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关于1.0-6公测版的疑惑

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发表于 2013-3-1 14:13:11 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
1,工业舰存在的意义是什么?工业舰本来是为了大型舰队做补给的,可是设定有问题。比如:水=核燃料+冰 中型武器配件=基础合金+高级合金            这个不是比单纯购买水或武器配件还要复杂还占货物空间么?
+ y4 m: m# V6 W* j8 |2 b2,战斗没有乐趣。(至于像航母那种战舰不会攻击敌人的BUG我会告诉你么?)每次战斗都要携带大量补给品,敌人源源不断的过来,战斗正酣的时候突然提示补给品不足,每分钟扣XXXXXX点RU的时候就像看到苍老师突然造访而自己又突然不举了一样郁闷。还有就是,舰载机消耗的补给品过多,舰载机本来就不强,只能靠数量,而数量一多,那消耗......
* d4 x8 F" v! y, b: E
9 F" K4 [; Y6 s+ d: {) v% b3,物价太高。这个物件是相对于每次贩卖商品来说太高。我观测了多次,发现舰队最佳数量不能超过20,超过20后不但超空间的距离严重缩短,还有各种消耗品跟不上,最大问题就是舰队数量过多的话超空间的时候往往会漏掉一些飞船。0 |7 Q; y2 g2 l6 J$ E0 i( H7 B1 o
而开始游戏时最佳的货船是10W的中型货船。例如:15中型货船+小型超空间航母。15中型货船载货量为2.5W单位(补给品占至少5000单位),货物的平均重量为10,那么以每单位净赚100RU来算,每次贩卖能赚25000/10=2500单位货物     2500×100=250000RU    看着很多吧?但是其实不是这样的!
/ A" y. B( W9 y % w; ]2 {) l, p) K. K3 {* i( I
我另外给个计算方法:每1000单位载重量需要200单位的补给,那么剩下800单位的货物空间。
  b: ~: i0 e) [800单位的空间能装载单位重量10的货物80个,每个单位赚100RU。, J3 v1 V5 f$ |4 w# `1 I" T
开局1000的小型货船一次能赚8000RU(不算货物成本,不算消耗品)
3 B: Y$ O3 a0 T+ ?13次之后能卖一个中型货船。现在卖掉小型货船以便于计算。(现在一次贸易赚16000RU)6 _- [0 G9 G  A+ K1 d4 e
7次之后买第二艘中型。(16000×2=32000)
' g! m- N+ c& n) {8 ?4次之后买第三艘。(16000×3=48000)
+ ^4 R7 R" e' Y3 i% u3次之后买第四艘。(16000×4=64000)8 O4 t2 N7 w' z
2次第五艘。(16000×5=80000)
- v; W- ~1 S8 a% U/ ^2次第六艘。(16000×6=96000)
( d  q4 d( ?3 _0 A1次第七艘。(16000×7=112000)
  D; N& V+ U* T  r" h+ e1次八艘。! f1 x! K, w; A. V2 m
1次九艘。
! m' O( g0 F; q5 B! L2 m" s1次十艘。
) m8 \$ k( T  g; w1次十二艘。: M& G' G& H$ l5 f, M
1次十四艘。
$ V- ?6 A! P% x3 a5 R. p2 m买一艘小航母,舰队满员了。16000×14=224000: P% f2 o7 ?3 ?5 B  B+ m
50次之后买大型。
& s0 K. O9 ]- {. F13+7+4+3+2+2+1+1+1+1+1+1+50=87
* @+ a3 ^9 u$ H* W# l3 c总共87次才能买到一艘大型运输舰。
' y) c/ G5 X& S8 z& j4 e& F+ T我每次贩卖花的时间大概为4分钟。87×4=348分钟=6小时。# Q% K+ r) J) @' V2 d
至于多少次才能买到14艘大型,我没耐心算了。六小时买到一艘大型运输舰已经让我脑袋晕乎乎的了。3 r8 e" }+ |/ K  }1 C  V

