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楼主: colossalaiur
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根据1.2进度发现的几个潜在问题

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11#
发表于 2014-10-27 02:01:13 | 只看该作者

回 8楼(colossalaiur) 的帖子

colossalaiur:在1.2版里,由于执行者被移动到三级,导致帝国二级量产的反巡洋舰能力大幅度削弱。巨盾是肉盾,费纳尼亚也是半肉,没有输出,所以必须要通过出前进者来提供对巡洋输出。这样防空驱逐和防空护卫舰提供防空火力,费纳尼亚提供量产优势,肉盾和主要输出,前进者提供范围性火炮杀伤和 .. (2014-10-27 01:35) 
你说的多兵种合成确实很对!/ J. B$ W6 e. u
量产系列的支撑点兵种有了。! W: R: x8 w# Y
护卫舰小兵种配合有重护,通用护卫。& D" W" }: f& X! }- p7 T
贸易跑商的好有趣; i- w' j. H; V+ I1 S& E( \' k
巡洋7 c" @9 z0 ^* g9 ?
有菲拉尼亚炮灰3 C, n. ?% w/ X4 I  r
装巡肉盾
' a: Q) ^, [! I6 i* a- V% d输出执行者" d2 R) s1 I" z- X
基本上1到3级的量产兵种的科技树很完善了!) A* b) r! c& X: N0 G
但是我脑海里为什么就是* ^4 c2 ]( R7 E; P6 ~
重导弹护卫舰------------一发300多伤害!
' w; }6 n' n- |( n% B5 P0 ~. m5 ~先锋------------------------三联激光书店
# k1 Q# F/ @/ u9 J" l) c2 P( M8 ]黑刀!!!---------------三联雷炮啊
3 ]% k- n% Z9 \# J  ?这三板斧还是打的我好痛呢?  E1 J! W" [: \8 c3 `$ N' F& f5 E1 ]! f
我擦~
" U4 _2 E! G' ]1 I8 F我发现维格尔的多目标防空能力高到没边了!
6 ?, S+ s8 S0 [/ ]这三板斧都有好多萤火虫防空啊!' Q9 T1 r1 Q, G8 T# T" E
我擦啊!~这是我梦寐以求超饱和防空能力啊!% N1 M+ n4 P1 \/ r
除了希格拉能把核弹和白河打下来的破片炮外无敌了!
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
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12#
 楼主| 发表于 2014-10-27 06:56:02 | 只看该作者

回 10楼(herored@) 的帖子

herored@:你说的多兵种合成确实很对!
; M3 m" X4 B. x* L& U; c4 D量产系列的支撑点兵种有了。- G; m4 i. ]5 X# l* P9 I, }
护卫舰小兵种配合有重护,通用护卫。
: x0 @. C0 @& Y贸易跑商的好有趣
7 X$ Y5 d  x4 T; ?; t2 R/ D) w2 b....... (2014-10-27 02:01) 
事情不能光这么看。维格尔虽然输出还是有的,但是真正想造出来血刃是很难的,可能人家帝国满人口舰队a到你家门口你血刃才造一半,刷兵另当别略,目前来看原族和魔族根本无法与帝国抗衡,差距非常大。
, I3 d" k" P4 M! J$ @9 b8 `; v: D防空能力强无所谓,防空能力过弱就有所谓了。对付防空能力强的种族就不造空军,以正面取胜,不就好了?话说原族的防空都是超猛的,但是问题在于战舰的能力和科技攀升速度还是稍逊与帝国和魔族,这点不容忽视。
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
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13#
发表于 2014-10-28 22:33:56 | 只看该作者
第1,3,6点
) A4 y" L9 x7 R9 o1 v它们都涉及到一个共同问题:就是它们都是装备了通用导弹,而且通用导弹的范围伤害设定的不合理
' T; Q! u) z4 e  b现在通用导弹的伤害已经调整回合理水平
8 e3 w7 x( g  l1 F; D
3 d1 R. Z; j, Y7 ^# k# S7 J3 P第二点
  N' Z$ ~6 J# ?2 t) @$ j! w$ ^4 Y目前在针对性攻击力翻倍之后旗舰的人口已经足够使用了,要么战斗一段就被轰掉。要么轻松的干掉对手,不会出现人口不够敌人打不完的问题,一些无畏甚至只要以两艘都够用了(刚刚亲测)( H0 ~- v, Z) u& ^. ^
' c/ Y) b- W& n. s
5 o2 }9 h; m' \4 G; q
第四点' g4 z3 s; d+ R! i, n6 ]
是故意的,妖姬的默认血量已经是1200W,这个水平已经足够不升级进行战斗。战术升级是为了妖姬无双用的
( p5 o5 v1 S  _# }, {# c' u/ b4 @! B; G
, m7 j3 p) y0 `4 Q4 F第八
2 G! _8 N# ~  H5 |- ^0 l/ t6 i魔族新版本攻防统一翻倍了
1 A  A2 P( \2 ?$ d" {. W; C# _6 T # A$ y6 t3 u7 S, x. Z/ r
; |  ]+ Q6 O3 N3 d
第七( l$ S. L/ f3 F) S
排查中,硬性BUG
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14#
发表于 2014-11-16 13:40:05 | 只看该作者
我的看法是除了浮游炮改为战机单位以外,大幅提升其机动力,并大幅削减攻击,定义为反战机炮艇单位,否则定位与某些兵种重合。探测系统削不削都一样,直接砍掉也没关系,因为这货只有在对战中有用,并且妖都玩对战的没几个人。第二问题待测,毕竟女皇是测不出来的......
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15#
 楼主| 发表于 2014-11-20 08:16:49 | 只看该作者

回 13楼(894997780) 的帖子

894997780:我的看法是除了浮游炮改为战机单位以外,大幅提升其机动力,并大幅削减攻击,定义为反战机炮艇单位,否则定位与某些兵种重合。探测系统削不削都一样,直接砍掉也没关系,因为这货只有在对战中有用,并且妖都玩对战的没几个人。第二问题待测,毕竟女皇是测不出来的...... (2014-11-16 13:40) 
大幅度这种词不要用,直接给具体修改数字,附上理由
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