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有谁知道为啥0.9比0.805卡吗?

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楼主
发表于 2012-3-20 20:01:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
观察了很久,就模型上来说,0.9和0.805比起来没有什么太大的变化,但是无论是死亡竞赛还是防御模式,开局的时候就有卡征兆了。* s& g1 I1 B/ Q' F2 s
本人机器配置
5 s3 h$ t* g# Y1 W, C7 B/ ?WIN7 64位
" q. c; T' m' ?- V3 j8G内存$ I  Z; N# p$ o7 Q4 v$ T
i5 760* S- [4 y( n0 ?9 e
GTX 465 + 1G 显存
0 E. S) z* X# {/ ?1 Q- Z这个配置之前跑过0.805一直没有问题,但是0.9开始卡了,难道是新AI的问题?还是说因为外挂了yaodumodch.big文件?
/ j# Z  ?2 a5 d5 `9 k5 R跑起来很流畅的同志们给个解决办法吧~
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沙发
发表于 2012-3-20 20:37:19 | 只看该作者
0.9卖萌的东西多了所以更卡
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板凳
发表于 2012-3-20 20:39:50 | 只看该作者
1.护卫舰组队化,显卡负荷翻2-5倍不等。. [# }; \- g! y% P% }4 m& d+ c' R) A
对策:选西瓜或者魔族吧……体验AOE切瓜砍菜的感觉。3 S8 E! {( ^) o$ u# W8 E# Q
+ K# t8 ^' B) L& Z  T
2.X系统调用大量后台脚本,CPU负荷大增。
4 s. G2 H; K, i/ f. p! V) i对策:换芯,或者忍……
& x# V6 Q7 N% d4 Q$ p  |4 S# @8 c+ P8 ?, g% @4 i
3.140cm炮及电磁炮太多。
' u6 l4 A% J/ p5 B' T0 u, A; k3 t对策:暂时改用其他吃饭家伙,等下一版把炮弹尾迹优化下。
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地板
发表于 2012-3-20 22:45:47 | 只看该作者
咔吧咔吧就习惯了,以前打蓝色天使队的时候就非常习惯用暂停
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