& ?9 W$ `8 P" Y9 d' b写在最后,大家看完帖子请先勿喷。
, V. ]5 Z4 C9 j/ S6 b我虽然写的这些看上去是抱怨和贬低MOD,其实不然,就是因为我很喜爱这MOD,才把我认为的不足提出来(个人认为的不足,不同意的请无视)。提出来就是希望大家一起探讨,一起商议,也是希望女王的MOD越做越好。3 v! A! U3 h. m/ A/ j- \
2 M. v6 ?( B& `2 h1 Y# ^1 f
本来想发表了,又想到几点。
' }  j7 {- A2 q- _5 F能不能加上贸易差额的提示?
4 e! d4 f/ X% s  r8 |, R5 U能不能开通自动贸易?(比如大航海时代的委任航行。这个大概比较难实现)4 L' Z# d% e9 B) @( A" Z) A
能不能开通“海盗模式”?星际时代和大航海时代怎能少了海盗这个有前途的职业?(开通这个模式就需要简化补给,优化赏金)
楼主热帖
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11#
发表于 2013-3-13 12:56:21 | 只看该作者
    现在赚钱对俺来说已经没什么用了,也不需要跑太多地方,就按最初卖牛排和高级工具来算,6艘大型货船载重量共计120W容量,除开3000左右容量的补给,一次牛排就能让我赚上三千多万,再加上高级工具的两千多万,一次来回就是五六千万。。。
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10#
发表于 2013-3-13 12:45:19 | 只看该作者
     撸主的建议的确不错,比如我从来就不买工业舰,比直接补给还麻烦,但撸主关于买舰的算法还是有一定问题的,就拿我自己来说,第一次玩从下午玩到晚上(就按12小时来算),现有6艘艾洛斯大型货船(3500W/艘,载重20W容量/艘,轻航母1艘,主要是为了超空间跳跃,现金马马虎虎还有1.6亿)主要还是娱乐性差点,除了倒卖物品,就不知道做什么了。有很多人把贸易之旅和X3相比,但的确没可比性,不是说做得不好,而是两款游戏的性质不一样,如果真要玩贸易类,还是x3比较合适,我觉得家园的mod还是着重往战场上发展会更好。(怀念当初玩x3的时候一边游戏一边用excle查资料的赶脚),最后对撸主说一句,你赚钱的方法没找对,按小型货船1000单位的容易来算,在主星收300元/体积3的高级工具到殖民区卖380元,一次可收300份,300*80=24000元,然后殖民区买150元/体积1的牛排拿回主星卖180元,一次收1000份,1000*30=30000元,这样一来一回共计收入54000元,也就十分钟的事情,后期有钱的时候买艘12W的小型航母带着船队超空间,一来一回就一分多钟的样子。
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9#
发表于 2013-3-12 22:09:43 | 只看该作者
被你们说的我好想玩1.0.5的。。。。可找不到啊,,,
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8#
发表于 2013-3-7 21:40:30 | 只看该作者
现在是平面互动 等什么时候女皇开心了 弄个3D互动 地图利用率就更大了
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7#
 楼主| 发表于 2013-3-7 14:38:38 | 只看该作者

回 6楼(jonemixi) 的帖子

jonemixi:其实并不是第一艘6小时 第二艘就是6小时的 载量越大来回赚的钱就越多的 而作为重复劳动的单机游戏 6小时说长不长说短也不短 只能说正好 有兴趣的人自然会赚个99亿买女皇2 G) O! I3 l# F  X2 |

, C6 u/ P! T2 ]  w5 I2 g0 n  O没兴趣的人也不指望能让他多玩6小时 对不对 不要在乎那么一点点的时间 喜欢尝鲜的人 就是不在乎这样子
- W  P1 s2 r8 Z1 r; }( |4 L8 V
6 X! `9 ]! l# x; f( }6 x# W .. (2013-03-06 22:12)
差不多就是这个意思。# j- c  Q% U; u
能升级舰船,和RPG差不多就爽了。不一定要升级重工,赚的钱用来研发科技也好啊。看着自己的战舰越来越强大也是一种享受。
; w! m0 T3 y9 _5 ?现在想打仗得带巨量的补给品才行,打仗完全没有乐趣。(我已经赚了140多亿了,现在不知道玩什么了,老是跑商,有点腻了): ?7 q" o) P$ {' o- O  }  Q# d
战利品更是扯蛋,不给RU,给一堆垃圾货物,自己还得扔半天。
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6#
发表于 2013-3-6 22:12:54 | 只看该作者
其实并不是第一艘6小时 第二艘就是6小时的 载量越大来回赚的钱就越多的 而作为重复劳动的单机游戏 6小时说长不长说短也不短 只能说正好 有兴趣的人自然会赚个99亿买女皇
' y0 e) @( D, t $ f! M; q. `$ y$ _! m) G0 P  \
没兴趣的人也不指望能让他多玩6小时 对不对 不要在乎那么一点点的时间 喜欢尝鲜的人 就是不在乎这样子 7 T+ J, s3 w* I/ ~

$ R% o* ^+ p0 |: J, E想当初我做5版教材的时候 重复了两天的三明治 第三天才开始咖啡的 赚了10e 就不玩了 也没去打仗 就是跑商 各有所好+ }4 Y6 `. {! _- Y9 c" Z; R- G

* P4 U  x! j0 P. ^8 r7 q# t 还有你指的海盗模式 我是不是可以理解为妖精重工的只玩一艘只升级一艘船  这个我已经跟女皇本人提过了 他的回复是这不符合初衷 而且让那些空间站的船当摆设了
, o- N. Q5 }% I( H/ i
0 P# g5 S+ y. @# ~所以我又说 可以让主角的船渣一点 但是可升级 这样就变成半养成游戏 也相当于多些元素  女皇说可以考虑下 就这样
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5#
发表于 2013-3-6 21:53:10 | 只看该作者
果然大神啊!!!顶一个!!!!不过,为啥除去原生窗口的显示木有问题,自主窗口——比如买卖界面,显示的字根本没完……是分辨率问题么???恩,那个红莲导弹远远看去,比马卡恩之怒还要巨大……太扯了……
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地板
发表于 2013-3-6 20:32:45 | 只看该作者
1.06改得的确有问题啊  数据改的有点混乱啊~
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板凳
发表于 2013-3-2 11:40:56 | 只看该作者
额,的确是啊,看了你的帖子的确觉得自己难说有没有这个耐心啊 难道还是需要用作弊器?
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沙发
 楼主| 发表于 2013-3-1 18:01:55 | 只看该作者

回 1楼(秋叶雨) 的帖子

秋叶雨:6版把船的价格都提高,月影级搞到黑市去,换句话说前期更难熬了。 (2013-03-01 15:49)
嗯。
- P! n2 C# |- W8 b( [( J, W- g1 M. ?也就是我们这些骨灰级的才有这么多耐心。
+ V' V6 s/ W7 a; d, [4 E如果是新接触的人,绝对会被前期的情况磨去耐心的。
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