读盘中途跳出:1 ^; f" d p8 }
属性数据编写错误,尤其是模型调用错误
. ?$ ]/ B7 ~) l9 _" |& k$ O列表数据如研究、建造、判定关系列表编写错误
, n: O% B5 \- R, s1 e地图文件编写错误3 K2 F5 y9 g: W
界面元素如图标、操作栏、菜单栏等错误+ H7 Q* |8 m* D( E2 O
空种族(见于屏蔽原族或者砍过已有势力的MOD)
8 j: r& U& }4 S4 e) C6 l. L8 t# \其他未知或未归类错误! v; R) `% l% z
: Z5 Y$ {! ]7 P2 e) ~! r% f读盘结束瞬间跳出:
7 ^! j8 }* J7 n, _+ r5 ~& Y初期配置数据,含我方、敌方和NPC的舰船、模块、科技等信息编写错误,如拼写错误或遗留已删除的老货& a% M; a! T/ A6 N9 \- z9 N9 A. w& n
events文件,即舰船特效控制文件编写错误
% P) B8 R& F6 y: F; u8 b4 zanim文件,即特效动态贴图信息编写错误
: H: t. M5 J1 S: C) N初期舰船固有模块(引擎,不可建造的武器等)调用错误# J+ |% O: ~2 w' f
初始地图事件编写错误" p$ K. N3 S% k) k; }5 n% n
其他未知或未分类错误
: I; {: T! e1 M1 d. L. r" T ]; d$ g$ ~2 s' i
游戏进行中跳出:0 E" p0 U! I8 G. A6 f
特定舰船模块调用错误(对应舰船出现瞬间跳)5 T; R1 @, c9 U
wf文件,即武器视听效果索引文件错误,含文件本身编写问题与wepn文件中调用错误(对应武器开火瞬间跳)3 r, C4 M8 c6 b
地图增兵脚本编写错误(刷出特定部队的瞬间跳)
( v. U4 K% L! S2 i/ S1 _, y1 d" z地图事件脚本编写错误(满足对应事件触发条件时跳)
6 X) |! n+ f* e4 s2 ?3 Y6 w: n场内单位或特效元素过多,数据溢出(核弹和水晶的好朋友)$ T S' b1 C, x- i+ ]
任何原因造成系统负荷过重,作为保护机制强制关闭游戏
" R( u9 h; K4 b) ^5 l9 L任何原因造成死循环运算(比如集束导弹设置出错导致无限分裂增殖),数据溢出0 u8 F" ^4 a }- T* t
其他未知或未归类问题
# s& M4 K* b' O7 x: ]/ Y5 a======1 ]: {9 K3 z3 x+ n0 ^, v. b
可见LZ连问题实质的边都没摸到,方法不管用也是理所当然的。 |