设为首页收藏本站
开启辅助访问 切换到窄版
查看: 11035|回复: 6
打印 上一主题 下一主题

对妖都的建议

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2014-3-7 22:56:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
妖都过于崇尚巨舰大炮,舰载机几乎无功用。虽说大舰巨炮很漫浪,但现实里舰载机是死克巨舰的,而且大型会战全是无操作性的巨舰对轰,为了增加游戏的可玩性和操作性,体现出舰载机在大型会战中的重大作用,本屌提出以下建议:8 k- ^. ~4 K+ L! b2 E  k# @% \
一、大型战舰的重型武器和引擎子系统可以被击破。0 G' R& u, a) B0 I$ e2 `* w3 C
二、降低战舰的自动回血速度。体现出维修船的作用,增加维修船的维修速度升级系统。: {) E/ E3 ^% i2 F$ g* X
三、增加舰载机的种类和对舰攻击的方式。  `( y$ b' G  Q4 r+ }
四、增加对舰攻击机的伤害。' V2 ^5 K. E; @0 T. G
五、所有种族舰载机都可以升级,升级的内容涵盖攻击、血量和速度。7 W# M) C! C0 ~4 ^4 q
六、舰载机对舰载机的攻击有加成。反战机护航艇亦然。( C. Z* R" i, b2 \
七、增加舰载机人口上限,建议提到100., i3 H- i( v8 o: R
八、不再区分精英级舰载机和普通舰载机,将其统一为舰载机人口。/ T9 C) `$ v4 {8 t! m
九,增加航母回收舰载机的速度,但非舰母类战舰回收速度保持不变。
3 f1 s/ c6 a- }1 s( B% w& J2 n0 {十、将战机的升级系统加入到贸易模式中,每升一级需要大量的资金。
) t, W7 y5 S, N2 L) jPS:本人是CV党,酷爱看大平洋海空战战争片。
楼主热帖
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
回复

使用道具 举报

沙发
发表于 2014-3-8 14:27:26 | 只看该作者
嗯~首先感谢你对帝国提出的建议~7 C' |$ z/ B- z: r) e1 H% y) u$ k2 U
楼主想出那么多方案看来也是下了功夫的。
6 A- q7 A  u2 h7 r3 _; v) C2 k3 H% s' p. L
那么~以下是对于你的建议的回复:. t. i! \$ W# W4 T

) V! O: _$ N4 w$ R; F  Q3 l& l一、大型战舰的子系统可以击破这原版就有,但是本帝国绝对没有,那么辛苦造出大舰,几队轰炸机就能废掉,这。。。。我觉得舰长的心情肯定好不到哪去。。所以这个建议无视。
) \/ |2 B% l; ~. r1 }7 ]0 |5 H0 C8 N% M
二、这点虽然不是不能考虑,但还是不现实,或者说多此一举,贸易模式里可以这么设置,无伤大雅,但大型会战,维修船能存在几秒?很多武器都是带AOE效果。所以这点暂时搁置。
) t4 A7 V- ^/ \  t3 E1 N( Z# P8 f! C
三、就目前来说,舰载机种类已经够多了,而且说到底舰载机的作用除了拦截就是轰炸,战斗以外的作用也就是侦查,你不能指望舰载机像战舰那么有能耐。所以这个建议依旧无视。! b' z5 a7 a' V) k9 J) N

& M( `4 g; F. }4 X四、因为有专门对舰的舰载机可以选择,而且伤害设置也已经调试好的,无需再增加,你提出此点只会造成整个战斗序列的平衡破坏。所以此点还是无视。
7 e  x0 r5 V. G; B2 V5 [% W! c* b& N3 [, R/ G1 U
五、舰载机的各种功能升级是有的,但只是根据各族的特色而设置,并不是各个种族都有,而且都专精的。喜欢舰载机升级到横扫千军可以考虑玩重工或者魔族。所以此点无视。* M% B0 f% }: D% N* r

, h7 L8 h: q4 w$ `& w5 N- J0 v1 G六、之前说过,舰载机的对空格斗,或者对舰伤害是设置好的,而且有专门针对各种目标的舰载机可以供你选择,所以此点继续无视。3 n# q4 Y6 i3 B/ S+ T

