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解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法。

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楼主
发表于 2013-3-23 18:09:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
版本:菲雅利帝国MOD1.0版贸易之旅
6 V, K' j- O9 y4 q! h- j9 n问题:对战模式下,无限无故跳出。
3 {( c) L! v7 B- T/ u; L
5 m& j, e3 ?' c: k) D* I8 {解决方法:( R  l) C' K5 X* H# B5 |
   在游戏安装目录下,运行一次Homeworld2游戏,就是《家园2》游戏,不是Mod游戏,最好简单玩一下,然后退出,再进入《菲雅利帝国MOD1点0版-贸易之旅》游戏,对战模式下无故跳出就可以解决。
( ?$ a2 o0 |3 @2 N( D* ]# Q$ _
% c0 ]5 w* Z# r9 i
8 p  K) N1 o8 _- ^- O分析:" i% ~1 f% i/ ~# z& }
    ”菲雅利帝国MOD1.0版贸易之旅”,是全新设计,安装要求,先删除”.....\Homeworld2\Bin\Profiles\ “ 目录下的”Profile1“文件夹。
4 \, f& v# x1 n0 Z; O# K     “对战模式”是继承“ Homeworld2”本体游戏的。; }/ b/ f3 T# _5 H( X$ ~8 P' c* a/ M
    贸易之旅 游戏之后,会自动生成”贸易之旅“对应文件夹和有关文件,但不完整,缺少”对战模式“对应的有关文件,因此“对战”,也就跳出了,即便重装游戏,也无法通过“贸易之旅 游戏”,建”对战模式“文件。( J1 f1 q; ?8 J8 i
    “对战模式”是“Homeworld2游戏”本身的一种游戏方式,并不是后来Mod加上去的,因此可以通过运行“ Homeworld2”本体游戏,重建有关文件和文件夹,跳出就可以解决。
楼主热帖
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
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沙发
发表于 2013-3-24 21:55:46 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

我请问,照跳不误是个什么情况
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板凳
发表于 2013-3-25 19:12:24 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

=。=我也一样,还是跳出
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地板
发表于 2013-4-7 20:56:50 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

我都系啊,自动跳出啊。
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5#
发表于 2013-4-10 07:58:10 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

貌似AI不要去选菲雅利帝国就没事了 反正我是这样 。。。
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6#
发表于 2013-4-10 14:46:20 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

读盘中途跳出:1 ^; f" d  p8 }
属性数据编写错误,尤其是模型调用错误
. ?$ ]/ B7 ~) l9 _" |& k$ O列表数据如研究、建造、判定关系列表编写错误
, n: O% B5 \- R, s1 e地图文件编写错误3 K2 F5 y9 g: W
界面元素如图标、操作栏、菜单栏等错误+ H7 Q* |8 m* D( E2 O
空种族(见于屏蔽原族或者砍过已有势力的MOD)
8 j: r& U& }4 S4 e) C6 l. L8 t# \其他未知或未归类错误! v; R) `% l% z

: Z5 Y$ {! ]7 P2 e) ~! r% f读盘结束瞬间跳出:
7 ^! j8 }* J7 n, _+ r5 ~& Y初期配置数据,含我方、敌方和NPC的舰船、模块、科技等信息编写错误,如拼写错误或遗留已删除的老货& a% M; a! T/ A6 N9 \- z9 N9 A. w& n
events文件,即舰船特效控制文件编写错误
% P) B8 R& F6 y: F; u8 b4 zanim文件,即特效动态贴图信息编写错误
: H: t. M5 J1 S: C) N初期舰船固有模块(引擎,不可建造的武器等)调用错误# J+ |% O: ~2 w' f
初始地图事件编写错误" p$ K. N3 S% k) k; }5 n% n
其他未知或未分类错误
: I; {: T! e1 M1 d. L. r" T   ]; d$ g$ ~2 s' i
游戏进行中跳出:0 E" p0 U! I8 G. A6 f
特定舰船模块调用错误(对应舰船出现瞬间跳)5 T; R1 @, c9 U
wf文件,即武器视听效果索引文件错误,含文件本身编写问题与wepn文件中调用错误(对应武器开火瞬间跳)3 r, C4 M8 c6 b
地图增兵脚本编写错误(刷出特定部队的瞬间跳)
( v. U4 K% L! S2 i/ S1 _, y1 d" z地图事件脚本编写错误(满足对应事件触发条件时跳)
6 X) |! n+ f* e4 s2 ?3 Y6 w: n场内单位或特效元素过多,数据溢出(核弹和水晶的好朋友)$ T  S' b1 C, x- i+ ]
任何原因造成系统负荷过重,作为保护机制强制关闭游戏
" R( u9 h; K4 b) ^5 l9 L任何原因造成死循环运算(比如集束导弹设置出错导致无限分裂增殖),数据溢出0 u8 F" ^4 a  }- T* t
其他未知或未归类问题
# s& M4 K* b' O7 x: ]/ Y5 a======1 ]: {9 K3 z3 x+ n0 ^, v. b
可见LZ连问题实质的边都没摸到,方法不管用也是理所当然的。
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7#
发表于 2013-4-10 21:29:50 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

跳出无极限呀,艾洛斯就没有戏了?
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8#
发表于 2013-4-11 01:07:33 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

嘛,现在咱有一个关于跳出问题的假设,不过需要检验就是。2 _1 e# w9 x' I8 c

' o; ~3 V9 y/ I* Q  ~任何在对战模式下遇到无故跳出问题的玩家,请报出你们所选择的地图、选取的势力(包含你的和所有AI的),以及大致的跳出时间(开始游戏后多少分钟)。
( A- S& |5 T. R5 A3 N
* p$ C; c$ `' J咱看看这是不是与菲雅利帝国采矿船拥有的一个死循环Bug有关。
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9#
发表于 2013-4-12 18:53:44 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

我只知道耍防御战模式的时候,选了重工,造浮游炮的话,就肯定会在打出一轮炮后跳,不造这玩意就点问题都不会有
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10#
发表于 2013-4-12 20:41:39 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

你们都out了!只要对战不要有水晶和妖精(指电脑)而且单位限制不要选高,只要低.就不会跳出.4 p. H/ g* p$ O
这俩货一个是狂造小水晶,一个是狂造浮游炮.不跳才怪(俩种族就快1000个单位了.)话说妖精的浮游炮有导弹攻击高么?% ~+ f* Z+ o2 v
(ps:打电脑妖精的时候,绝对不要先打主舰,一定要先杀浮游炮.为什么?你想想啊,突然同时减少200个单位,这游戏不崩溃?)
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
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