设为首页收藏本站
开启辅助访问 切换到窄版
查看: 15367|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

新人求助 卡屏退出问题  以及发现的一个BUG

[复制链接]
跳转到指定楼层
#
发表于 2013-4-15 08:59:43 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
人机对战 老是打到30分钟左右就卡屏退出  1.0版本 选的6人富矿 资源加倍为巨量 人口限制 低  也按照其他帖子里说的 AI没选菲雅利帝国 没选水晶体 有时候对手战舰不多 也会卡屏退出  差不多到15分钟的时候就会略显卡顿  我的电脑配置是 显卡GTX660 内存8G 游戏是通过MOD联盟的那个快捷方式进去的 试过窗口模式 和全屏都一样会退出。。。用菲雅利帝国的快捷方式进去 的话 会有BUG 人机对战 选项点开全部都是¥开头 然后一串数字 比如模式选择 首项是 死亡模式 没问题 点开后 死亡模式下面 全是¥开头 一串数字  
楼主热帖
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
回复

使用道具 举报

5#
 楼主| 发表于 2013-4-20 01:07:33 | 只看该作者
    今天打了一半又碰到这么个BUG 之前从来没碰到过  ; e3 k; s4 b) F3 |
& @. R+ b" ~3 \: e) a6 c
Ship trying to dock with ship that has no docking paths -- FATAL EXIT -- dockcommand/1961:! --stack trace-- 0x006366F6: getLibraryID                                (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe) 0x00636D54: getLibraryID                                (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe) 0x00637387: getLibraryID                                (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe) 0x00461BB5: GSLobbySessionDesc:perator=               (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe) 0x005982E1: getLibraryID                                (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe) 0x00598E41: getLibraryID                                (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe) 0x0049463B: GSLobbySessionDesc:perator=               (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe) 0x005AE71A: getLibraryID                                (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe) 0x00491221: GSLobbySessionDesc:perator=               (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe)
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
回复 支持 反对

使用道具 举报

地板
 楼主| 发表于 2013-4-20 01:03:55 | 只看该作者

回 3楼(白河愁) 的帖子

白河愁:懂了,场地上高达八成塞了老大一堆重工浮游炮。
4 D4 R: m1 l. i0 `+ P; Z- |" i) J" S# ?
HW2默认的设定是,如果一方战败,场地上所有属于这一方的单位都会被清除。7 X4 ]; I$ {' V# m" }
而如果只搞掉了重工母舰而浮游炮堆还在,效果就等同于往浮游炮堆里扔了一堆核弹。
3 @9 K3 \9 P1 ?) E. T1 X) J3 L这样一来就会因为瞬间被消灭的单位过多,数据溢出而跳出了。 (2013-04-17 20:24) 
谢谢解答 的确是这样的 只要我不选妖精重工的ai就不会有问题 浮游炮太多了  
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
回复 支持 反对

使用道具 举报

板凳
发表于 2013-4-17 20:24:45 | 只看该作者
懂了,场地上高达八成塞了老大一堆重工浮游炮。* ~! {8 y# `- g+ q) q
4 w: V, Q% @/ K; r1 f  M
HW2默认的设定是,如果一方战败,场地上所有属于这一方的单位都会被清除。
0 L! \2 b/ Z& D# u0 p- M而如果只搞掉了重工母舰而浮游炮堆还在,效果就等同于往浮游炮堆里扔了一堆核弹。: ?( d: Y: Q( D$ u$ \
这样一来就会因为瞬间被消灭的单位过多,数据溢出而跳出了。
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
回复 支持 反对

使用道具 举报

沙发
 楼主| 发表于 2013-4-17 20:14:56 | 只看该作者

回 1楼(白河愁) 的帖子

白河愁:视野内单位不多并不代表视野外单位也不多,说不定在你看不见的地方老早人山人海一大堆了——所以你可以试着少开几台AI看下情况。+ P) w  Q* Y. S  |% N3 Z) o

) E4 S1 Y) M  t或者你可以查阅bin\release文件夹下的hw2.log寻找跳出原因,虽说有些奇葩问题不一定会记载就是了。
$ o& m; L3 n" N# L8 Y+ ~- N. p0 u- b- H/ ]( x! {
至于第三问,实际上那是因为MOD快捷方式调用语 .. (2013-04-17 14:05) 
我复制出来是这样的 我发现是 电脑AI的妖精重工的巨型航母被击毁的时候跳出的- Q+ o# w4 ^* _7 h0 }

