设为首页收藏本站
开启辅助访问 切换到窄版
查看: 27580|回复: 11
打印 上一主题 下一主题

关于1.0-6公测版的疑惑

[复制链接]
跳转到指定楼层
#
发表于 2013-3-1 14:13:11 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
1,工业舰存在的意义是什么?工业舰本来是为了大型舰队做补给的,可是设定有问题。比如:水=核燃料+冰 中型武器配件=基础合金+高级合金            这个不是比单纯购买水或武器配件还要复杂还占货物空间么?
& R8 V7 Q3 L1 Z9 d9 Q; T2,战斗没有乐趣。(至于像航母那种战舰不会攻击敌人的BUG我会告诉你么?)每次战斗都要携带大量补给品,敌人源源不断的过来,战斗正酣的时候突然提示补给品不足,每分钟扣XXXXXX点RU的时候就像看到苍老师突然造访而自己又突然不举了一样郁闷。还有就是,舰载机消耗的补给品过多,舰载机本来就不强,只能靠数量,而数量一多,那消耗......
  O7 }2 R+ V  L , e/ o: a. H# E/ S5 v! A
3,物价太高。这个物件是相对于每次贩卖商品来说太高。我观测了多次,发现舰队最佳数量不能超过20,超过20后不但超空间的距离严重缩短,还有各种消耗品跟不上,最大问题就是舰队数量过多的话超空间的时候往往会漏掉一些飞船。
! r% {: Q0 s0 f0 n1 h5 G! _1 _而开始游戏时最佳的货船是10W的中型货船。例如:15中型货船+小型超空间航母。15中型货船载货量为2.5W单位(补给品占至少5000单位),货物的平均重量为10,那么以每单位净赚100RU来算,每次贩卖能赚25000/10=2500单位货物     2500×100=250000RU    看着很多吧?但是其实不是这样的!
7 N" J5 G) D: E' ]9 S( q $ I' Q* y" R% F) X* v
我另外给个计算方法:每1000单位载重量需要200单位的补给,那么剩下800单位的货物空间。
6 i; t' U" N: L  k$ q0 W800单位的空间能装载单位重量10的货物80个,每个单位赚100RU。& h$ U+ }$ m8 a
开局1000的小型货船一次能赚8000RU(不算货物成本,不算消耗品)- I; B4 z5 i" c3 y# G: E
13次之后能卖一个中型货船。现在卖掉小型货船以便于计算。(现在一次贸易赚16000RU)# Q3 Y* J) m1 L. d0 v- X
7次之后买第二艘中型。(16000×2=32000)
. K' h8 U8 M/ S; J' y- ^4 d4次之后买第三艘。(16000×3=48000)
9 f  z+ M1 j0 J+ y) G4 U3次之后买第四艘。(16000×4=64000)2 t. J0 h' s3 W$ W+ Z; R+ @# F# B
2次第五艘。(16000×5=80000)
1 X8 y/ ^9 H  x, |1 x% K; h2次第六艘。(16000×6=96000)5 P; r* V. J2 B: X4 w  m( r
1次第七艘。(16000×7=112000)+ {" y. L$ @+ A3 w. @; D
1次八艘。7 ~8 {" ?8 C* f% B( ?
1次九艘。
" V( R7 f7 q: F3 L1次十艘。
/ _8 T! p8 Y4 k+ ?1次十二艘。$ S( Z# m9 H6 H  K3 _( g
1次十四艘。
! a; Z" X+ \2 f; w( v# L+ u买一艘小航母,舰队满员了。16000×14=224000
* [* b1 A& Q2 h# j50次之后买大型。
+ A& u: A$ f  S13+7+4+3+2+2+1+1+1+1+1+1+50=875 W% b# P! `2 \9 `" D
总共87次才能买到一艘大型运输舰。
& P+ f# u( }7 q" k我每次贩卖花的时间大概为4分钟。87×4=348分钟=6小时。
9 z' n( h- r6 }# a. _至于多少次才能买到14艘大型,我没耐心算了。六小时买到一艘大型运输舰已经让我脑袋晕乎乎的了。: S" l* _$ q6 I3 c
  O/ z: M0 Q+ [" e0 a7 }3 u- f
写在最后,大家看完帖子请先勿喷。; ?. \8 v, S; A/ l
我虽然写的这些看上去是抱怨和贬低MOD,其实不然,就是因为我很喜爱这MOD,才把我认为的不足提出来(个人认为的不足,不同意的请无视)。提出来就是希望大家一起探讨,一起商议,也是希望女王的MOD越做越好。/ U% R4 X  U2 b6 |- J9 Z
7 F3 O1 ^1 O. S: ^4 H% W/ y  E
本来想发表了,又想到几点。1 E3 _- ^! G7 I0 e) v8 {
能不能加上贸易差额的提示?% d  z) x: ~; ?. B& b& T" R
能不能开通自动贸易?(比如大航海时代的委任航行。这个大概比较难实现)& v8 H, M! e' U7 z$ j) u
能不能开通“海盗模式”?星际时代和大航海时代怎能少了海盗这个有前途的职业?(开通这个模式就需要简化补给,优化赏金)
楼主热帖
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
回复

