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楼主: colossalaiur
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根据1.2进度发现的几个潜在问题

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11#
发表于 2014-10-27 02:01:13 | 只看该作者

回 8楼(colossalaiur) 的帖子

colossalaiur:在1.2版里,由于执行者被移动到三级,导致帝国二级量产的反巡洋舰能力大幅度削弱。巨盾是肉盾,费纳尼亚也是半肉,没有输出,所以必须要通过出前进者来提供对巡洋输出。这样防空驱逐和防空护卫舰提供防空火力,费纳尼亚提供量产优势,肉盾和主要输出,前进者提供范围性火炮杀伤和 .. (2014-10-27 01:35) 
你说的多兵种合成确实很对!
# E5 D+ h! g0 ?6 `+ Q/ b3 u% J/ U5 q量产系列的支撑点兵种有了。
* E9 a8 L! C+ Q- P/ N) N护卫舰小兵种配合有重护,通用护卫。
/ k/ p4 m" @8 x) S; H. i贸易跑商的好有趣( l2 G8 z$ z* ~5 o7 a
巡洋
6 c/ V& c/ x: B$ Q- `9 b有菲拉尼亚炮灰  ^" J) ]+ X$ B
装巡肉盾
/ Q7 g1 G1 a* O7 W/ M; F6 _8 m输出执行者
! e& O* \3 @4 V' O基本上1到3级的量产兵种的科技树很完善了!
% u8 P4 g& \! p但是我脑海里为什么就是/ @% x- c+ q+ \/ G3 l1 R
重导弹护卫舰------------一发300多伤害!. s! z' _5 t: }
先锋------------------------三联激光书店
0 v  R, a) @4 B1 V黑刀!!!---------------三联雷炮啊
0 u) l4 D: ^/ ^: N/ m2 r% A+ w这三板斧还是打的我好痛呢?' c0 l. {$ `6 k' c# L
我擦~6 |! |4 G! v/ p9 v7 d9 k
我发现维格尔的多目标防空能力高到没边了!" C  l+ m* \' P% [
这三板斧都有好多萤火虫防空啊!
" Y0 D+ |* Y( Y5 }9 z7 {' k我擦啊!~这是我梦寐以求超饱和防空能力啊!
4 A5 r* m% I! e' P除了希格拉能把核弹和白河打下来的破片炮外无敌了!
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
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12#
 楼主| 发表于 2014-10-27 06:56:02 | 只看该作者

回 10楼(herored@) 的帖子

herored@:你说的多兵种合成确实很对!& A8 L8 k* p& u0 Z6 l1 \- D0 L
量产系列的支撑点兵种有了。
& d/ F3 K6 H( ]. j0 T护卫舰小兵种配合有重护,通用护卫。
6 ^7 _0 C+ V2 y! S0 N% Y  t7 n. e3 ]贸易跑商的好有趣( k% i9 |* m( k# a) Y
....... (2014-10-27 02:01) 
事情不能光这么看。维格尔虽然输出还是有的,但是真正想造出来血刃是很难的,可能人家帝国满人口舰队a到你家门口你血刃才造一半,刷兵另当别略,目前来看原族和魔族根本无法与帝国抗衡,差距非常大。
; N3 u$ w, |$ o4 g( s7 j, P防空能力强无所谓,防空能力过弱就有所谓了。对付防空能力强的种族就不造空军,以正面取胜,不就好了?话说原族的防空都是超猛的,但是问题在于战舰的能力和科技攀升速度还是稍逊与帝国和魔族,这点不容忽视。
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13#
发表于 2014-10-28 22:33:56 | 只看该作者
第1,3,6点
& ~5 ]/ `: Q4 f3 S它们都涉及到一个共同问题:就是它们都是装备了通用导弹,而且通用导弹的范围伤害设定的不合理
& F9 y) p: q1 t. E. `现在通用导弹的伤害已经调整回合理水平
% P9 [4 B# }2 b; c% |! e
4 y: d" Q$ m6 \$ K5 }第二点2 {; D2 ]) x- }" R. g! J' L7 Y
目前在针对性攻击力翻倍之后旗舰的人口已经足够使用了,要么战斗一段就被轰掉。要么轻松的干掉对手,不会出现人口不够敌人打不完的问题,一些无畏甚至只要以两艘都够用了(刚刚亲测)0 j7 s' t5 s# I* ~& x

6 P+ ?( C0 i8 ?- f0 T
$ w+ E$ [: S8 ^+ b: _; L; M第四点, E3 c8 l( ^8 M! c" A1 \* K
是故意的,妖姬的默认血量已经是1200W,这个水平已经足够不升级进行战斗。战术升级是为了妖姬无双用的
) V0 {9 G- q7 X8 Z; \4 Z9 E % A7 Q, Y* A2 r2 `3 V
第八$ w3 w- G% f9 P, b+ Y& [( I, O7 z
魔族新版本攻防统一翻倍了
+ G4 O0 y2 _$ R! R+ [. s4 B
$ I- Q0 \/ R1 y/ y4 r, M4 q' `5 f
% y% ]- i2 p( ^; ?. x, D# E 第七" a. f! [8 X' e+ o
排查中,硬性BUG
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14#
发表于 2014-11-16 13:40:05 | 只看该作者
我的看法是除了浮游炮改为战机单位以外,大幅提升其机动力,并大幅削减攻击,定义为反战机炮艇单位,否则定位与某些兵种重合。探测系统削不削都一样,直接砍掉也没关系,因为这货只有在对战中有用,并且妖都玩对战的没几个人。第二问题待测,毕竟女皇是测不出来的......
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15#
 楼主| 发表于 2014-11-20 08:16:49 | 只看该作者

回 13楼(894997780) 的帖子

894997780:我的看法是除了浮游炮改为战机单位以外,大幅提升其机动力,并大幅削减攻击,定义为反战机炮艇单位,否则定位与某些兵种重合。探测系统削不削都一样,直接砍掉也没关系,因为这货只有在对战中有用,并且妖都玩对战的没几个人。第二问题待测,毕竟女皇是测不出来的...... (2014-11-16 13:40) 
大幅度这种词不要用,直接给具体修改数字,附上理由
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