嗯~首先感谢你对帝国提出的建议~5 e* q: m6 p2 Y
楼主想出那么多方案看来也是下了功夫的。4 x2 L; o0 f) A
8 _' k' L) M; | |6 G7 s0 ?# y1 ?2 C
那么~以下是对于你的建议的回复:0 ^7 I6 c# D/ \: u8 X" Y
7 Q1 d$ ^4 C. D3 Q4 Q2 f一、大型战舰的子系统可以击破这原版就有,但是本帝国绝对没有,那么辛苦造出大舰,几队轰炸机就能废掉,这。。。。我觉得舰长的心情肯定好不到哪去。。所以这个建议无视。8 s1 c6 j# c, h/ a% C6 Z
5 @& S q+ B/ f4 m+ \) E二、这点虽然不是不能考虑,但还是不现实,或者说多此一举,贸易模式里可以这么设置,无伤大雅,但大型会战,维修船能存在几秒?很多武器都是带AOE效果。所以这点暂时搁置。$ \/ v- n$ `, B6 S0 u6 i, Q
+ E9 }2 y1 p: K9 L* R9 h三、就目前来说,舰载机种类已经够多了,而且说到底舰载机的作用除了拦截就是轰炸,战斗以外的作用也就是侦查,你不能指望舰载机像战舰那么有能耐。所以这个建议依旧无视。4 L. [! g2 D3 y3 U( W7 d- k
u# U6 v& o7 t, ^- n8 X9 i: [四、因为有专门对舰的舰载机可以选择,而且伤害设置也已经调试好的,无需再增加,你提出此点只会造成整个战斗序列的平衡破坏。所以此点还是无视。
! N$ H& R# @+ ~: k, j: O; F% x! b5 _7 d! q+ s/ }- t ]4 P8 v
五、舰载机的各种功能升级是有的,但只是根据各族的特色而设置,并不是各个种族都有,而且都专精的。喜欢舰载机升级到横扫千军可以考虑玩重工或者魔族。所以此点无视。/ {3 i# y6 N3 e! B4 c* w3 g: Y
2 J+ H8 v" i' f p9 q六、之前说过,舰载机的对空格斗,或者对舰伤害是设置好的,而且有专门针对各种目标的舰载机可以供你选择,所以此点继续无视。
) p$ p5 P- d/ I8 G
. O; z0 {6 ?4 U七、人口的设置就是为了限制规模,而且从各方面来说目前的人口设置已经足够使用,无需改动,如要修改会在以后的版本中做出改动,请你期待后续版本,而且这个问题帝国议会上已经提出并且尚未得出结果,所以此点押后再议~
4 b! n" _; W/ u; s2 Q3 r3 |% S1 c; n% h& r; B- j
八、这是不可能的,超级战机和普通战机必须区分,超级战机的战力已经不弱于战舰,甚至可以扭转战局,限制数量是必须的,从各方面考虑都必须把两者区分开来并加以限制,不然整个战斗体系会收到相当大的影响,所以此点直接无视。4 z" F9 O% w6 ]2 O4 v$ t; N
0 o9 b7 S/ ~ { q6 G九、这个问题早就有帝国高层提出过【其实就是我XD】,目前还在逐步改善当中,而且这个问题涉及到【家园2】的内部设置,各种程序编码的修改,不是一朝一夕就能完成,但会在以后的版本中逐步改善,所以此点暂且搁置再议。1 V5 }' E1 z+ T0 b8 M
6 T* g# Y% y, s ?1 X
十、贸易模式里给各位国民使用的各种单位都是阉割版~嗯~也就是民用版,改造或者升级的系统需要大量的代码工作,此工作量庞大,非朝夕可成~而且不单单是舰载机可以升级,战舰升级系统也有人提出过,这并不是不能实现的,但至少在短期内是不可能了,请期待后续版本,帝国会进一步的完善各种模块建设的,所以此点还是暂且搁置再议。3 g) V) x+ A; I" F: Z
5 W& @& l. R5 c1 Q0 R( o8 B/ S) Z最后感谢你对帝国提出的建议,并且由此可以看出你真的是用心在玩,请对帝国有信心,帝国会越来越接近完美的。耐心和坚持是帝国不断强大的根本!
# q7 B" U" n) C' r9 O R4 Q5 F) s8 W, {$ d" H* _
& R5 P5 x, `& J# I3 E6 |/ Z BY 【帝国国防部】 |