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我也只是玩家: \8 A5 u' g$ K' `+ K" W
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你全部的問題其實都跟運輸艇有關係
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9 e9 ]( u5 }% h" J- I( p第1個+ B+ @8 D" C9 t0 a$ t! Q: e7 _
那個是給你加速裝卸貨用的
# w- D+ k- J0 ?- l4 _' y( F2 L0 D# D就像你說的 裝卸的時間就夠你來回一趟了 3 M: c8 O8 s, f
那何不空出10人口買10隻運輸艇?
P& K. [# B3 t% Q1 [ H7 N小型戰機 轟炸機之類的也有裝卸加速度(運輸艇額外加裝卸量) 只要你買得夠多) j9 N# t# E: }* D
5 A) J3 T$ [) R; c( ~% V& p
第2個. h7 A) U2 _, L0 x
重型貨船設計的確有問題 但主教沒啥問題. `- [8 q7 a5 b/ D7 N% h
我們來看一下全部貨船+ {1 D# Z, }. v
小貨船 他的優勢在於低資金投入 同樣人口可以買2小貨 或1中貨 但小貨總容量2倍
# J2 n% ^( P3 k. F% u中貨船 優勢在於血量及反物質消耗 當你同樣容量時 中貨船只要一半反物質 且不會被秒殺$ M0 Z' e6 I$ T9 Q5 c
大貨船 這隻才是主要貨船 你算單位人口的容量就知道8 E) u8 o3 X9 r% Y s2 f
重貨船 單位人口容量下降 雖然消耗變少 但我有主教可以選 中期人口比較重要
- S! T1 t ?3 o; F$ r主教級 單位人口容量再度上升 且消耗總容量消耗變少(超會亂飄,運動模式詭異)( z! G( X8 b- y! e9 X% S& C# q) k
巨貨船 單位人口容量大幅上升 人口有限下當然優先選擇
9 L5 ~5 L2 `/ N" n7 Q; F% S# u$ H2 l$ R2 g# ?9 y) V
所以全部問題只有重貨船 大家當然也都把他當作不存在
) a5 `, D" L9 h) c3 e7 b% r3 z合理一點是重貨船要有5W容量0 S: L7 ?, X; B- U: Y$ V
1 |+ Y' x; N& F7 E* I7 t10萬噸貨輪跟1萬噸貨輪哪個裝卸比較快?
2 S, V$ |0 B) D6 _, C: \' J# g0 B; H當然是1萬噸啊 同樣的人力10萬噸那麼大 光跑進跑出就累死了
+ k, ]# a1 ]0 s& I# T S好吧 這只是我個人的想法 + p# l; K6 S0 o+ w& w. T" |
製作組的用意可能是要提顯交通艇的存在( B2 F. {/ M( j( x+ _, R" ~
早期版本沒有卸貨時間 這是後來改的
+ g: x4 h" B7 T9 D問題只有一個 後面的貨船都沒有設計機庫裝交通艇啊!!
- k4 x0 D+ E9 y3 q% e0 x( y所以你就多帶些交通艇彌補吧
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另外你是玩了多久才到300人口3000萬? |
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