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解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法。

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楼主
发表于 2013-3-23 18:09:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
版本:菲雅利帝国MOD1.0版贸易之旅7 d, X' u; l$ Z- _  w3 P
问题:对战模式下,无限无故跳出。: W$ \6 a: t6 a9 u7 X3 n5 Q" C! E
% ]3 _& p& @" s" ~9 b# L3 |% S8 Y
解决方法:
% C( o5 D3 O2 n  I# v   在游戏安装目录下,运行一次Homeworld2游戏,就是《家园2》游戏,不是Mod游戏,最好简单玩一下,然后退出,再进入《菲雅利帝国MOD1点0版-贸易之旅》游戏,对战模式下无故跳出就可以解决。* {$ E! j+ o5 t0 {  W: Y9 n( n

+ g1 }0 t* U; g( X! `5 p  ]5 e6 `3 }( H* B, j
分析:3 ]4 x1 j( g! u- ~# B- T
    ”菲雅利帝国MOD1.0版贸易之旅”,是全新设计,安装要求,先删除”.....\Homeworld2\Bin\Profiles\ “ 目录下的”Profile1“文件夹。
' z1 {$ ^, u) b! h     “对战模式”是继承“ Homeworld2”本体游戏的。5 \7 e+ }, i) q! U
    贸易之旅 游戏之后,会自动生成”贸易之旅“对应文件夹和有关文件,但不完整,缺少”对战模式“对应的有关文件,因此“对战”,也就跳出了,即便重装游戏,也无法通过“贸易之旅 游戏”,建”对战模式“文件。+ s& N  r  T- |( I: ?5 U0 r9 `
    “对战模式”是“Homeworld2游戏”本身的一种游戏方式,并不是后来Mod加上去的,因此可以通过运行“ Homeworld2”本体游戏,重建有关文件和文件夹,跳出就可以解决。
楼主热帖
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
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沙发
发表于 2013-3-24 21:55:46 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

我请问,照跳不误是个什么情况
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
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板凳
发表于 2013-3-25 19:12:24 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

=。=我也一样,还是跳出
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地板
发表于 2013-4-7 20:56:50 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

我都系啊,自动跳出啊。
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5#
发表于 2013-4-10 07:58:10 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

貌似AI不要去选菲雅利帝国就没事了 反正我是这样 。。。
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6#
发表于 2013-4-10 14:46:20 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

读盘中途跳出:4 ?3 k( u5 P  K8 H/ s
属性数据编写错误,尤其是模型调用错误
9 k0 X  a; Z& ~  f' @列表数据如研究、建造、判定关系列表编写错误! p; E. f( j7 T) ]! C! N! a. M$ D9 Q
地图文件编写错误& M+ X1 i+ c( R9 {
界面元素如图标、操作栏、菜单栏等错误
2 q- `$ I5 m3 ~$ k2 x5 I空种族(见于屏蔽原族或者砍过已有势力的MOD)/ Y2 `# Y# t' o' H7 I
其他未知或未归类错误
0 y/ N" l7 `# W5 u 5 O# A8 p- Q$ p3 d
读盘结束瞬间跳出:
; `/ C! f  G% m$ A初期配置数据,含我方、敌方和NPC的舰船、模块、科技等信息编写错误,如拼写错误或遗留已删除的老货: j- w7 R( F0 L' F$ G
events文件,即舰船特效控制文件编写错误
! I* D+ v/ g* R2 X/ X2 I2 fanim文件,即特效动态贴图信息编写错误& z$ V7 k- e1 K- V6 X  j# A3 R
初期舰船固有模块(引擎,不可建造的武器等)调用错误! G. P/ Z0 _$ d3 d$ F' V
初始地图事件编写错误
/ L) V, ]8 b$ \2 o4 t6 W8 J- n其他未知或未分类错误" w, k% `# ^2 T! H8 U

2 e& s$ d. Z" o, f游戏进行中跳出:( s1 }. {& N4 j4 v( \6 g2 O! q
特定舰船模块调用错误(对应舰船出现瞬间跳)
: a8 m& n4 X+ `3 Hwf文件,即武器视听效果索引文件错误,含文件本身编写问题与wepn文件中调用错误(对应武器开火瞬间跳)
  O. n, P4 y6 B1 W$ o4 l5 h/ _地图增兵脚本编写错误(刷出特定部队的瞬间跳)
& i  q, O5 x7 z! w( A' r地图事件脚本编写错误(满足对应事件触发条件时跳)
6 d( n/ F6 k0 k: q0 t/ F" s场内单位或特效元素过多,数据溢出(核弹和水晶的好朋友)2 f# N6 }, }4 d
任何原因造成系统负荷过重,作为保护机制强制关闭游戏
, J* o+ M5 [+ I* M: e) M任何原因造成死循环运算(比如集束导弹设置出错导致无限分裂增殖),数据溢出* V% p) Y# B/ X- Q# F
其他未知或未归类问题
( v8 k3 ?$ p7 n+ W6 U- l======0 }' q, r; K1 n; _  ?) }1 I# O
可见LZ连问题实质的边都没摸到,方法不管用也是理所当然的。
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7#
发表于 2013-4-10 21:29:50 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

跳出无极限呀,艾洛斯就没有戏了?
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8#
发表于 2013-4-11 01:07:33 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

嘛,现在咱有一个关于跳出问题的假设,不过需要检验就是。
3 E; _& p1 _$ L
) `, W) u8 }% A" i任何在对战模式下遇到无故跳出问题的玩家,请报出你们所选择的地图、选取的势力(包含你的和所有AI的),以及大致的跳出时间(开始游戏后多少分钟)。
6 Z0 k: g* w! b# G3 v3 q + Y) h$ H( l# L; y5 Q
咱看看这是不是与菲雅利帝国采矿船拥有的一个死循环Bug有关。
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9#
发表于 2013-4-12 18:53:44 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

我只知道耍防御战模式的时候,选了重工,造浮游炮的话,就肯定会在打出一轮炮后跳,不造这玩意就点问题都不会有
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10#
发表于 2013-4-12 20:41:39 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

你们都out了!只要对战不要有水晶和妖精(指电脑)而且单位限制不要选高,只要低.就不会跳出.
2 Q* `. \8 D, C, c- [7 ^" w这俩货一个是狂造小水晶,一个是狂造浮游炮.不跳才怪(俩种族就快1000个单位了.)话说妖精的浮游炮有导弹攻击高么?
- O$ `+ n9 y% w4 X(ps:打电脑妖精的时候,绝对不要先打主舰,一定要先杀浮游炮.为什么?你想想啊,突然同时减少200个单位,这游戏不崩溃?)
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