初期舰船固有模块(引擎,不可建造的武器等)调用错误
+ A) r5 R5 {6 L4 Q+ w) q8 b; _初始地图事件编写错误* V2 @+ h3 x) R* b
其他未知或未分类错误
8 |5 p# A1 b4 L* u2 w # E5 E. V0 i' u( h/ l
游戏进行中跳出:
. g) t; g8 x1 m特定舰船模块调用错误(对应舰船出现瞬间跳)4 _3 Y; j j: G$ p- o3 J7 X8 O2 B
wf文件,即武器视听效果索引文件错误,含文件本身编写问题与wepn文件中调用错误(对应武器开火瞬间跳)
& c! p3 r, v0 C/ @) f) V地图增兵脚本编写错误(刷出特定部队的瞬间跳)
6 n& @" G9 J4 V2 E5 D地图事件脚本编写错误(满足对应事件触发条件时跳)9 P# z& K4 P m( P
场内单位或特效元素过多,数据溢出(核弹和水晶的好朋友)
* n2 U& g- W+ l( t7 |任何原因造成系统负荷过重,作为保护机制强制关闭游戏
' ?% Y% L* x. e任何原因造成死循环运算(比如集束导弹设置出错导致无限分裂增殖),数据溢出
3 p# ~6 x7 e9 t# q/ s其他未知或未归类问题8 i3 z; H$ ` ?* B
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# i8 T* _# ]( N; M9 p可见LZ连问题实质的边都没摸到,方法不管用也是理所当然的。 |