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有谁知道为啥0.9比0.805卡吗?

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楼主
发表于 2012-3-20 20:01:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
观察了很久,就模型上来说,0.9和0.805比起来没有什么太大的变化,但是无论是死亡竞赛还是防御模式,开局的时候就有卡征兆了。- C1 X! C0 @9 ~0 K
本人机器配置6 C& F2 G2 p" z7 x- R1 h+ G/ d
WIN7 64位
6 Z8 `: @/ i# [) f8G内存
/ H  u+ I' c6 R( ?9 Ni5 7605 `# H; ?: q+ o$ v
GTX 465 + 1G 显存
5 |' o! G, S) u0 w1 N这个配置之前跑过0.805一直没有问题,但是0.9开始卡了,难道是新AI的问题?还是说因为外挂了yaodumodch.big文件?
' \& Y) j( o1 v跑起来很流畅的同志们给个解决办法吧~
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沙发
发表于 2012-3-20 20:37:19 | 只看该作者
0.9卖萌的东西多了所以更卡
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板凳
发表于 2012-3-20 20:39:50 | 只看该作者
1.护卫舰组队化,显卡负荷翻2-5倍不等。/ Z! l/ |- F  e" y+ k1 B6 H
对策:选西瓜或者魔族吧……体验AOE切瓜砍菜的感觉。
/ p. W: z2 n9 y% i4 @
! s0 T  @& l9 b$ R# t% V! J) s2.X系统调用大量后台脚本,CPU负荷大增。  A% W2 J8 ~  _/ Z0 d# j4 L
对策:换芯,或者忍……
) |; p! M3 H$ |9 O3 A% k) A1 d/ U0 E% ~* c- ~5 E6 @
3.140cm炮及电磁炮太多。% x1 }9 K" h3 B5 d# M1 y+ _( p; [
对策:暂时改用其他吃饭家伙,等下一版把炮弹尾迹优化下。
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地板
发表于 2012-3-20 22:45:47 | 只看该作者
咔吧咔吧就习惯了,以前打蓝色天使队的时候就非常习惯用暂停
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