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我也只是玩家; s, ]1 u4 I- x1 z
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你全部的問題其實都跟運輸艇有關係( x" u \ l7 G( v4 w! f& q1 T" _
) |1 ]- i& q/ I+ A, b
第1個
5 j% c- x; _; g6 s# F2 a那個是給你加速裝卸貨用的
& g# y* F# x% k5 Q: ~就像你說的 裝卸的時間就夠你來回一趟了 7 L4 Z: y- I5 n( L. |4 F. ~
那何不空出10人口買10隻運輸艇?
. F4 [; B' ?' B8 V- {2 s小型戰機 轟炸機之類的也有裝卸加速度(運輸艇額外加裝卸量) 只要你買得夠多
* ~. }6 s' b8 K& _5 b: T' H/ O7 Y/ ]' {& L& h! }5 y$ F
第2個
: @- Q5 r5 p {4 [& D) ~* P2 \重型貨船設計的確有問題 但主教沒啥問題
; W2 s% v; B9 D- E7 u, h/ j! C我們來看一下全部貨船
) d& D( b0 ? C z3 N小貨船 他的優勢在於低資金投入 同樣人口可以買2小貨 或1中貨 但小貨總容量2倍: E; D/ b4 t+ K0 R9 F: Y
中貨船 優勢在於血量及反物質消耗 當你同樣容量時 中貨船只要一半反物質 且不會被秒殺( x4 f: M" z. ]0 E" d$ d, }
大貨船 這隻才是主要貨船 你算單位人口的容量就知道5 l) g$ B b% W( E5 m! Y4 S
重貨船 單位人口容量下降 雖然消耗變少 但我有主教可以選 中期人口比較重要
% }; d# c/ I! H" V8 o; z1 S6 O主教級 單位人口容量再度上升 且消耗總容量消耗變少(超會亂飄,運動模式詭異) w$ K) J) T B. ~8 A4 V% ~
巨貨船 單位人口容量大幅上升 人口有限下當然優先選擇
( r/ M/ p# ]. K& `/ L9 C0 k, u/ G/ n4 e7 L4 C
所以全部問題只有重貨船 大家當然也都把他當作不存在
) Y) B! o; @% G9 H% t+ ?! A合理一點是重貨船要有5W容量
2 p8 v4 j' ~, q5 {' {4 h' ~9 b5 f/ f% O# ^$ O+ E
10萬噸貨輪跟1萬噸貨輪哪個裝卸比較快?
3 N) b$ I' F/ s當然是1萬噸啊 同樣的人力10萬噸那麼大 光跑進跑出就累死了; A5 \5 }1 ?. f, V) [- d* A
好吧 這只是我個人的想法
+ g1 \; I& b5 V \' \製作組的用意可能是要提顯交通艇的存在
- i8 L, c& w- d, a0 X1 `4 ]早期版本沒有卸貨時間 這是後來改的
% m6 N( _- B; i$ e問題只有一個 後面的貨船都沒有設計機庫裝交通艇啊!!8 W' {2 t4 |( P) e8 z- L5 \
所以你就多帶些交通艇彌補吧5 t2 u- s3 o( q8 G
$ M1 q9 K- M0 y# l6 g另外你是玩了多久才到300人口3000萬? |
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