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解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法。

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发表于 2013-3-23 18:09:50 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
版本:菲雅利帝国MOD1.0版贸易之旅/ y5 X( g, m* S4 @0 N$ T( B# K
问题:对战模式下,无限无故跳出。) w( m& \, E0 [' {- C2 W4 Z

6 I: q+ Q: e  m解决方法:
+ O& g4 `+ T0 p% z; ~0 K& g/ K' x   在游戏安装目录下,运行一次Homeworld2游戏,就是《家园2》游戏,不是Mod游戏,最好简单玩一下,然后退出,再进入《菲雅利帝国MOD1点0版-贸易之旅》游戏,对战模式下无故跳出就可以解决。' n& F2 P: B% P8 q( j9 k

) c4 r6 H) F) I, S$ ?% @# t9 C# ?+ K4 x$ ~0 F4 _( t
分析:
/ Q" l5 l6 k* s+ v5 O) D    ”菲雅利帝国MOD1.0版贸易之旅”,是全新设计,安装要求,先删除”.....\Homeworld2\Bin\Profiles\ “ 目录下的”Profile1“文件夹。
; R5 X+ M  N4 }3 u9 o. \8 G6 @$ e     “对战模式”是继承“ Homeworld2”本体游戏的。0 a4 i& }; ~# V1 m: R0 N! Z
    贸易之旅 游戏之后,会自动生成”贸易之旅“对应文件夹和有关文件,但不完整,缺少”对战模式“对应的有关文件,因此“对战”,也就跳出了,即便重装游戏,也无法通过“贸易之旅 游戏”,建”对战模式“文件。: h3 Y& f7 N5 g+ L7 N3 z9 M
    “对战模式”是“Homeworld2游戏”本身的一种游戏方式,并不是后来Mod加上去的,因此可以通过运行“ Homeworld2”本体游戏,重建有关文件和文件夹,跳出就可以解决。
楼主热帖
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13#
发表于 2013-8-29 20:16:42 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

有艾洛斯会卡= =水晶防御战才会跳出= =
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12#
发表于 2013-8-29 13:57:47 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

我在人机对战模式下,AI选择艾帝国就只能在LOAD界面直接跳出,无法游戏,选择菲国游戏几分钟必跳,别的没试过,反正AI选择原版里的两个国家就非常稳定,没有什么问题,地图我都选6P的富矿图
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11#
发表于 2013-8-21 13:49:57 | 只看该作者

回 7楼(白河愁) 的帖子

白河愁:嘛,现在咱有一个关于跳出问题的假设,不过需要检验就是。
0 W4 @* p  p% X$ E+ E. ]. Y+ z6 @& \ ) p2 f! ], q' i
任何在对战模式下遇到无故跳出问题的玩家,请报出你们所选择的地图、选取的势力(包含你的和所有AI的),以及大致的跳出时间(开始游戏后多少分钟)。  I3 @: L& j* ~

/ l; H+ H0 u$ z7 A6 n咱看看这是不是与菲雅利帝国采矿船拥有的一个死循环Bug有关。- I" X& @& f2 n4 G' |
.. .. (2013-04-11 01:07) 
矿船BUG可能+1.目前我这边的情况是贸易模式没问题,对战模式各种跳出。AI无妖精、水晶,自己用菲莉雅,矿船不会自己回姬运,必须手控,否则就会跑去盟友方停靠。开局3分钟内必然跳出,目前基本都是到2个卸矿船,15个采矿船的时候跳出……感觉好像采矿船已超过15个就跳……
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10#
发表于 2013-4-12 20:43:35 | 只看该作者

回 7楼(白河愁) 的帖子

白河愁:嘛,现在咱有一个关于跳出问题的假设,不过需要检验就是。" \) B" i; \, B& R9 ^

' H" ]  r5 w: F2 t1 K5 G0 Q任何在对战模式下遇到无故跳出问题的玩家,请报出你们所选择的地图、选取的势力(包含你的和所有AI的),以及大致的跳出时间(开始游戏后多少分钟)。
8 w, B( ]# D; T4 c
, Y5 M: x) \' b* q2 j3 N# O咱看看这是不是与菲雅利帝国采矿船拥有的一个死循环Bug有关。$ F, P2 c. j1 b. ?/ w4 a" U
.. .. (2013-04-11 01:07) 
???嘛死循环?跟绵羊有关??没造过羊羊....
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9#
发表于 2013-4-12 20:41:39 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

