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有谁知道为啥0.9比0.805卡吗?

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楼主
发表于 2012-3-20 20:01:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
观察了很久,就模型上来说,0.9和0.805比起来没有什么太大的变化,但是无论是死亡竞赛还是防御模式,开局的时候就有卡征兆了。
5 j2 y' k# F3 h* a本人机器配置
. W; T7 v+ g7 ~% a" yWIN7 64位8 x% b0 m( ^! X( I0 A  _0 t
8G内存
' h: G" j: l. [% f2 v6 I$ Wi5 760& h- n4 m, _* w2 |# M- @
GTX 465 + 1G 显存
$ o1 Y  ~& M' K) Y( X这个配置之前跑过0.805一直没有问题,但是0.9开始卡了,难道是新AI的问题?还是说因为外挂了yaodumodch.big文件?
' s2 z+ T* ?; ?. O& F跑起来很流畅的同志们给个解决办法吧~
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沙发
发表于 2012-3-20 20:37:19 | 只看该作者
0.9卖萌的东西多了所以更卡
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板凳
发表于 2012-3-20 20:39:50 | 只看该作者
1.护卫舰组队化,显卡负荷翻2-5倍不等。
* `$ c. y* E  W3 j对策:选西瓜或者魔族吧……体验AOE切瓜砍菜的感觉。
# O2 Y, q% `, v5 {: M4 H- F
* W. F% j' h% Y. g& @/ i2.X系统调用大量后台脚本,CPU负荷大增。1 ?+ u- Q7 a- K$ h' I
对策:换芯,或者忍……
. U; v- I: g/ h6 l' r* o+ m. H, E) I
3.140cm炮及电磁炮太多。5 N  V) N9 d8 h
对策:暂时改用其他吃饭家伙,等下一版把炮弹尾迹优化下。
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地板
发表于 2012-3-20 22:45:47 | 只看该作者
咔吧咔吧就习惯了,以前打蓝色天使队的时候就非常习惯用暂停
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