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关于货船平衡问题【模组大人们进来下下】

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楼主
发表于 2015-1-9 16:07:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我觉得货船有点不平衡哦。。。。前天开始玩的,学生党最近考完试有点时间就回来玩玩家园MOD。现在大二了,我是初中就开始接触家园2了。玩了那么久了挺喜欢这个游戏的。。。废话不多说。转入正题。
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第一个:对于一个初期人口过低想把所有人口都投入到货船上的我来说,运输艇是啥玩意?占人口,虽然提高速度但是货船也会相应减少。就算你买一架运输艇你也会因此不能多买一艘货船货仓容量减少了,速度上去了没有意义啊,对于前期人口紧张,钱紧张的新人来说。就是想入手一个更大容量的船。。。。于是就有了下面。第二个。5 f6 \7 R6 ]. D( c" i9 Z
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第二个:关于希格拉主教一号货船和重型货船的平衡问题。不知道是不是MOD有意这样做的。。希格拉的主教一号 48000货仓占用130人口,重型货船货仓36000占用150人口这有点不科学啊??虽然说主教的售价远远高于重型的售价。。但是对于一个前期资金紧张的玩家并且人口刚刚好达到150的玩家来说。我也不会选择重型。因为我宁可买15艘中型来替换1艘重型。因为单单一艘重型的卸货速度太操蛋了。这是再拿容量换速度。你装载和卸载一轮我都差不多可以跑2趟了。- e2 C" V% @/ M. C8 z  x/ e0 V
第三个:我现在依然在贩卖特种。航线是就帝国星门(出生点)到坦尼斯的路线。现在有3000W的资金了吧。300人口后我高高兴兴的跑去买“主教一号”顿时吓尿我了。。。。算一笔账。我当前人口300./ t4 d+ V8 V* i1 p. a+ h& B6 t- j( E- x

  O' K8 L+ [1 a# ]% U5 J8 @, L1、买主教一号之前:再没有买主教一号之前我的商队阵容是,1艘清羽航母(15人口),一艘小型货船(5人口用来弥补航母多出来的5人口),剩下的全部投入买中型货船(一共28艘),现在总载货量是58000,卸货速度是2000每50分钟。6 f+ E" H& u( F1 J* b) s
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2、然后开始换主教了,我卖掉了清羽航母和小货船,接着卖中型,换船后我的阵容是:一艘主教(130人口),17艘中型货船(170人口),这个时候我的总载货量是82000,但是卸货速度降低到1100左右每60-70分钟,由于主教比较大很难拉近贸易站,速度更慢了。
+ b0 i6 Z8 q5 D8 z) J6 {$ Q( R3、总结:虽然换船后与换船前货仓容量相差24000。但是我觉得买主教反而不科学了。为什么?当我买了主教一号之后。卸载速度比之前下降了(将近800-900)大家不要小看这个数值。对于小货量来说这个差距不大。但是对于大货量来说这个差距就明显了。尤其是把卸货速度后面的时间大致算上之后,速度相当的慢。。。。例如买主教一号之后我一次可买24000-25000个特种合金,我卸货速度1100每次(60-70分钟中型货船拉近贸易战最多60分钟左右),买主教前我大致可以买18000的货量,但是我卸载速度是2000每次(50分钟,由于货船小拉近之后可以缩小到45分钟左右)。于是我决定卖掉主教1号,这个时候看见电脑有重型货船于是我就是看重型货船,我现在有3000W,买重型货船不是问题。但是那个人口依然是重伤。一艘150人口,300人口只够买两艘。两艘的卸货速度大家去试试就知道了。惨不忍睹。于是我看上了大型货船,20人口6000容量。。我以为我赚到了。因为对于结合中小型货船的人口和容量比我们知道。5人口对于1000容量。对于大型货船来说20人口能换6000容量那感觉就跟捡到宝了。于是我把船都换成了大型货船,现在容量是90000,15艘大型货船(刚刚好满300人口),咋一看比买主教还靠谱??于是继续去贩卖特种,结果这一买我才知道,速度慢的很。卸货速度是1600每110分钟,把船拉近贸易战也绝对不会少于100分钟。。。笔者在写这篇文章的时候,大型货船正在载货中。。。。虽然家园2不能同步运行吧。细心的大家都会发现我没有怎么提重型货舰。。。因为那东西还是留给NPC用吧。。没钱买主教的时候想买重型人口是硬伤,有钱之后宁可买主教也不买重型。!2 {, }  E. g2 g$ R( D* j- `

