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新人求助 卡屏退出问题  以及发现的一个BUG

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楼主
发表于 2013-4-15 08:59:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
人机对战 老是打到30分钟左右就卡屏退出  1.0版本 选的6人富矿 资源加倍为巨量 人口限制 低  也按照其他帖子里说的 AI没选菲雅利帝国 没选水晶体 有时候对手战舰不多 也会卡屏退出  差不多到15分钟的时候就会略显卡顿  我的电脑配置是 显卡GTX660 内存8G 游戏是通过MOD联盟的那个快捷方式进去的 试过窗口模式 和全屏都一样会退出。。。用菲雅利帝国的快捷方式进去 的话 会有BUG 人机对战 选项点开全部都是¥开头 然后一串数字 比如模式选择 首项是 死亡模式 没问题 点开后 死亡模式下面 全是¥开头 一串数字  
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沙发
发表于 2013-4-17 14:05:07 | 只看该作者
视野内单位不多并不代表视野外单位也不多,说不定在你看不见的地方老早人山人海一大堆了——所以你可以试着少开几台AI看下情况。
) ?9 E* m5 a6 o- Y7 @% y$ _# f1 B, k2 D- I! b7 B& G& N. O& ^2 k
或者你可以查阅bin\release文件夹下的hw2.log寻找跳出原因,虽说有些奇葩问题不一定会记载就是了。- Q5 s6 J; p9 q8 V* i8 P4 D  r

$ t) O2 j! j9 b% B至于第三问,实际上那是因为MOD快捷方式调用语言包的方法不很正规,有时候会造成语言包调用出错。
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板凳
 楼主| 发表于 2013-4-17 20:14:56 | 只看该作者

