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1,工业舰存在的意义是什么?工业舰本来是为了大型舰队做补给的,可是设定有问题。比如:水=核燃料+冰 中型武器配件=基础合金+高级合金 这个不是比单纯购买水或武器配件还要复杂还占货物空间么?8 f, [" Z; M' a5 g& q
2,战斗没有乐趣。(至于像航母那种战舰不会攻击敌人的BUG我会告诉你么?)每次战斗都要携带大量补给品,敌人源源不断的过来,战斗正酣的时候突然提示补给品不足,每分钟扣XXXXXX点RU的时候就像看到苍老师突然造访而自己又突然不举了一样郁闷。还有就是,舰载机消耗的补给品过多,舰载机本来就不强,只能靠数量,而数量一多,那消耗......
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3,物价太高。这个物件是相对于每次贩卖商品来说太高。我观测了多次,发现舰队最佳数量不能超过20,超过20后不但超空间的距离严重缩短,还有各种消耗品跟不上,最大问题就是舰队数量过多的话超空间的时候往往会漏掉一些飞船。
( i( o( u9 h) P0 u' T而开始游戏时最佳的货船是10W的中型货船。例如:15中型货船+小型超空间航母。15中型货船载货量为2.5W单位(补给品占至少5000单位),货物的平均重量为10,那么以每单位净赚100RU来算,每次贩卖能赚25000/10=2500单位货物 2500×100=250000RU 看着很多吧?但是其实不是这样的!
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+ }2 T5 `4 m( D/ m* Z% G我另外给个计算方法:每1000单位载重量需要200单位的补给,那么剩下800单位的货物空间。
. Y, J: [) Y# @3 E800单位的空间能装载单位重量10的货物80个,每个单位赚100RU。
6 b+ J. ^, j" F z- s# ]! ^( @开局1000的小型货船一次能赚8000RU(不算货物成本,不算消耗品)4 x M: C1 O1 u% G
13次之后能卖一个中型货船。现在卖掉小型货船以便于计算。(现在一次贸易赚16000RU)
- B4 ]2 N- g3 ^- H3 h j8 Z- K7次之后买第二艘中型。(16000×2=32000)
. q+ ^- M% U7 G& b4次之后买第三艘。(16000×3=48000)2 v2 E d5 t& I( k' f
3次之后买第四艘。(16000×4=64000)! d0 H b) l$ B* u) j. S3 y
2次第五艘。(16000×5=80000)
6 W0 y# K( L' _1 l" j2次第六艘。(16000×6=96000)
7 H0 N, i) C$ O% Z( k1次第七艘。(16000×7=112000)+ W- X* [( t4 y
1次八艘。1 C+ P- a- E8 n. W" ~" ?7 K. l
1次九艘。& @* e$ e0 g7 `% D7 \, m0 F( d
1次十艘。8 |3 y" U5 @7 t! a. W1 N
1次十二艘。/ g3 M g( e$ C
1次十四艘。$ Z: N: \" L# ]. Y, V
买一艘小航母,舰队满员了。16000×14=2240001 G' j4 A4 ?# b1 P
50次之后买大型。
8 ]0 \% u0 a3 J/ @5 p13+7+4+3+2+2+1+1+1+1+1+1+50=87# ?2 D! H' x# x. a: b
总共87次才能买到一艘大型运输舰。2 Q5 \8 l5 \+ e+ C$ q
我每次贩卖花的时间大概为4分钟。87×4=348分钟=6小时。; l' b% k1 a; w. u9 _5 R; J
至于多少次才能买到14艘大型,我没耐心算了。六小时买到一艘大型运输舰已经让我脑袋晕乎乎的了。5 d0 @3 {& u6 ~4 n% d
0 W- G# W& n* v, p写在最后,大家看完帖子请先勿喷。
. q( S! l* [" W0 {9 H4 I6 j" C我虽然写的这些看上去是抱怨和贬低MOD,其实不然,就是因为我很喜爱这MOD,才把我认为的不足提出来(个人认为的不足,不同意的请无视)。提出来就是希望大家一起探讨,一起商议,也是希望女王的MOD越做越好。3 v; L* {. I. S! J
/ P1 z2 b( C* ?本来想发表了,又想到几点。 w( k5 k- K4 N. V. k( j$ N
能不能加上贸易差额的提示?+ e" ?1 [; I% w+ h* s
能不能开通自动贸易?(比如大航海时代的委任航行。这个大概比较难实现)
: O& O# K/ Y- }; _2 |% ^" v能不能开通“海盗模式”?星际时代和大航海时代怎能少了海盗这个有前途的职业?(开通这个模式就需要简化补给,优化赏金) |
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