1和2在HW2的碰撞机制下就是个坑货,去看看老是姿势不正确的妖皇你就会懂了。
1 {1 c+ ?9 x% t# A4 n
' N3 V5 f3 P. H. E5 I* {3在原版中就属于部分实现了的东西——不同方向的攻击在特定目标身上会有伤害值的差别。
9 U$ U: ~* W: ]不过爆弹药库之类的嘛……至少现阶段希望渺茫,勿念。7 ^0 S% R, w+ {; k* I
5 a+ J1 J. D( @! y
4现在就有,不过105版倒是明确放出了砍护盾的消息,节哀。3 k2 U3 y& G9 Z- W4 z# t
* J1 D2 Z7 w6 c5 F
5这个系统很久以前有过,不过现在已被彻底废弃——一来自动产出的东西基本都是没啥存在意义的炮灰,二来这套系统极易触发一个与跳跃有关的恶性BUG。
$ ~/ I# t, \$ C& M) ^0 L% o. q+ ?, r" S2 [
6这条没啥实际意义咧……徒增系统负担而已。* b; m0 u B" K8 j; K/ q7 a
2 C% U3 {* W0 V" Z7也是部分实现了的项目,请不要无视会放电的星云和会烧血的辐射云。" n$ z' x, B4 v" E4 V
至于黑洞这种就省省吧,类似概念的东西在HW2引擎下无一不是坑爹大户。* S( Z% D0 p5 ~, o, A, M
$ a+ K& u* H& z3 m4 U$ ^
8没有实际意义——迄今为止能实现“合体”的唯一途径就是外停泊,而停泊中的单位会丧失除挡子弹以外的一切功能。
# e6 C& q H( R3 b; U8 H0 v/ U/ g/ |
9这玩意吧……你就拿要塞舰脑补下吧XD
, Y' `3 E$ h6 \4 @1 Q. k( f这东西要做只是分分钟的事,关键还是有没有意义。
, \0 c! g1 |9 K X9 `8 A3 ?. c' @; P% `/ T
10……你可以转投SEED MOD,村雨会满足你的。
: N' y* r- l* G o' z/ R至于妖都……巨大萝卜头基本不是她的菜。) H! [! |( A9 A" V4 t* S
5 I6 A# @; G, o; a5 K6 K8 \11全然没有希望——就算能整出可以瞬时跳跃的东西,遇上重力阱也只有跪的份。
! u1 f; z @& H. \+ x' R/ ]* c7 ^, J! V+ d3 L
12……你可以转投FX MOD,图拉尼乡港会满足你的。 |