1,工业舰存在的意义是什么?工业舰本来是为了大型舰队做补给的,可是设定有问题。比如:水=核燃料+冰 中型武器配件=基础合金+高级合金 这个不是比单纯购买水或武器配件还要复杂还占货物空间么?
! d4 z( [& P0 |2,战斗没有乐趣。(至于像航母那种战舰不会攻击敌人的BUG我会告诉你么?)每次战斗都要携带大量补给品,敌人源源不断的过来,战斗正酣的时候突然提示补给品不足,每分钟扣XXXXXX点RU的时候就像看到苍老师突然造访而自己又突然不举了一样郁闷。还有就是,舰载机消耗的补给品过多,舰载机本来就不强,只能靠数量,而数量一多,那消耗......( l+ `& S: K+ s9 O% S) Q
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3,物价太高。这个物件是相对于每次贩卖商品来说太高。我观测了多次,发现舰队最佳数量不能超过20,超过20后不但超空间的距离严重缩短,还有各种消耗品跟不上,最大问题就是舰队数量过多的话超空间的时候往往会漏掉一些飞船。
! n8 H- k* A& {1 d而开始游戏时最佳的货船是10W的中型货船。例如:15中型货船+小型超空间航母。15中型货船载货量为2.5W单位(补给品占至少5000单位),货物的平均重量为10,那么以每单位净赚100RU来算,每次贩卖能赚25000/10=2500单位货物 2500×100=250000RU 看着很多吧?但是其实不是这样的!
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我另外给个计算方法:每1000单位载重量需要200单位的补给,那么剩下800单位的货物空间。
" b6 G. K6 U, F! r" K& O) J800单位的空间能装载单位重量10的货物80个,每个单位赚100RU。
; O; ^% d" v/ W: r. ^; A9 k( X开局1000的小型货船一次能赚8000RU(不算货物成本,不算消耗品)" ]/ D. \& n5 J6 G- O/ w9 k( r2 M* A
13次之后能卖一个中型货船。现在卖掉小型货船以便于计算。(现在一次贸易赚16000RU)" t) C. P" C5 ]9 [& \
7次之后买第二艘中型。(16000×2=32000)
; ~) k9 d$ V5 \" L/ c4次之后买第三艘。(16000×3=48000)
5 y* Y% P5 l7 {1 A `( x# i# @3次之后买第四艘。(16000×4=64000)3 A4 c% J5 b O* D, ]. m9 E' t
2次第五艘。(16000×5=80000)
5 _6 G+ T: U- j& B1 A0 U2次第六艘。(16000×6=96000)" D; P$ z! H* H9 _' r5 }2 Q
1次第七艘。(16000×7=112000)( a8 l6 i+ a. n' ?+ U% l+ G( a
1次八艘。! h: L: o% u, @% }- x- V
1次九艘。
5 J( r# i/ u7 W6 z: h6 K1次十艘。$ i) q, y$ x9 F1 ~+ N
1次十二艘。
9 g- U: _1 W6 X1 A1 U% y1次十四艘。0 A6 v3 p$ X4 K
买一艘小航母,舰队满员了。16000×14=224000
5 Z' U0 Q$ X* h' Q- \$ m. E50次之后买大型。
$ N$ \. e( H- }( S& \13+7+4+3+2+2+1+1+1+1+1+1+50=87* f2 u' P+ h q1 @0 ^" A
总共87次才能买到一艘大型运输舰。
5 s) @* D+ X8 r2 V, a我每次贩卖花的时间大概为4分钟。87×4=348分钟=6小时。7 i, N$ p; \4 o' P" M( v" A
至于多少次才能买到14艘大型,我没耐心算了。六小时买到一艘大型运输舰已经让我脑袋晕乎乎的了。3 X1 A: L6 J5 S; M2 ~) ^
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写在最后,大家看完帖子请先勿喷。
& A# U @/ K( h2 T1 W, [0 X5 l6 z我虽然写的这些看上去是抱怨和贬低MOD,其实不然,就是因为我很喜爱这MOD,才把我认为的不足提出来(个人认为的不足,不同意的请无视)。提出来就是希望大家一起探讨,一起商议,也是希望女王的MOD越做越好。; L0 {3 ]) E. u% g( Q) R
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本来想发表了,又想到几点。
6 L) o' V$ `# f, f. T! [$ \/ w( ?3 ]能不能加上贸易差额的提示?
6 P+ K% @5 |8 B4 Y! g9 O能不能开通自动贸易?(比如大航海时代的委任航行。这个大概比较难实现)+ |8 h, S _) `: g6 A" c# Z
能不能开通“海盗模式”?星际时代和大航海时代怎能少了海盗这个有前途的职业?(开通这个模式就需要简化补给,优化赏金) |