嗯~首先感谢你对帝国提出的建议~) q# q2 N% |/ k" A
楼主想出那么多方案看来也是下了功夫的。
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$ D a& q0 L4 `那么~以下是对于你的建议的回复:
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' Z: q& B% n! W( }一、大型战舰的子系统可以击破这原版就有,但是本帝国绝对没有,那么辛苦造出大舰,几队轰炸机就能废掉,这。。。。我觉得舰长的心情肯定好不到哪去。。所以这个建议无视。4 a, i7 r" H, p& K; i
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二、这点虽然不是不能考虑,但还是不现实,或者说多此一举,贸易模式里可以这么设置,无伤大雅,但大型会战,维修船能存在几秒?很多武器都是带AOE效果。所以这点暂时搁置。) |8 x# @8 u( A4 g1 f) o5 h# D+ l
) b4 U7 M6 w+ t) z; N三、就目前来说,舰载机种类已经够多了,而且说到底舰载机的作用除了拦截就是轰炸,战斗以外的作用也就是侦查,你不能指望舰载机像战舰那么有能耐。所以这个建议依旧无视。9 ~+ d* m8 G* p$ K
; I( z* z$ \; d- `9 S4 j8 J6 u: P四、因为有专门对舰的舰载机可以选择,而且伤害设置也已经调试好的,无需再增加,你提出此点只会造成整个战斗序列的平衡破坏。所以此点还是无视。
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' }" n0 P- b2 L) R+ ]; D% H五、舰载机的各种功能升级是有的,但只是根据各族的特色而设置,并不是各个种族都有,而且都专精的。喜欢舰载机升级到横扫千军可以考虑玩重工或者魔族。所以此点无视。, C: l) C/ Y( R1 ?/ C# Z: j0 W
7 |5 r. |/ d9 ^; _4 D; Y六、之前说过,舰载机的对空格斗,或者对舰伤害是设置好的,而且有专门针对各种目标的舰载机可以供你选择,所以此点继续无视。
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七、人口的设置就是为了限制规模,而且从各方面来说目前的人口设置已经足够使用,无需改动,如要修改会在以后的版本中做出改动,请你期待后续版本,而且这个问题帝国议会上已经提出并且尚未得出结果,所以此点押后再议~
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, U; ^6 _; D7 r7 s( |八、这是不可能的,超级战机和普通战机必须区分,超级战机的战力已经不弱于战舰,甚至可以扭转战局,限制数量是必须的,从各方面考虑都必须把两者区分开来并加以限制,不然整个战斗体系会收到相当大的影响,所以此点直接无视。
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九、这个问题早就有帝国高层提出过【其实就是我XD】,目前还在逐步改善当中,而且这个问题涉及到【家园2】的内部设置,各种程序编码的修改,不是一朝一夕就能完成,但会在以后的版本中逐步改善,所以此点暂且搁置再议。) b4 t0 B' i4 C% u4 e" [. ^) ~2 v
+ Y; U, O2 i. | f十、贸易模式里给各位国民使用的各种单位都是阉割版~嗯~也就是民用版,改造或者升级的系统需要大量的代码工作,此工作量庞大,非朝夕可成~而且不单单是舰载机可以升级,战舰升级系统也有人提出过,这并不是不能实现的,但至少在短期内是不可能了,请期待后续版本,帝国会进一步的完善各种模块建设的,所以此点还是暂且搁置再议。
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8 ?! @' I4 F# \1 G最后感谢你对帝国提出的建议,并且由此可以看出你真的是用心在玩,请对帝国有信心,帝国会越来越接近完美的。耐心和坚持是帝国不断强大的根本!8 i, N f$ z0 Z% o
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6 N: k* B6 o, T6 ~. K8 g8 p" e BY 【帝国国防部】 |