5 ~8 B/ o! i  }建议:适当提高大型货船的卸货速度,毕竟是高价钱买的东西。买了以后容量上去了,速度却掉下来了(至少不要掉太多吧)。毕竟贸易模式是单机游戏,让玩家在那里干等实在有损玩家的游戏体验。
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( v* |2 @! [5 ~0 z+ [4 }以上是我在游戏中的总结和建议,如有不合理之处还请诸位板砖! 0 K6 i- K4 e, ^  g

0 \0 D- \% N0 K$ t) l0 {话说回来我绝得妖都这个MOD做的还是不错的。。
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沙发
发表于 2015-1-9 17:08:48 | 只看该作者
我也只是玩家: \8 A5 u' g$ K' `+ K" W
* c9 f9 }2 d, p8 t4 ?( {
你全部的問題其實都跟運輸艇有關係
0 ^- H/ q2 W0 G/ [
9 e9 ]( u5 }% h" J- I( p第1個+ B+ @8 D" C9 t0 a$ t! Q: e7 _
那個是給你加速裝卸貨用的
# w- D+ k- J0 ?- l4 _' y( F2 L0 D# D就像你說的  裝卸的時間就夠你來回一趟了 3 M: c8 O8 s, f
那何不空出10人口買10隻運輸艇?
  P& K. [# B3 t% Q1 [  H7 N小型戰機 轟炸機之類的也有裝卸加速度(運輸艇額外加裝卸量) 只要你買得夠多) j9 N# t# E: }* D
5 A) J3 T$ [) R; c( ~% V& p
第2個. h7 A) U2 _, L0 x
重型貨船設計的確有問題  但主教沒啥問題. `- [8 q7 a5 b/ D7 N% h
我們來看一下全部貨船+ {1 D# Z, }. v
小貨船  他的優勢在於低資金投入  同樣人口可以買2小貨 或1中貨 但小貨總容量2倍
# J2 n% ^( P3 k. F% u中貨船  優勢在於血量及反物質消耗   當你同樣容量時  中貨船只要一半反物質 且不會被秒殺$ M0 Z' e6 I$ T9 Q5 c
大貨船  這隻才是主要貨船 你算單位人口的容量就知道8 E) u8 o3 X9 r% Y  s2 f
重貨船  單位人口容量下降 雖然消耗變少 但我有主教可以選 中期人口比較重要
- S! T1 t  ?3 o; F$ r主教級  單位人口容量再度上升 且消耗總容量消耗變少(超會亂飄,運動模式詭異)( z! G( X8 b- y! e9 X% S& C# q) k
巨貨船  單位人口容量大幅上升 人口有限下當然優先選擇
9 L5 ~5 L2 `/ N" n7 Q; F% S# u$ H2 l$ R2 g# ?9 y) V
所以全部問題只有重貨船  大家當然也都把他當作不存在
) a5 `, D" L9 h) c3 e7 b% r3 z合理一點是重貨船要有5W容量0 S: L7 ?, X; B- U: Y$ V

1 |+ Y' x; N& F7 E* I7 t10萬噸貨輪跟1萬噸貨輪哪個裝卸比較快?
2 S, V$ |0 B) D6 _, C: \' J# g0 B; H當然是1萬噸啊 同樣的人力10萬噸那麼大 光跑進跑出就累死了
+ k, ]# a1 ]0 s& I# T  S好吧 這只是我個人的想法 + p# l; K6 S0 o+ w& w. T" |
製作組的用意可能是要提顯交通艇的存在( B2 F. {/ M( j( x+ _, R" ~
早期版本沒有卸貨時間  這是後來改的
+ g: x4 h" B7 T9 D問題只有一個  後面的貨船都沒有設計機庫裝交通艇啊!!
- k4 x0 D+ E9 y3 q% e0 x( y所以你就多帶些交通艇彌補吧
' {2 `3 v& W% U) i9 R2 A) F- p" p# l) e& c: ]7 M; g1 i
另外你是玩了多久才到300人口3000萬?
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