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楼主: colossalaiur
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根据1.2进度发现的几个潜在问题

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11#
发表于 2014-10-27 02:01:13 | 只看该作者

回 8楼(colossalaiur) 的帖子

colossalaiur:在1.2版里,由于执行者被移动到三级,导致帝国二级量产的反巡洋舰能力大幅度削弱。巨盾是肉盾,费纳尼亚也是半肉,没有输出,所以必须要通过出前进者来提供对巡洋输出。这样防空驱逐和防空护卫舰提供防空火力,费纳尼亚提供量产优势,肉盾和主要输出,前进者提供范围性火炮杀伤和 .. (2014-10-27 01:35) 
你说的多兵种合成确实很对!* d9 e5 D3 T+ z8 ]. a+ b. ^/ o
量产系列的支撑点兵种有了。& \7 |3 \1 I; b) w' x# N" [
护卫舰小兵种配合有重护,通用护卫。
* m& K* V  }) e# [; N贸易跑商的好有趣4 x, }( C) |8 q- O6 C  Y3 ?
巡洋
  p" g& K! L" L; g) p有菲拉尼亚炮灰. }* @2 T. T, t% v6 V0 i
装巡肉盾
7 F  q/ ?/ k8 R% H- }输出执行者. q$ i5 v5 d  ?: v3 e
基本上1到3级的量产兵种的科技树很完善了!9 A5 L6 j3 [5 d: j7 l! N+ t
但是我脑海里为什么就是
* @* K4 k8 i# b0 y% |重导弹护卫舰------------一发300多伤害!
! c( g0 i, X1 e先锋------------------------三联激光书店" I" m- N# z5 N
黑刀!!!---------------三联雷炮啊4 \" A! Y% x* Z# |* n) m1 s
这三板斧还是打的我好痛呢?! ?% w( Q' `, B' G8 H
我擦~2 S5 y) b% m# r# T9 ~
我发现维格尔的多目标防空能力高到没边了!
" x# `' Q" g- C2 s' W; \这三板斧都有好多萤火虫防空啊!
. c/ Z! L, @# W; F8 X" x我擦啊!~这是我梦寐以求超饱和防空能力啊!
  F0 k) s$ `3 J" i$ o  q2 N除了希格拉能把核弹和白河打下来的破片炮外无敌了!
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
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12#
 楼主| 发表于 2014-10-27 06:56:02 | 只看该作者

回 10楼(herored@) 的帖子

herored@:你说的多兵种合成确实很对!; a% F/ G) F( N8 w
量产系列的支撑点兵种有了。
  D0 x' j8 W1 Z6 w! z; U2 v护卫舰小兵种配合有重护,通用护卫。1 A) z6 Z; [; ^( W6 Q
贸易跑商的好有趣
! \( w- h0 n  A( b# B& p....... (2014-10-27 02:01) 
事情不能光这么看。维格尔虽然输出还是有的,但是真正想造出来血刃是很难的,可能人家帝国满人口舰队a到你家门口你血刃才造一半,刷兵另当别略,目前来看原族和魔族根本无法与帝国抗衡,差距非常大。, B! _3 g0 S1 n& T2 I6 ^" t
防空能力强无所谓,防空能力过弱就有所谓了。对付防空能力强的种族就不造空军,以正面取胜,不就好了?话说原族的防空都是超猛的,但是问题在于战舰的能力和科技攀升速度还是稍逊与帝国和魔族,这点不容忽视。
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13#
发表于 2014-10-28 22:33:56 | 只看该作者
第1,3,6点
5 q* Z4 _; k. E  B& ?它们都涉及到一个共同问题:就是它们都是装备了通用导弹,而且通用导弹的范围伤害设定的不合理1 p( [- q5 ?* d/ |  J, I  G% z) w
现在通用导弹的伤害已经调整回合理水平
- f- A# P( I( a
. b& E; q( }/ G: G% p第二点, }2 i, b+ z& Q/ a
目前在针对性攻击力翻倍之后旗舰的人口已经足够使用了,要么战斗一段就被轰掉。要么轻松的干掉对手,不会出现人口不够敌人打不完的问题,一些无畏甚至只要以两艘都够用了(刚刚亲测)& r) y( O4 m) E3 E8 H) F
# ^& c6 s+ t+ b- h

3 o7 `4 t: F( e, u$ m第四点
3 X8 R. o( N  t) |是故意的,妖姬的默认血量已经是1200W,这个水平已经足够不升级进行战斗。战术升级是为了妖姬无双用的
6 D( z- [) F5 S% C* m! R
5 w0 E* `) L( O7 R, H第八( i, a" c5 Y. v* l9 k; Z
魔族新版本攻防统一翻倍了" G/ U' z$ u3 O6 Y! S( c

. A1 z! z4 @" E* h, u3 Y5 O
# o5 ]3 [: g- N0 x3 p! P 第七  M1 o; r, E9 {  X8 R
排查中,硬性BUG
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14#
发表于 2014-11-16 13:40:05 | 只看该作者
我的看法是除了浮游炮改为战机单位以外,大幅提升其机动力,并大幅削减攻击,定义为反战机炮艇单位,否则定位与某些兵种重合。探测系统削不削都一样,直接砍掉也没关系,因为这货只有在对战中有用,并且妖都玩对战的没几个人。第二问题待测,毕竟女皇是测不出来的......
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15#
 楼主| 发表于 2014-11-20 08:16:49 | 只看该作者

回 13楼(894997780) 的帖子

894997780:我的看法是除了浮游炮改为战机单位以外,大幅提升其机动力,并大幅削减攻击,定义为反战机炮艇单位,否则定位与某些兵种重合。探测系统削不削都一样,直接砍掉也没关系,因为这货只有在对战中有用,并且妖都玩对战的没几个人。第二问题待测,毕竟女皇是测不出来的...... (2014-11-16 13:40) 
大幅度这种词不要用,直接给具体修改数字,附上理由
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