1,工业舰存在的意义是什么?工业舰本来是为了大型舰队做补给的,可是设定有问题。比如:水=核燃料+冰 中型武器配件=基础合金+高级合金 这个不是比单纯购买水或武器配件还要复杂还占货物空间么?. v: W- k. a; ?
2,战斗没有乐趣。(至于像航母那种战舰不会攻击敌人的BUG我会告诉你么?)每次战斗都要携带大量补给品,敌人源源不断的过来,战斗正酣的时候突然提示补给品不足,每分钟扣XXXXXX点RU的时候就像看到苍老师突然造访而自己又突然不举了一样郁闷。还有就是,舰载机消耗的补给品过多,舰载机本来就不强,只能靠数量,而数量一多,那消耗......- [' h; W+ N/ ]* {
$ n8 E. n3 c8 P3 a9 ^2 S& T6 H& B# E3,物价太高。这个物件是相对于每次贩卖商品来说太高。我观测了多次,发现舰队最佳数量不能超过20,超过20后不但超空间的距离严重缩短,还有各种消耗品跟不上,最大问题就是舰队数量过多的话超空间的时候往往会漏掉一些飞船。1 e O' v* I |: O* x! v
而开始游戏时最佳的货船是10W的中型货船。例如:15中型货船+小型超空间航母。15中型货船载货量为2.5W单位(补给品占至少5000单位),货物的平均重量为10,那么以每单位净赚100RU来算,每次贩卖能赚25000/10=2500单位货物 2500×100=250000RU 看着很多吧?但是其实不是这样的!; O. H4 h! o8 m: L% k( P8 B
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我另外给个计算方法:每1000单位载重量需要200单位的补给,那么剩下800单位的货物空间。8 u; q3 |; x5 ]! p- C$ w6 z, x4 C' }
800单位的空间能装载单位重量10的货物80个,每个单位赚100RU。
3 g/ T/ r# _% L开局1000的小型货船一次能赚8000RU(不算货物成本,不算消耗品); b( l8 s2 e8 j, f7 L
13次之后能卖一个中型货船。现在卖掉小型货船以便于计算。(现在一次贸易赚16000RU)
7 x( T7 A: ]0 j+ i( A, [ J# m* a7次之后买第二艘中型。(16000×2=32000)
* b$ T0 Z" G2 P( H9 V0 ?. ^4次之后买第三艘。(16000×3=48000). X; V% v6 Y0 W7 p: c
3次之后买第四艘。(16000×4=64000)4 y# x5 W/ n4 `0 ^: P
2次第五艘。(16000×5=80000)
5 {8 X, ?* z, n+ q7 @" y2次第六艘。(16000×6=96000)
. S2 G+ p4 @7 m) V, `, T# k1次第七艘。(16000×7=112000)% F' n8 _- D+ t3 Y6 P7 Z2 G m% z
1次八艘。4 t, v. f: ~! p* k$ E! ?. U( q
1次九艘。6 h+ c D. }8 N; y
1次十艘。
) C7 y. ^8 N; L& P. }/ j1次十二艘。* S/ B, X& I" H. O6 P
1次十四艘。- ]1 q2 u- {' B
买一艘小航母,舰队满员了。16000×14=2240002 n, f- w- n6 @7 r: K1 o6 N+ H6 Y+ ]
50次之后买大型。4 h& X5 o0 q0 g( `1 W: X: S7 r0 E8 u
13+7+4+3+2+2+1+1+1+1+1+1+50=87
0 b( {# ^' q$ Z8 R0 }; C4 G6 }总共87次才能买到一艘大型运输舰。) k7 N( Z+ b c% S
我每次贩卖花的时间大概为4分钟。87×4=348分钟=6小时。
: s) n n y" f: Q3 d至于多少次才能买到14艘大型,我没耐心算了。六小时买到一艘大型运输舰已经让我脑袋晕乎乎的了。- d& d! o3 W8 ?
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写在最后,大家看完帖子请先勿喷。: Y# H2 ?; [7 c3 h; L
我虽然写的这些看上去是抱怨和贬低MOD,其实不然,就是因为我很喜爱这MOD,才把我认为的不足提出来(个人认为的不足,不同意的请无视)。提出来就是希望大家一起探讨,一起商议,也是希望女王的MOD越做越好。
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本来想发表了,又想到几点。
6 z( \; T( q5 {- J: J) x, u# L能不能加上贸易差额的提示?
! N- h- {% x, `8 Q# t" I& J% H能不能开通自动贸易?(比如大航海时代的委任航行。这个大概比较难实现)
* u h$ [& E$ N' @$ G& I能不能开通“海盗模式”?星际时代和大航海时代怎能少了海盗这个有前途的职业?(开通这个模式就需要简化补给,优化赏金) |