1和2在HW2的碰撞机制下就是个坑货,去看看老是姿势不正确的妖皇你就会懂了。
' C! ^ {+ U9 A, W' h1 | A5 H# l3 A0 u4 b2 j
3在原版中就属于部分实现了的东西——不同方向的攻击在特定目标身上会有伤害值的差别。
" n9 o: W# d2 y0 [7 s& F不过爆弹药库之类的嘛……至少现阶段希望渺茫,勿念。' F% ~1 ]1 A9 c
# I2 X: \- T2 g* W( B4现在就有,不过105版倒是明确放出了砍护盾的消息,节哀。9 {" C" a+ c/ c, ]4 E2 E' ^
* @; ~- S2 S2 N. {5这个系统很久以前有过,不过现在已被彻底废弃——一来自动产出的东西基本都是没啥存在意义的炮灰,二来这套系统极易触发一个与跳跃有关的恶性BUG。3 X) Z3 Y9 G# h8 E6 v
: Q$ I! e& N b- \- M
6这条没啥实际意义咧……徒增系统负担而已。" H: G0 W5 e2 D7 h8 V, O
+ f4 g- p/ G" c# e0 n9 P" l9 s
7也是部分实现了的项目,请不要无视会放电的星云和会烧血的辐射云。 U- G$ h7 m' `4 g
至于黑洞这种就省省吧,类似概念的东西在HW2引擎下无一不是坑爹大户。4 m( z; |0 d* ~9 Z( Z) u8 p
4 H" j$ X- m- u* G" E9 |9 h
8没有实际意义——迄今为止能实现“合体”的唯一途径就是外停泊,而停泊中的单位会丧失除挡子弹以外的一切功能。! t# [; F1 l! R. K, M- }& ]2 f) q
/ S, u' i: J; l( U! U8 u& w9这玩意吧……你就拿要塞舰脑补下吧XD
& v7 h/ F; U* B/ l7 e这东西要做只是分分钟的事,关键还是有没有意义。
; T2 f: r' J* A% T+ u0 N* ^4 a
9 q K8 D; C; n8 ~9 I10……你可以转投SEED MOD,村雨会满足你的。
8 N; I+ T- w3 ^* B* C至于妖都……巨大萝卜头基本不是她的菜。
- _$ ?2 { a% ~$ s; _: T. U" k* W. [: Q, m
11全然没有希望——就算能整出可以瞬时跳跃的东西,遇上重力阱也只有跪的份。
8 y, p' T" |3 R( i1 g8 U
1 j* t7 _' w! S& N3 _$ A12……你可以转投FX MOD,图拉尼乡港会满足你的。 |