使用道具 举报

11#
发表于 2013-3-13 12:56:21 | 只看该作者
    现在赚钱对俺来说已经没什么用了,也不需要跑太多地方,就按最初卖牛排和高级工具来算,6艘大型货船载重量共计120W容量,除开3000左右容量的补给,一次牛排就能让我赚上三千多万,再加上高级工具的两千多万,一次来回就是五六千万。。。
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
回复 支持 反对

使用道具 举报

10#
发表于 2013-3-13 12:45:19 | 只看该作者
     撸主的建议的确不错,比如我从来就不买工业舰,比直接补给还麻烦,但撸主关于买舰的算法还是有一定问题的,就拿我自己来说,第一次玩从下午玩到晚上(就按12小时来算),现有6艘艾洛斯大型货船(3500W/艘,载重20W容量/艘,轻航母1艘,主要是为了超空间跳跃,现金马马虎虎还有1.6亿)主要还是娱乐性差点,除了倒卖物品,就不知道做什么了。有很多人把贸易之旅和X3相比,但的确没可比性,不是说做得不好,而是两款游戏的性质不一样,如果真要玩贸易类,还是x3比较合适,我觉得家园的mod还是着重往战场上发展会更好。(怀念当初玩x3的时候一边游戏一边用excle查资料的赶脚),最后对撸主说一句,你赚钱的方法没找对,按小型货船1000单位的容易来算,在主星收300元/体积3的高级工具到殖民区卖380元,一次可收300份,300*80=24000元,然后殖民区买150元/体积1的牛排拿回主星卖180元,一次收1000份,1000*30=30000元,这样一来一回共计收入54000元,也就十分钟的事情,后期有钱的时候买艘12W的小型航母带着船队超空间,一来一回就一分多钟的样子。
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
回复 支持 反对

使用道具 举报

9#
发表于 2013-3-12 22:09:43 | 只看该作者
被你们说的我好想玩1.0.5的。。。。可找不到啊,,,
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
回复 支持 反对

使用道具 举报

8#
发表于 2013-3-7 21:40:30 | 只看该作者
现在是平面互动 等什么时候女皇开心了 弄个3D互动 地图利用率就更大了
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
回复 支持 反对

