嗯~首先感谢你对帝国提出的建议~
9 m3 L: d5 F% h8 U3 o1 h楼主想出那么多方案看来也是下了功夫的。; ]6 J& \* k" o4 ]3 K+ o, b. |
4 c- c) L6 p, K6 B2 c Z
那么~以下是对于你的建议的回复:
2 [0 l: `4 }/ }7 s6 X+ O f% Q5 `1 A3 h0 h+ p+ w
一、大型战舰的子系统可以击破这原版就有,但是本帝国绝对没有,那么辛苦造出大舰,几队轰炸机就能废掉,这。。。。我觉得舰长的心情肯定好不到哪去。。所以这个建议无视。% \- ~# r0 u& l9 J
6 `% P0 r) O3 J1 G! s二、这点虽然不是不能考虑,但还是不现实,或者说多此一举,贸易模式里可以这么设置,无伤大雅,但大型会战,维修船能存在几秒?很多武器都是带AOE效果。所以这点暂时搁置。
' ~5 y0 J7 }: O# x) f7 Y3 k' |# Y7 v$ O" p' D
三、就目前来说,舰载机种类已经够多了,而且说到底舰载机的作用除了拦截就是轰炸,战斗以外的作用也就是侦查,你不能指望舰载机像战舰那么有能耐。所以这个建议依旧无视。& w3 z6 b) @: _4 i) j
) D- e& @/ B9 U6 [四、因为有专门对舰的舰载机可以选择,而且伤害设置也已经调试好的,无需再增加,你提出此点只会造成整个战斗序列的平衡破坏。所以此点还是无视。 r9 m" n5 n: L: [) P
7 }1 r! y0 [0 h3 s6 _7 A* k N
五、舰载机的各种功能升级是有的,但只是根据各族的特色而设置,并不是各个种族都有,而且都专精的。喜欢舰载机升级到横扫千军可以考虑玩重工或者魔族。所以此点无视。9 e! R% C7 [* y( r% c0 G
. L& B% ?/ B# B: y1 G六、之前说过,舰载机的对空格斗,或者对舰伤害是设置好的,而且有专门针对各种目标的舰载机可以供你选择,所以此点继续无视。
7 b/ v8 a8 A9 t2 b) A% F Y
" u: E( a4 u' V. R6 m" [( J七、人口的设置就是为了限制规模,而且从各方面来说目前的人口设置已经足够使用,无需改动,如要修改会在以后的版本中做出改动,请你期待后续版本,而且这个问题帝国议会上已经提出并且尚未得出结果,所以此点押后再议~
, l! t9 e o, e2 K
2 l+ T0 F/ D, c0 d& L, B八、这是不可能的,超级战机和普通战机必须区分,超级战机的战力已经不弱于战舰,甚至可以扭转战局,限制数量是必须的,从各方面考虑都必须把两者区分开来并加以限制,不然整个战斗体系会收到相当大的影响,所以此点直接无视。
8 V$ z; {4 `# |8 Z; ]- P* F! S4 ?, g2 l' L U* R& L
九、这个问题早就有帝国高层提出过【其实就是我XD】,目前还在逐步改善当中,而且这个问题涉及到【家园2】的内部设置,各种程序编码的修改,不是一朝一夕就能完成,但会在以后的版本中逐步改善,所以此点暂且搁置再议。; D: L! c! }0 Y3 p" T9 D+ f5 k
$ e M# W- ^- ~1 |# V: u, ?
十、贸易模式里给各位国民使用的各种单位都是阉割版~嗯~也就是民用版,改造或者升级的系统需要大量的代码工作,此工作量庞大,非朝夕可成~而且不单单是舰载机可以升级,战舰升级系统也有人提出过,这并不是不能实现的,但至少在短期内是不可能了,请期待后续版本,帝国会进一步的完善各种模块建设的,所以此点还是暂且搁置再议。
: ?# X8 g7 K% F9 {' T8 O! @
) U) R( }3 ]# w' s1 A最后感谢你对帝国提出的建议,并且由此可以看出你真的是用心在玩,请对帝国有信心,帝国会越来越接近完美的。耐心和坚持是帝国不断强大的根本!9 l* n9 n& }. l- {
5 |$ Z+ l; E, Y6 h5 [ X
F% O ~' T, y+ [; r$ n5 k
BY 【帝国国防部】 |