你们都out了!只要对战不要有水晶和妖精(指电脑)而且单位限制不要选高,只要低.就不会跳出.
- e- X: a- q( p' ~8 T/ X+ @- ^这俩货一个是狂造小水晶,一个是狂造浮游炮.不跳才怪(俩种族就快1000个单位了.)话说妖精的浮游炮有导弹攻击高么?
4 ?; r. f) Y$ o. z(ps:打电脑妖精的时候,绝对不要先打主舰,一定要先杀浮游炮.为什么?你想想啊,突然同时减少200个单位,这游戏不崩溃?)
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8#
发表于 2013-4-12 18:53:44 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

我只知道耍防御战模式的时候,选了重工,造浮游炮的话,就肯定会在打出一轮炮后跳,不造这玩意就点问题都不会有
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7#
发表于 2013-4-11 01:07:33 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

嘛,现在咱有一个关于跳出问题的假设,不过需要检验就是。
% `% R( @6 S5 e$ N, @6 S
. z2 |7 _% ]" a! Z任何在对战模式下遇到无故跳出问题的玩家,请报出你们所选择的地图、选取的势力(包含你的和所有AI的),以及大致的跳出时间(开始游戏后多少分钟)。
7 }. \  V9 R5 ^ 3 v7 U! _1 x+ Q1 f# W: x3 [+ H" V
咱看看这是不是与菲雅利帝国采矿船拥有的一个死循环Bug有关。
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6#
发表于 2013-4-10 21:29:50 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

跳出无极限呀,艾洛斯就没有戏了?
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5#
发表于 2013-4-10 14:46:20 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

读盘中途跳出:2 \9 `& f! e, w$ u4 R5 V
属性数据编写错误,尤其是模型调用错误
! U  Z- j* h+ y9 t8 S列表数据如研究、建造、判定关系列表编写错误) K) r! f# g1 }2 l" h1 s+ x
地图文件编写错误& T3 G# Y& _% w9 J
界面元素如图标、操作栏、菜单栏等错误  K4 a8 `) t: v
空种族(见于屏蔽原族或者砍过已有势力的MOD)( q3 U' S+ L) v. @
其他未知或未归类错误
8 z4 M4 u" H- T# y) r7 A$ {
% h1 H  ^* c+ @$ U读盘结束瞬间跳出:
' @* M. ]4 t4 t. p3 X2 \% s& b初期配置数据,含我方、敌方和NPC的舰船、模块、科技等信息编写错误,如拼写错误或遗留已删除的老货/ _6 M/ o; A, C0 m. V" W0 |
events文件,即舰船特效控制文件编写错误
0 f* p' `: C% Manim文件,即特效动态贴图信息编写错误
+ v0 y* k3 m# \2 c" i) Z3 o9 {初期舰船固有模块(引擎,不可建造的武器等)调用错误
2 h- S  u, ?) N2 Q. r8 V+ F4 ^初始地图事件编写错误) t! u, F2 Q2 g0 m3 m1 u: S
其他未知或未分类错误
* j3 E; p- o- {$ I' V0 D# E2 Q; b 3 |- C1 L+ J$ c+ S! I& i
游戏进行中跳出:
6 u/ r( d/ d3 w特定舰船模块调用错误(对应舰船出现瞬间跳)
; g$ [) u4 O8 O, t6 E/ ^wf文件,即武器视听效果索引文件错误,含文件本身编写问题与wepn文件中调用错误(对应武器开火瞬间跳)
4 n; r2 ~& t' y! i% b地图增兵脚本编写错误(刷出特定部队的瞬间跳)9 Y2 n5 T3 i" R, E- ]- x+ K" E
地图事件脚本编写错误(满足对应事件触发条件时跳)
% ^2 ^5 w" d0 M* s场内单位或特效元素过多,数据溢出(核弹和水晶的好朋友)) |1 A# c# |3 I" e3 L& C
任何原因造成系统负荷过重,作为保护机制强制关闭游戏
& N% w( D( W& W0 S; @8 f) K任何原因造成死循环运算(比如集束导弹设置出错导致无限分裂增殖),数据溢出
6 g+ m" t6 c; r8 \0 t! w' \6 T其他未知或未归类问题' W8 Z/ y, _# K* f
======0 w2 f8 c. \' i5 x% ?* d" O: ?# f
可见LZ连问题实质的边都没摸到,方法不管用也是理所当然的。
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地板
发表于 2013-4-10 07:58:10 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

貌似AI不要去选菲雅利帝国就没事了 反正我是这样 。。。
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