- _; M' k+ }, C8 r' m8 F七、人口的设置就是为了限制规模,而且从各方面来说目前的人口设置已经足够使用,无需改动,如要修改会在以后的版本中做出改动,请你期待后续版本,而且这个问题帝国议会上已经提出并且尚未得出结果,所以此点押后再议~
, ?8 T1 ]9 O/ S3 N1 N0 A) {3 g2 ?! G7 Y% _
八、这是不可能的,超级战机和普通战机必须区分,超级战机的战力已经不弱于战舰,甚至可以扭转战局,限制数量是必须的,从各方面考虑都必须把两者区分开来并加以限制,不然整个战斗体系会收到相当大的影响,所以此点直接无视。
% H6 t  P4 p: l0 M1 z: r( H9 ?' c$ U4 T0 U/ o! N: `) x
九、这个问题早就有帝国高层提出过【其实就是我XD】,目前还在逐步改善当中,而且这个问题涉及到【家园2】的内部设置,各种程序编码的修改,不是一朝一夕就能完成,但会在以后的版本中逐步改善,所以此点暂且搁置再议。& c2 @5 o. \- D/ E
4 d3 P" Z$ ~: B3 B: z* `( ?5 S( ]
十、贸易模式里给各位国民使用的各种单位都是阉割版~嗯~也就是民用版,改造或者升级的系统需要大量的代码工作,此工作量庞大,非朝夕可成~而且不单单是舰载机可以升级,战舰升级系统也有人提出过,这并不是不能实现的,但至少在短期内是不可能了,请期待后续版本,帝国会进一步的完善各种模块建设的,所以此点还是暂且搁置再议。
, @3 `* L% M; Z, {- O  _8 [; b4 M# [: A( e0 K3 ?
最后感谢你对帝国提出的建议,并且由此可以看出你真的是用心在玩,请对帝国有信心,帝国会越来越接近完美的。耐心和坚持是帝国不断强大的根本!
! m( m- q  m6 I7 ]9 U! l$ _
9 Q+ W  }6 R% n* E; M0 n# Q8 x
+ ]& J/ p1 H) V9 N/ x) z                                                                                                                 BY        【帝国国防部】
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
回复 支持 反对

使用道具 举报

板凳
 楼主| 发表于 2014-3-9 01:24:29 | 只看该作者

回 1楼(弥赛亚) 的帖子

弥赛亚:嗯~首先感谢你对帝国提出的建议~2 p& e- j" o* l5 l0 p1 g) K. u5 ~
楼主想出那么多方案看来也是下了功夫的。
/ \% q( U- C/ s$ o  b, {4 T6 V# Y) i) Z' X/ p
那么~以下是对于你的建议的回复:! H5 v4 A! X  [. |' u# L

