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1,工业舰存在的意义是什么?工业舰本来是为了大型舰队做补给的,可是设定有问题。比如:水=核燃料+冰 中型武器配件=基础合金+高级合金 这个不是比单纯购买水或武器配件还要复杂还占货物空间么?5 p0 I( K0 o4 M; G3 e& ?4 N) U
2,战斗没有乐趣。(至于像航母那种战舰不会攻击敌人的BUG我会告诉你么?)每次战斗都要携带大量补给品,敌人源源不断的过来,战斗正酣的时候突然提示补给品不足,每分钟扣XXXXXX点RU的时候就像看到苍老师突然造访而自己又突然不举了一样郁闷。还有就是,舰载机消耗的补给品过多,舰载机本来就不强,只能靠数量,而数量一多,那消耗......% C) y8 z" z/ U
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3,物价太高。这个物件是相对于每次贩卖商品来说太高。我观测了多次,发现舰队最佳数量不能超过20,超过20后不但超空间的距离严重缩短,还有各种消耗品跟不上,最大问题就是舰队数量过多的话超空间的时候往往会漏掉一些飞船。
: I: R; f. }0 }1 j/ L- o/ _而开始游戏时最佳的货船是10W的中型货船。例如:15中型货船+小型超空间航母。15中型货船载货量为2.5W单位(补给品占至少5000单位),货物的平均重量为10,那么以每单位净赚100RU来算,每次贩卖能赚25000/10=2500单位货物 2500×100=250000RU 看着很多吧?但是其实不是这样的!* z* M4 D" X* M9 z
: U, l- e! s: L& @* e. W我另外给个计算方法:每1000单位载重量需要200单位的补给,那么剩下800单位的货物空间。
; X/ Q: A! S- m/ \# k% d; k800单位的空间能装载单位重量10的货物80个,每个单位赚100RU。9 @, F/ a! M o% i8 V% L
开局1000的小型货船一次能赚8000RU(不算货物成本,不算消耗品)
, c$ ]. i5 P' n/ u9 T& O13次之后能卖一个中型货船。现在卖掉小型货船以便于计算。(现在一次贸易赚16000RU)
% V: e x9 h9 X1 c; k, C) W3 m; A- W7次之后买第二艘中型。(16000×2=32000)) M6 V: h) w9 ]3 d
4次之后买第三艘。(16000×3=48000) M1 m* a% V# X
3次之后买第四艘。(16000×4=64000)
" u1 @) M9 |% G; t2次第五艘。(16000×5=80000)5 w2 V& k) W9 s; ?/ Q2 l
2次第六艘。(16000×6=96000): \3 U2 @' P. |1 {( h) s
1次第七艘。(16000×7=112000)
3 p! W5 R1 o! |/ T3 ^1次八艘。
n" f* r. c4 C$ ]6 x1 K1次九艘。2 T2 W+ H; u- L" I' N8 _3 D3 ~
1次十艘。8 c) B5 ]& @: F- Z0 ? K3 `
1次十二艘。
; S; @5 v! Z4 \& \8 g, A1次十四艘。; z2 C H( |" s' P" }% u6 Z( Q5 h2 u
买一艘小航母,舰队满员了。16000×14=224000
) O: O/ Q2 ]% d( c, {50次之后买大型。 \/ Q f) y0 j0 f) W% v7 [: g
13+7+4+3+2+2+1+1+1+1+1+1+50=877 D; Q; l% r f4 K, g6 ]
总共87次才能买到一艘大型运输舰。
9 i% S1 K! X' r; m3 ~我每次贩卖花的时间大概为4分钟。87×4=348分钟=6小时。
* {- a3 i/ \% V' G$ E' G* b至于多少次才能买到14艘大型,我没耐心算了。六小时买到一艘大型运输舰已经让我脑袋晕乎乎的了。
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写在最后,大家看完帖子请先勿喷。4 u* B+ c' |- S' i# D4 O# |8 n' q
我虽然写的这些看上去是抱怨和贬低MOD,其实不然,就是因为我很喜爱这MOD,才把我认为的不足提出来(个人认为的不足,不同意的请无视)。提出来就是希望大家一起探讨,一起商议,也是希望女王的MOD越做越好。 Z/ s p- y6 W
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本来想发表了,又想到几点。: v# D. s& T6 A# J% h8 E
能不能加上贸易差额的提示?3 B& ]' N0 ^' [ t4 R: O
能不能开通自动贸易?(比如大航海时代的委任航行。这个大概比较难实现); p. B* o& `9 F! t/ s9 C
能不能开通“海盗模式”?星际时代和大航海时代怎能少了海盗这个有前途的职业?(开通这个模式就需要简化补给,优化赏金) |
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