使用道具 举报

7#
 楼主| 发表于 2013-3-7 14:38:38 | 只看该作者

回 6楼(jonemixi) 的帖子

jonemixi:其实并不是第一艘6小时 第二艘就是6小时的 载量越大来回赚的钱就越多的 而作为重复劳动的单机游戏 6小时说长不长说短也不短 只能说正好 有兴趣的人自然会赚个99亿买女皇
+ ~% @" l& w. l8 F 5 K3 e9 s7 j4 e) z7 V0 v3 p3 Z' @
没兴趣的人也不指望能让他多玩6小时 对不对 不要在乎那么一点点的时间 喜欢尝鲜的人 就是不在乎这样子
+ L4 ?$ [$ v. Z4 q: z- \9 z% e, h ' `, L3 m& `" y
.. (2013-03-06 22:12)
差不多就是这个意思。7 C, @- d$ u6 u" e
能升级舰船,和RPG差不多就爽了。不一定要升级重工,赚的钱用来研发科技也好啊。看着自己的战舰越来越强大也是一种享受。7 q0 L; {9 f2 g9 ~' G9 Y% U: ^
现在想打仗得带巨量的补给品才行,打仗完全没有乐趣。(我已经赚了140多亿了,现在不知道玩什么了,老是跑商,有点腻了)
% |* c7 c6 z1 ~8 @战利品更是扯蛋,不给RU,给一堆垃圾货物,自己还得扔半天。
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
回复 支持 反对

使用道具 举报

6#
发表于 2013-3-6 22:12:54 | 只看该作者
其实并不是第一艘6小时 第二艘就是6小时的 载量越大来回赚的钱就越多的 而作为重复劳动的单机游戏 6小时说长不长说短也不短 只能说正好 有兴趣的人自然会赚个99亿买女皇/ {' P2 `' E1 S: K: T

3 Z) ^3 x* `; z1 a) B  o没兴趣的人也不指望能让他多玩6小时 对不对 不要在乎那么一点点的时间 喜欢尝鲜的人 就是不在乎这样子 9 n# M7 L, q' Q; O
0 v: z5 o  [! O# u8 K; G! ~, C: v
想当初我做5版教材的时候 重复了两天的三明治 第三天才开始咖啡的 赚了10e 就不玩了 也没去打仗 就是跑商 各有所好) h. m# [- }% @

  I% p* [5 l; f 还有你指的海盗模式 我是不是可以理解为妖精重工的只玩一艘只升级一艘船  这个我已经跟女皇本人提过了 他的回复是这不符合初衷 而且让那些空间站的船当摆设了; Q! x" U- Y( W% G' g( }  {

2 Y& b" y9 t! J% a6 Z' K+ O, f所以我又说 可以让主角的船渣一点 但是可升级 这样就变成半养成游戏 也相当于多些元素  女皇说可以考虑下 就这样
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
回复 支持 反对

使用道具 举报

5#
发表于 2013-3-6 21:53:10 | 只看该作者
果然大神啊!!!顶一个!!!!不过,为啥除去原生窗口的显示木有问题,自主窗口——比如买卖界面,显示的字根本没完……是分辨率问题么???恩,那个红莲导弹远远看去,比马卡恩之怒还要巨大……太扯了……
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
回复 支持 反对

使用道具 举报

地板
发表于 2013-3-6 20:32:45 | 只看该作者
1.06改得的确有问题啊  数据改的有点混乱啊~
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
回复 支持 反对

使用道具 举报

板凳
发表于 2013-3-2 11:40:56 | 只看该作者
额,的确是啊,看了你的帖子的确觉得自己难说有没有这个耐心啊 难道还是需要用作弊器?
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
回复 支持 反对

使用道具 举报

沙发
 楼主| 发表于 2013-3-1 18:01:55 | 只看该作者

回 1楼(秋叶雨) 的帖子

秋叶雨:6版把船的价格都提高,月影级搞到黑市去,换句话说前期更难熬了。 (2013-03-01 15:49)
嗯。
5 K# k& Y" }% D3 c8 t0 I也就是我们这些骨灰级的才有这么多耐心。
' N. S/ l" y9 E如果是新接触的人,绝对会被前期的情况磨去耐心的。
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
回复 支持 反对

使用道具 举报

游客
请先登录
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|菲雅利帝国官方网 ( 鄂ICP备11006193号-2 )  

GMT+8, 2025-4-27 15:06 , Processed in 0.178410 second(s), 29 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2016 Fairy Empire

快速回复 返回顶部 返回列表