你先得学会如何解包并修改参数,具体教程去百度一下...
' k) V8 K" F' S0 j* H! e2 H以中型4联装20mm近防炮为例,它使用"zgn_20mmhulldefensegun"弹药,在x:\homeworld2\data\weapon\zgn_20mmhulldefensegun里,找到"zgn_20mmhulldefensegun.wepn"文件:
( q3 [) g b5 X6 P8 L7 ?( o4 P' n
G8 A$ R W+ H( a5 g; Y3 ]7 {- WStartWeaponConfig(NewWeaponType,"AnimatedTurret","Bullet","hdefense","Normal",2500,2200,0,0,0,0,1,1,0,0.1,0,0,1,1,60,60,0.1,"Normal",1,0,0)
4 k5 ~$ E6 u: i$ ]6 qAddWeaponResult(NewWeaponType,"Hit","DamageHealth","Target",5,5,"")
, V0 x8 d9 x5 H4 n" EsetPenetration(NewWeaponType,15,1,{
2 [* |1 z l# R5 t- ~" ^ PlanetKillerArmour = 0,3 B- j' Q8 R2 x$ F A
})! y5 [, I! `5 E* l
setAccuracy(NewWeaponType,1,{
* C0 v- V' p% C0 k7 q: v8 R- S Fighter = 0.15,1 ?7 g* E/ T, {- F' j) }
},{
* O3 j8 N$ @6 o/ N* H! z Corvette = 0.2,
7 h: r6 I: z0 P: j# \% F},{
7 O3 [- U% J: G7 a munition = 0.2,* c" o) O: Q+ H" b8 \# b
},{2 z8 o- A9 k6 v: [; L8 H
Frigate = 0.8," m( i$ k; L% I( J' |: S
damage = 1,
0 x* K: F( ]; E1 n' X* _# o; |8 b2 w},{3 F, i0 q* | C" d+ J, w2 Y1 F
Resource = 0.3,
3 O' ]1 u5 a- f" q damage = 1,. d+ a$ S6 O8 f% T8 I/ D) w3 V
},{
$ e- U! d3 x8 Z [- I SmallCapitalShip = 0.6,- j5 e0 n. e6 `7 Z: P& M
damage = 1,
: i7 T$ R6 r1 ?' Y( B4 w0 W},{8 u8 y4 C* H' @% {$ L0 f2 l
BigCapitalShip = 0.6,
$ b7 e* `" H7 k, k damage = 1,: w; P: ~# [% d9 a' s' Z
},{( s( f0 _5 E: N$ R: a+ E- E
Mothership = 0.6,: V" e' T, e' p3 R/ C1 I/ l
damage = 1,
4 U2 c2 J: r7 \. g4 O" c0 S},{. ]- \' k, M% T
ResourceLarge = 0.6,
2 k8 j0 I! @# W2 i) [; C damage = 1,% ], \9 H# v* d/ M, O k4 i
})
: S7 }7 D: v6 p7 DsetAngles(NewWeaponType,00,-170,170,0,60)$ |, [% r5 g& c# M+ L2 u' F. V- N8 f2 }
setMiscValues(NewWeaponType,1,0)" c/ x0 a3 p8 N4 T
' o: K0 Q+ I1 b7 Q: x6 ~4 q% `& s战舰什么的被20mm炮弹击中基本是挠痒,可以把红色部分那些小数改成0(就是不攻击),当然只想打导弹的话可以把战斗机和护航艇后面的小数也改成0。
, O$ `: ~# b9 R" X8 ?/ E
) j0 x! L0 y. c/ o, r然后就是修改舰船,攻击优先级只能修改舰船本身而不是某个炮台,上面修改的只是让你攻击敌人战舰的时候,防空炮会空闲下来打打飞机导弹神马的。
# t$ H; h1 A3 g$ q) bx:\homeworld2\data\ship\zgn_xxxship(小型、中型、大型从属舰/战术舰,巨型战术舰是zgn_hugeship)文件夹里,找到相应的"*.ship"文件:
2 K+ V S Y" E J9 v/ v1 _9 n找到"addAbility(NewShipType,"CanAttack",1,1,0,0,0.35,1.2,"Munition, Corvette, Fighter……"这一行,那一串数字后面的英文就是攻击优先级,越前面的优先级越高,Munition就是弹药(导弹)了。5 Z, ], p4 c. `6 R% v* ]
! w. E ~4 M$ a0 p9 c这样改有个弊端,就是你的战舰没有手动选择目标时,会自动从弹药的优先级开始往下搜索目标。当被导弹围攻时,如果不管它,就会出现导弹不清光,重型武器不会开火的情况。当然,多用框选多目标攻击就能解决。
0 r0 A n; m# M% m) H 4 m ^( ^7 L B
多找找相关的教程,适当修改小型武器(比如57mm炮弹)的射速、射程、精度(往低的调)数据,还可以做出天女散花般的弹幕效果,很壮观。 |