1和2在HW2的碰撞机制下就是个坑货,去看看老是姿势不正确的妖皇你就会懂了。
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3在原版中就属于部分实现了的东西——不同方向的攻击在特定目标身上会有伤害值的差别。
$ m' W+ ~# P4 _) S不过爆弹药库之类的嘛……至少现阶段希望渺茫,勿念。7 D' K) v8 I/ W2 Q- N8 q- D: k
! z: t: S) |$ o. K, b9 o4现在就有,不过105版倒是明确放出了砍护盾的消息,节哀。1 I% `8 a4 X/ T' X, L7 u9 s
- P$ t3 T' J: t8 [, v4 ]5这个系统很久以前有过,不过现在已被彻底废弃——一来自动产出的东西基本都是没啥存在意义的炮灰,二来这套系统极易触发一个与跳跃有关的恶性BUG。
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/ W1 f( ^( j& Z3 Y Z8 M3 d! ]6这条没啥实际意义咧……徒增系统负担而已。
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7也是部分实现了的项目,请不要无视会放电的星云和会烧血的辐射云。
# {/ K5 J: y' s" e0 m4 ]3 v) e至于黑洞这种就省省吧,类似概念的东西在HW2引擎下无一不是坑爹大户。! g% Q2 F4 c, H1 O* ~9 P* P
8 J' a. u1 d& W% [- \- H! i6 c( p8没有实际意义——迄今为止能实现“合体”的唯一途径就是外停泊,而停泊中的单位会丧失除挡子弹以外的一切功能。
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" M" M4 _+ h. i- F+ a9这玩意吧……你就拿要塞舰脑补下吧XD
- Z- b, r0 R- [; D9 j! y这东西要做只是分分钟的事,关键还是有没有意义。 L5 f& ]6 x2 z! H3 S4 R
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10……你可以转投SEED MOD,村雨会满足你的。6 R2 o7 w: ~ t( U
至于妖都……巨大萝卜头基本不是她的菜。% ~$ _% j4 B' m
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11全然没有希望——就算能整出可以瞬时跳跃的东西,遇上重力阱也只有跪的份。
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12……你可以转投FX MOD,图拉尼乡港会满足你的。 |