回 1楼(白河愁) 的帖子

白河愁:视野内单位不多并不代表视野外单位也不多,说不定在你看不见的地方老早人山人海一大堆了——所以你可以试着少开几台AI看下情况。/ E8 W6 w6 v3 D' [
5 v) Z6 i7 T, o/ e" i, M
或者你可以查阅bin\release文件夹下的hw2.log寻找跳出原因,虽说有些奇葩问题不一定会记载就是了。+ e& @; t4 G3 a/ j
& n$ e! }3 l; ^4 u7 \, ]  j
至于第三问,实际上那是因为MOD快捷方式调用语 .. (2013-04-17 14:05) 
我复制出来是这样的 我发现是 电脑AI的妖精重工的巨型航母被击毁的时候跳出的
: B, \: v) c0 `5 l9 y9 M7 e1 `; f4 t
* i* j1 n" }$ z. `Wed Apr 17 20:09:33 2013$ r# e" V2 k$ o
Loaded Archive: 'Homeworld2.big' ' B: ?' N* x5 H) k
UTIL -- filepath failure, path doesn't exists 'D:\GAME\HW2\Homeworld2\data\locale\yaoduMODCH' ( j; I4 P) D# R$ |) K" \% J! a" G
Loaded Archive: 'yaoduMODCH.big' ( `/ @/ g' F# e. X8 I- u. T! ^2 n! j
Loaded Archive: 'yaoduMOD.big' 1 S  l; @, b/ ]9 z
LOCALIZER -- Failed to load file LOCALE:ui.ucs due to overlapping range with LOCALE:resource.ucs / d: P6 ^& Q6 q) i0 ^5 f2 a0 k
LOCALIZER -- Failed to load file LOCALE:events.ucs due to overlapping range with LOCALE:resource.ucs & {0 R# n. W5 f0 _
LOCALIZER -- Failed to load file LOCALE:ATI.ucs due to overlapping range with LOCALE:ships.ucs ( l; i& _2 r$ I0 n& `! o4 W
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: E/ T! x$ j+ N+ U2 O; m LOCALIZER -- Failed to load file LOCALE:buildresearch.ucs due to overlapping range with LOCALE:resource.ucs 8 F$ z% X( Z  s1 ~1 v
Uing ..profiles\ for profiles folder
  Z- A# ~  [) L3 E: ~) }# Z0 W GAME -- Using player profile zackt
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$ }6 W5 G6 H5 `) s5 e. ^( V3 E: A error executing GetAssumedLatestDll() in driverConfig.lua
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error executing AdjustForBadDrivers() in driverConfig.lua
5 K% G" m8 P& L' e Using NVIDIA Corporation's 4.3.0 GeForce GTX 660/PCIe/SSE2 renderer (Suspected driver is  0)
! {" [* @/ i- }3 _ Failed to Load Archive 'D:\GAME\HW2\HOMEWORLD2\DATA\yaoduMODCHSpeech.big'
  [0 N8 i1 V( ~1 [3 z, y6 _ Loaded Archive: 'Music.big'
5 k* b- l' ^1 ]7 l9 y+ k1 D: A SOUND -- created destination [ fdaudio ], handle [ 4 ] with [ 48 ] channels created
, h4 p7 {0 P4 g( V! V( d/ D SOUND -- created destination [ fda streamer ], handle [ 5 ] with [ 8 ] channels created
2 G4 Z6 O/ z; F, R. P. s Build name: The Dust Wars  - AutoBuild3569 - Ordered by smmatte
: p: l( X9 H4 D' @2 ~, B Built by  : mrbuild
5 K3 b6 C& H& |  \ Data path : D:\GAME\HW2\Homeworld2\data 5 k4 \1 u3 ?3 `6 H
UTIL -- filepath failure, missing alias '宋体'
8 T; u) S, G$ g5 f" m Unabled to find data:animatics/combined512x512x30HzNS.avi ! |8 X3 M% B# B5 i0 `1 a/ |
Resetting fp control word.
7 g) L+ B" [0 e1 m CmdLine: -mod yaoduMOD.big -locale yaoduMODCH -windowed
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地板
发表于 2013-4-17 20:24:45 | 只看该作者
懂了,场地上高达八成塞了老大一堆重工浮游炮。
: e7 Y7 r- W( v9 I& j( _6 u' W$ v9 B7 i& b$ S$ l$ s0 r. r" b
HW2默认的设定是,如果一方战败,场地上所有属于这一方的单位都会被清除。
' m. M& W1 O% ^" G5 q& o/ q而如果只搞掉了重工母舰而浮游炮堆还在,效果就等同于往浮游炮堆里扔了一堆核弹。
. ~$ V* h1 J" ~3 S- s这样一来就会因为瞬间被消灭的单位过多,数据溢出而跳出了。
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5#
 楼主| 发表于 2013-4-20 01:03:55 | 只看该作者

回 3楼(白河愁) 的帖子

白河愁:懂了,场地上高达八成塞了老大一堆重工浮游炮。
5 R& k- _! H; l
. p; {6 J8 I  Y$ V0 \HW2默认的设定是,如果一方战败,场地上所有属于这一方的单位都会被清除。
& u2 X/ C$ X; E, J  e/ w# I而如果只搞掉了重工母舰而浮游炮堆还在,效果就等同于往浮游炮堆里扔了一堆核弹。
0 C& J  G/ _; ~; }- ^# [这样一来就会因为瞬间被消灭的单位过多,数据溢出而跳出了。 (2013-04-17 20:24) 
谢谢解答 的确是这样的 只要我不选妖精重工的ai就不会有问题 浮游炮太多了  
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6#
 楼主| 发表于 2013-4-20 01:07:33 | 只看该作者
    今天打了一半又碰到这么个BUG 之前从来没碰到过  3 k- |8 i0 R! M4 i& U

  {6 \( v/ e: D+ S, T) A) BShip trying to dock with ship that has no docking paths -- FATAL EXIT -- dockcommand/1961:! --stack trace-- 0x006366F6: getLibraryID                                (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe) 0x00636D54: getLibraryID                                (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe) 0x00637387: getLibraryID                                (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe) 0x00461BB5: GSLobbySessionDesc:perator=               (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe) 0x005982E1: getLibraryID                                (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe) 0x00598E41: getLibraryID                                (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe) 0x0049463B: GSLobbySessionDesc:perator=               (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe) 0x005AE71A: getLibraryID                                (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe) 0x00491221: GSLobbySessionDesc:perator=               (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe)
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