设为首页收藏本站
开启辅助访问 切换到窄版
查看: 11620|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

对地图的一点建议

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2018-4-29 00:39:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  我们知道,HW2的地图是立体的,旧版有一张八人对战地图的矿点就是遍布最高点到最低点(不记得这张图在重置版中在不在),所以打到最后是从上到下全线开花……  而现在1.25中所有的地图的有效建筑(商店、矿、星门)都是在标准平面上,刷兵点也是,就没办法发挥三维地图的特点。而且有些船在特殊位置命中率会更大(比如轮回MK2对马1灌顶就比正面怼更准、A族BB打V从侧面更不易被擦弹)。
$ T; D0 k6 k( I# X8 z' a3 I0 E5 N  所以可以调一下一些建筑的位置,更好的发挥三维地图的特点,是游戏更有趣……
  g& ?  A: G" V8 m' `
楼主热帖
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
回复

使用道具 举报

沙发
发表于 2018-5-28 14:25:44 | 只看该作者
那样虽然好,但工作量太大了,女皇大人一个人做太辛苦了
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
回复 支持 反对

使用道具 举报

游客
请先登录
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|菲雅利帝国官方网 ( 鄂ICP备11006193号-2 )  

GMT+8, 2024-11-25 01:41 , Processed in 0.176297 second(s), 32 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2016 Fairy Empire

快速回复 返回顶部 返回列表