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解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法。

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楼主
发表于 2013-3-23 18:09:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
版本:菲雅利帝国MOD1.0版贸易之旅6 M( s; [. b/ Y! E* X2 d& `5 x
问题:对战模式下,无限无故跳出。
. R/ K, Z( J3 Q
5 [+ U6 z/ w9 g7 g解决方法:
: [8 R( }' K8 q4 f4 ?   在游戏安装目录下,运行一次Homeworld2游戏,就是《家园2》游戏,不是Mod游戏,最好简单玩一下,然后退出,再进入《菲雅利帝国MOD1点0版-贸易之旅》游戏,对战模式下无故跳出就可以解决。
, r: Q+ k( z& U" u
& f2 g0 V+ ^, B+ k* |( f3 h
; b) ]4 O' x4 [+ V" x7 b0 H分析:
3 H* {9 m2 v1 L& r. k    ”菲雅利帝国MOD1.0版贸易之旅”,是全新设计,安装要求,先删除”.....\Homeworld2\Bin\Profiles\ “ 目录下的”Profile1“文件夹。
' X; i! P  p) O- g. s! |7 V     “对战模式”是继承“ Homeworld2”本体游戏的。3 ~5 t0 Z' v* G
    贸易之旅 游戏之后,会自动生成”贸易之旅“对应文件夹和有关文件,但不完整,缺少”对战模式“对应的有关文件,因此“对战”,也就跳出了,即便重装游戏,也无法通过“贸易之旅 游戏”,建”对战模式“文件。
; P6 V8 t  @* }# e3 b7 S* l+ R- e: _/ X    “对战模式”是“Homeworld2游戏”本身的一种游戏方式,并不是后来Mod加上去的,因此可以通过运行“ Homeworld2”本体游戏,重建有关文件和文件夹,跳出就可以解决。
楼主热帖
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
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沙发
发表于 2013-3-24 21:55:46 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

我请问,照跳不误是个什么情况
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
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板凳
发表于 2013-3-25 19:12:24 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

=。=我也一样,还是跳出
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地板
发表于 2013-4-7 20:56:50 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

我都系啊,自动跳出啊。
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5#
发表于 2013-4-10 07:58:10 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

貌似AI不要去选菲雅利帝国就没事了 反正我是这样 。。。
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6#
发表于 2013-4-10 14:46:20 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

读盘中途跳出:
4 o6 y  A# Q$ \. l& F属性数据编写错误,尤其是模型调用错误
0 W& _! G, F3 `) j% h列表数据如研究、建造、判定关系列表编写错误/ O+ `7 A# W0 F/ Z
地图文件编写错误. O$ }9 l* n" X5 v. a
界面元素如图标、操作栏、菜单栏等错误
$ [9 z/ q( ]( |5 s4 U空种族(见于屏蔽原族或者砍过已有势力的MOD)9 @% l, n  {" Q. {! M" M
其他未知或未归类错误* p/ B5 x, w3 U& y6 e

! K1 k6 ~8 @0 w) T3 b; O读盘结束瞬间跳出:; a, G: W4 \0 o5 ^
初期配置数据,含我方、敌方和NPC的舰船、模块、科技等信息编写错误,如拼写错误或遗留已删除的老货9 {! h/ g* Y2 z9 k! Z; q' l
events文件,即舰船特效控制文件编写错误# q% ]: Q% _2 a+ E- ~! _+ Q
anim文件,即特效动态贴图信息编写错误
$ G' W4 Y2 u5 [5 `$ |初期舰船固有模块(引擎,不可建造的武器等)调用错误
4 e$ g: J) y  }  r, ?4 h2 L初始地图事件编写错误3 z) Z4 O1 {$ g
其他未知或未分类错误
- v% q( l" ]1 S- f) k- M
& o' b# z. r% ]- A+ X; o游戏进行中跳出:
, r) i/ ^9 {' F0 r4 P5 [特定舰船模块调用错误(对应舰船出现瞬间跳)0 L- `" C0 e+ @: P
wf文件,即武器视听效果索引文件错误,含文件本身编写问题与wepn文件中调用错误(对应武器开火瞬间跳)& m8 Y" c8 f4 K3 G* a
地图增兵脚本编写错误(刷出特定部队的瞬间跳). l: D/ |9 n& P- U
地图事件脚本编写错误(满足对应事件触发条件时跳)0 c! t4 T/ S* S8 ~- L9 y
场内单位或特效元素过多,数据溢出(核弹和水晶的好朋友)) p( l$ F8 A/ m" [3 x
任何原因造成系统负荷过重,作为保护机制强制关闭游戏$ ]2 d& U# J5 E  I9 V
任何原因造成死循环运算(比如集束导弹设置出错导致无限分裂增殖),数据溢出
( R+ d! }( a9 t' v3 o7 W# G其他未知或未归类问题$ ~, Q( T' g8 X+ N  u& y
======
1 o' y  D4 p; O4 F7 j1 \9 Q+ i可见LZ连问题实质的边都没摸到,方法不管用也是理所当然的。
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7#
发表于 2013-4-10 21:29:50 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

跳出无极限呀,艾洛斯就没有戏了?
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8#
发表于 2013-4-11 01:07:33 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

嘛,现在咱有一个关于跳出问题的假设,不过需要检验就是。
# J  F% c+ F/ l. e5 z+ y! k% o , C$ Z) V: K% a: q- L
任何在对战模式下遇到无故跳出问题的玩家,请报出你们所选择的地图、选取的势力(包含你的和所有AI的),以及大致的跳出时间(开始游戏后多少分钟)。1 Q6 I- u) }7 E. p" u6 z

" p( @* B6 \' W4 n咱看看这是不是与菲雅利帝国采矿船拥有的一个死循环Bug有关。
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9#
发表于 2013-4-12 18:53:44 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

我只知道耍防御战模式的时候,选了重工,造浮游炮的话,就肯定会在打出一轮炮后跳,不造这玩意就点问题都不会有
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10#
发表于 2013-4-12 20:41:39 | 只看该作者

Re:解决1.0版贸易之旅,对战模式无限跳出问题方法 ..

你们都out了!只要对战不要有水晶和妖精(指电脑)而且单位限制不要选高,只要低.就不会跳出., ^' J0 `# X5 S& n. s+ a
这俩货一个是狂造小水晶,一个是狂造浮游炮.不跳才怪(俩种族就快1000个单位了.)话说妖精的浮游炮有导弹攻击高么?
% R' z& w/ n$ y. A(ps:打电脑妖精的时候,绝对不要先打主舰,一定要先杀浮游炮.为什么?你想想啊,突然同时减少200个单位,这游戏不崩溃?)
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
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