1 F* v$ k1 }5 W4 J6 Y% t- l....... (2014-03-08 14:27) 
非常感谢妖都大虾对鄙人建议的关注。: `& o* i" C9 m# d$ a+ v# d8 S
鄙人还是想说一下:+ |  T3 k. m" t/ ~" e
一、关于武器和引擎子系统:
4 i( c; R- k2 L5 T0 s* ^. a        1、关于武器和引擎子系统的击破,家园原版武器和引擎子系统并不是真正意义上的击破,只是瘫痪,待子系统自动回血过1/4后就可以工作了。
! z$ B: Y$ I  m4 C        2、可保留战舰一半的武器子系统不可被攻击,这样就不会出现“几队轰炸机就能废掉”的情况。如果觉得战舰在舰载机攻下不堪一击(现实确是如此),那么可将舰载机的作用设定为不是摧毁战舰,而是用于削弱大型战舰(战舰有一半的武器可被破坏)和牵制大型战舰(破坏引擎)。我玩原版时舰载机专对子系统,摧毁战舰的任务是留给己方的战巡。
( o* M% g0 d# e' @9 L2 n        3、大舰巨炮对轰场面势必壮观、浪漫,但是大舰的速度慢,攻击模式单一,毫无操作可言,久了容易乏味。唯一可以提供操作性的是快速灵活的战机和战艇,为何原版家园大型战舰的子系统可以被攻击,这正是作者们为了体现出战机战艇操作性,而不是单一的巨炮对轰,从而提高了游戏的乐趣。妖都许多战舰子系统不可被攻击,迫使战斗机唯一作用是摧毁战舰,而不能利用操作去控制战舰,因为摧毁战舰只需要一个指令——攻击敌方舰体——就够了,使得游戏又沦为巨炮对轰毫无操作性可言的地步。
1 ~3 }' f1 [4 V% E! ]' ?1 g7 t- y0 R7 r$ M        4、为了顾及所谓的“舰长”的“心情”,而删除子系统可被击破的设计,不仅让游戏不符合实际,也致游戏失去乐趣,这样的“舰长”根本就不合格。一位合格的舰长,是要活用小战机和大炮舰的。- [+ O1 P  R8 K1 P2 S
二、回血和维修船:
& }4 d2 r2 y6 y* G. i       1、降低回血是针对超级战列舰的,它们的回血过于变态了。
" @, U& ^% V" I7 w) l       2、维修船不是用于大型会战冲上去送死的,而是用于后方快速维修用的。其实哪个游戏混战不是先做掉治疗。
$ W9 p# \: |; h7 f       3、降低回血固然战舰的生存能力也降低了,但只要运营得好,死几条战舰,对方还有完卵呼?还怕没本钱跟敌人再拼吗?当年美日在东所罗门群岛的圣克鲁斯大海战中,美国打得只剩一条半残的航母,日本也不好受,成百的舰载机死的死伤的伤,日本航母机动舰队被迫退出海战一年半之久,最后美国依靠自身强大的运营能力,以一百多条航母几万架战机撂翻日本。
/ J/ x, M% l$ J0 R三、舰载机:) k  B! w' ~0 u+ o( S3 L/ T4 ?( [
       1、如果女皇愿意采纳”子系统击破论“,则住下看;如果否,则跳过“三、舰载机”。/ p: Q0 A  H6 l3 V) p$ R
       2、建议舰载机分三大类:一类为众所周知的反战机类,这就不用多说了;二类为俯冲轰炸机类,如渡鸦、龙鹰,但有变化:减弱对舰体攻击力,对子系统攻击有加成,并且形成弹幕性攻击,对经紧凑的子系统有溅射效果(AOE),说白了就是专打子系统;三类为战舰杀手类,类似二战中的鱼雷机,在家园里可设定为携带重型导弹的轰炸机,这种轰炸机是专门用来直接对舰体造成重大伤害的,但可以设定很大缺点用以平衡游戏:造价昂贵,飞行速度慢:不能超过200,机体脆弱,攻击距离近,在发动攻击时机体需静止不动一段时间才能发射导弹,如果没有其他类型的战机开路,直接冲向敌舰群攻击,无异于自杀。
1 h# s! ?* H4 E3 d* T4 s四、石头剪刀布:8 c% M% Y) M( d) x
       一个战略性游戏可玩性是否高,关键是看它有没有遵循石头剪刀布,有相生就会有相克,游戏里过于强调一物无敌,必然所去兴趣。, V3 O( n* Q: a( F9 U
       为何鄙人的建议多次以舰载机为重点呢,因为鄙人是一个CV党。何为CV党,目空一切只认航母第一吗?错了,那是BB党的思想。事实上CV党讲究的是团结,有见过航母单舰作战的吗?为何航母战绩辉煌,那是要有强力的舰载机作她的武器,刚毅的战列舰作她的盾牌。航母强大的攻击力注定了她会成为敌方的众矢之的,太平洋战场上美国如果不将战列舰、巡洋舰和驱逐舰拼死保护航母,赶跑众多的日本战斗机,航母早在战斗机的轮番轰炸中灰飞烟灭了。
9 y4 m4 ]3 E# e: M) E五、如有不足,望大虾们批评指出。
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
回复 支持 反对

使用道具 举报

地板
发表于 2014-3-9 04:00:20 | 只看该作者
艾洛絲的 飛機很犀利……
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
回复 支持 反对

使用道具 举报

5#
 楼主| 发表于 2014-3-9 11:43:48 | 只看该作者
艾洛斯飞机的强大是在超后期。& X! i1 U- I0 w/ |* X  m# w
艾洛斯相对其他种族超慢的运营速度注定她前期的悲剧。PVP中有谁会让你安全渡过前期?
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
回复 支持 反对

使用道具 举报

6#
发表于 2014-3-9 13:30:28 | 只看该作者
魔族的轰炸机绝对是前期的利器.还说前期不强.而且吸血鬼比战列出的多快.还超后期..别人刚出巡洋的时候你吸血鬼就已经可以出了.而且吸血鬼基本没东西可以克制他的
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
回复 支持 反对

使用道具 举报

7#
 楼主| 发表于 2014-3-9 14:17:47 | 只看该作者
无攻无防的血吸鬼能做什么?
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
回复 支持 反对

使用道具 举报

游客
请先登录
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|菲雅利帝国官方网 ( 鄂ICP备11006193号-2 )  

GMT+8, 2025-5-30 15:47 , Processed in 0.211744 second(s), 28 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2016 Fairy Empire

快速回复 返回顶部 返回列表