这个东西的规则简单到不行……
1 }. |0 X, z. W1 t4 A首先玩家报名只需要下面两个东西,* W4 ]4 J2 a. h6 t( t
一个指挥官的名字,
4 R& C# X7 u+ r' i4 r2 R一个是你所属的势力。
# U5 ?/ ^" J3 ?6 O为了后面交流方面,请把你在讨论群里的ID通过消息发给我,我好把你们拉到讨论组里……% T3 H: x3 t; c! t8 d* B) G
名字不限制,不写的将以论坛的报名ID为准8 i5 z7 S0 ^0 k! g7 [0 R* e
. ] y' Y, X1 z' A. T+ |& r
内部讨论群(只接受参与者加群,加的时候请报上论坛ID或者指挥官名字):
9 r4 i+ R/ {" u1 j0 N- u希格拉联军请加这个群:2317416403 ^0 `# @. g9 @ i( K' ^) r; e
维格尔联军请加这个群:213158447
% j, u* j" C; a; d0 \8 v$ j. s
4 Z' e. |- s* F& Q目前存在的势力(同色为联盟关系):7 |( O1 C. Q- ^+ U% y
希格拉联军: C* Q" N$ _% e+ a
菲雅利帝国远征军
8 [3 l$ V8 j1 ^! a2 T/ U3 |' ~希格拉防卫舰队
- V+ A4 {; L1 g; v—————————
) a# P" g9 Z( I% P8 z维格尔联军:
2 x/ m, \- l; ^4 `# l/ R( g6 @维格尔袭击舰队- P8 A! \7 d% B0 ]* h+ k) T
泰坦帝国残部( |$ g% P. t5 m9 B- u% S" S9 o
——————————! f" p7 J9 g' d( E! A7 c/ i
第三方势力(暂不开放)) ^( U8 F6 Z( G# S6 l" {
艾洛斯帝国远征军
) ?& K. h1 U( A; K6 V5 C维格尔和平主义者
' z' K9 b3 N: n1 I0 a维格尔叛军8 k* g1 L" z, }8 `) c) ~1 L
! K, I x" H I7 E各势力关系9 X) h3 d! ~3 K8 q3 Y& F! n- o
希格拉联军与维格尔联军敌对,与其他势力中立
L$ ^0 D: e& |维格尔联军与所有势力敌对2 O; l' c N- t' H2 w# F2 C4 I
艾洛斯方面与维格尔联军敌对,与其他势力中立8 X, R+ j& ] q. B s3 d& Q: g
维格尔叛军与维格尔联军敌对,与其他势力中立 t% w0 C) `! T, X8 k' J
- l& X1 i# e9 j
玩家目前只能从前两个大势力里选择。
- x; q$ U1 O* v9 g+ Y) L6 w' M- x玩家在选择势力之后,会获得一个初始舰队(规模一般不大,其中维格尔联军初始舰队规模最大)! F5 q; N5 D8 r6 j: X, ~( q9 N
玩家可以通过军备点数来升级自己的舰队或者强化战舰。
- l" o8 G7 H7 I2 f. Q$ j/ C活动以周为单位
% K/ j. r, W+ R' c$ e第一周GM将会公布2个战场,每个战场细分为3个交战点。
! C* `% }# T& D3 E3 j玩家可以将自己的舰队最多分为2个分舰队分别投入不同的交战点。3 H% W, W! m9 _$ ^( V+ s
每个玩家的战斗结算将以站内信的方式发给各个玩家。3 t0 V- _. G3 y9 w# ]0 M. q* }
行动以站内信的形式发出,如果某天没有发出行动要求的话,就默认执行上一天的行动。
0 Q, y' B, [! T. @8 X然后每天晚上进行结算,记录两方的战斗结果,并且向玩家发放对应的战备点数。 ~3 U. g# K' C% o
每周六将结算整周战斗的结果,并且进行地区占领势力的替换。
; b1 `& ?4 s y9 ~) ^ z周日由2方玩家进行投票,选择下一周的进攻地点。6 C8 C% v2 q6 z
然后周而复始……! C6 n' \$ K7 {' M( J6 S
( ^! c7 f' b- T5 y0 @' I举个例子好了。: _+ [( d! @7 _; S9 Z2 B" F1 g; h5 m
某个帝国玩家拥有2条曙光A,4艘阔刃级外加各种小船……% N6 i5 n+ V! z$ |6 N& L9 M
而本周的交战地点是维格尔前哨(希格拉进攻)和歌何拿(维格尔进攻)
* J& G( J. U$ y3 s. c9 \+ f这个玩家决定将所有舰队都投入歌何拿的防守(其实分兵去支援进攻也可以),. o+ i- S4 \- g: j" K" Z/ }% y
而歌何拿里存在两个战场:神域之地和歌何拿辐射云带3 N' H' f2 T' n4 H g( B! E* J
玩家决定将手里的所有舰队平分,分别派往两个战场。* r$ m$ y: w- Y& K
当晚,玩家将会收到个人战报
) W! x. B0 R) s9 Q5 j其中包括两支舰队的损伤情况,以及分别获得了多少军备点数。
/ ^; F: E, E. T \同时还会发布对今天所有战场的总结性战报,包括大致的优势方。- y; Z8 ^1 C; { U( q8 j& r7 C ~
每天大概就是这个流程。2 s' M( c/ N$ v1 f
而周六的战报还会进行一周以来的战斗总结,以及决定是否发生地区归属变更。
9 C2 q1 Z6 O( U" I! j4 C* e/ ^
4 F7 f2 `8 t* B8 e- b周日休战,各个势力讨论和投票下周的攻击地点,并且每周各个势力还会获得开发新战舰和强化既有战舰的提案,同样是各个指挥官投票决定采用其一+ G; I: k x$ Z9 e
周日晚上将公布下一周的交战地点。周一战争再次开始……
! V% B5 D* b! b* u3 Q就是这么个循环。
# N" I% l8 [4 v. C9 Y! H B
2 _4 y2 G7 j. m( a" j9 j
3 U! E5 O q0 F. P 3 N' e- p4 ^7 ?# W
然后是一些玩家将在游戏中扮演特殊角色,这些角色将从该势力的玩家中随机产生。1 I& B, l! d. o& e0 W0 m3 q) ^
7 @& X1 y6 L. v: E% G- O, o2 X7 B
情报官:每天在行动时可以选择一个交战点,将在最终结算后获得该交战点敌方的部分资料。- z0 h" N' F, e, T2 P. p
战场指挥官:每次行动可以选择指挥一个舰队,这支舰队对战斗结果的影响增大。& W) G( g7 P* u/ O( A e
后勤官:每回合获得额外的战备点数。
8 u; |+ u3 X! V- u8 ?5 \$ f# x) p, `
' j* f5 s. [/ A然后是初始势力分布图
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. C5 [$ c, K1 Q欢迎大家参加=3= |