4 a2 u3 Y: k" F4 rWed Apr 17 20:09:33 2013
  D9 j& m/ M& w; h Loaded Archive: 'Homeworld2.big'
* O: U7 S. i9 N+ L; C" X UTIL -- filepath failure, path doesn't exists 'D:\GAME\HW2\Homeworld2\data\locale\yaoduMODCH'
( J+ [: N+ H( R( P, l( ~* b( d Loaded Archive: 'yaoduMODCH.big'
) j& G" \4 F) \5 f( f Loaded Archive: 'yaoduMOD.big'
* t. B8 `) Z; p4 y+ x( e LOCALIZER -- Failed to load file LOCALE:ui.ucs due to overlapping range with LOCALE:resource.ucs 9 t8 ~9 K0 x9 C* p2 Q; O' M
LOCALIZER -- Failed to load file LOCALE:events.ucs due to overlapping range with LOCALE:resource.ucs + `& |$ M! O1 v
LOCALIZER -- Failed to load file LOCALE:ATI.ucs due to overlapping range with LOCALE:ships.ucs ! r% i: U; C; f; R
LOCALIZER -- Failed to load file LOCALE:levelDesc.ucs due to overlapping range with LOCALE:resource.ucs
* |* ]: {% k/ C# Y: \ LOCALIZER -- Failed to load file LOCALE:buildresearch.ucs due to overlapping range with LOCALE:resource.ucs 4 U( ^: g, u0 S* v2 i
Uing ..profiles\ for profiles folder + o4 U! n/ R# ^' Y0 Z
GAME -- Using player profile zackt
( Q8 @0 S3 X& ` Changing from a 32 bit colour depth in winNT (6.1 build 7601), Service Pack 1 % v/ M7 p( e. n2 ]9 Z3 A, U
error executing GetAssumedLatestDll() in driverConfig.lua % J* `0 G2 F& P0 p  z
error executing GetAssumedLatestDllVersion() in driverConfig.lua
/ R1 l$ {2 g( R$ e. p error executing AdjustForBadDrivers() in driverConfig.lua
: B9 x8 F0 K5 F- g* y: p Using NVIDIA Corporation's 4.3.0 GeForce GTX 660/PCIe/SSE2 renderer (Suspected driver is  0) 4 G4 [5 u* n1 R9 i, Q9 W, q+ \
Failed to Load Archive 'D:\GAME\HW2\HOMEWORLD2\DATA\yaoduMODCHSpeech.big'
7 s) I# e' b+ }4 W2 N6 F  e Loaded Archive: 'Music.big'
) u& G8 N4 \" i7 R. k' a7 r SOUND -- created destination [ fdaudio ], handle [ 4 ] with [ 48 ] channels created " ^7 t7 u6 m+ u  l: C) C
SOUND -- created destination [ fda streamer ], handle [ 5 ] with [ 8 ] channels created
' e! _6 T3 p% Q, h7 _ Build name: The Dust Wars  - AutoBuild3569 - Ordered by smmatte
& W& Q! N3 O) [& R Built by  : mrbuild 7 T$ U+ K9 [2 s" p6 W" R3 Y- p, J
Data path : D:\GAME\HW2\Homeworld2\data 5 p* `" l" C) n9 l( r9 S, u2 M3 V
UTIL -- filepath failure, missing alias '宋体'
% {- @/ g& E+ ]# S5 g Unabled to find data:animatics/combined512x512x30HzNS.avi " A  Z) t5 `8 ]  k6 H) z+ R
Resetting fp control word.
2 F; z6 v  Q/ w CmdLine: -mod yaoduMOD.big -locale yaoduMODCH -windowed
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
回复 支持 反对

使用道具 举报

楼主
发表于 2013-4-17 14:05:07 | 只看该作者
视野内单位不多并不代表视野外单位也不多,说不定在你看不见的地方老早人山人海一大堆了——所以你可以试着少开几台AI看下情况。; `2 o  O) v( l' q0 ~! p1 N% \

* h) T$ t# H. e8 \6 s( M+ H( c或者你可以查阅bin\release文件夹下的hw2.log寻找跳出原因,虽说有些奇葩问题不一定会记载就是了。
0 I: t. E8 c0 {* `
2 z" w* H( O* S- I至于第三问,实际上那是因为MOD快捷方式调用语言包的方法不很正规,有时候会造成语言包调用出错。
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
回复 支持 反对

使用道具 举报

游客
请先登录
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|菲雅利帝国官方网 ( 鄂ICP备11006193号-2 )  

GMT+8, 2025-4-27 15:04 , Processed in 0.174228 second(s), 29 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2016 Fairy Empire

快速回复 返回顶部 返回列表