摘要--由于妖大在削弱资源模块和矿船后亲测表示帝国前期变弱,此贴提出第二修改方案:大幅削弱资源模块合成效率,矿船仅加价至100ru,精炼造价和建造时间削弱百分之二十五作为前期的补偿. p) _+ C0 I2 D
' F; y/ T+ h8 ?0 Y具体方法:
, N1 j0 W4 s5 A/ |1. 将资源模块效率调整至新的二级相当于原一级,四级相当于原二级,六级相当于原三级,六级封顶。效率研究价格和时间均暂时不变。
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2 x6 g4 s Y& W) L0 N, v5 }2. 矿船效率不变,价格提高至100ru
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( r/ u, {' }# P! ]! O: B! l- g* N6 I9 P3. 精炼船适当减价减建造时间,造价降为1500,建造时间降低百分之二十五。6 m$ U, D( ]. d" J" z
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& R; ]1 E" [% x( n: @( b! d4. 在防御模式和富矿地图中将默认资源数改为2000至2500,可以稍微缓解玩家前期的经济压力。玩家也可以选择低资源(1000)以提高难度。(这个方法我已试验过,容易实施而且效果明显,前期可以造更多矿船)7 V1 f/ p3 t# _
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5. 继续适当降低电脑难度,比如电脑刷兵开始时间延后2分钟,或者第一波护航艇延后三分钟但是成批量进攻。
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! z1 Q" T" Q, E( v5 y- ^) z- D(希望路过的筒子多多讨论,集思广益,为mod的发展贡献自己的力量。) |