这个东西的规则简单到不行……$ O% e0 Y3 H2 e" E) K
首先玩家报名只需要下面两个东西," d! A0 o% \' ]9 S# |; ?6 F% M( j
一个指挥官的名字,2 m) _! C r1 A' x: z( O
一个是你所属的势力。
; \& \1 F! p. i5 w+ p B为了后面交流方面,请把你在讨论群里的ID通过消息发给我,我好把你们拉到讨论组里……
3 K) b3 ^ c( [: g; \4 L名字不限制,不写的将以论坛的报名ID为准+ o* }$ t0 D: Z5 I9 H
- r- D0 A3 N/ j( I" q8 q/ y
内部讨论群(只接受参与者加群,加的时候请报上论坛ID或者指挥官名字):
* G/ l8 k" F$ _; A. { d- @. H希格拉联军请加这个群:231741640
f# S, Z4 z/ D: d; ^/ U维格尔联军请加这个群:2131584471 C/ }/ a* x- E2 D# M* P ]
- _" z7 p+ E2 g4 y0 Z4 u
目前存在的势力(同色为联盟关系):1 Z5 `" R0 [) N2 I5 @
希格拉联军:/ H# G3 b5 e7 d
菲雅利帝国远征军
; G k. g# \6 U* f% s希格拉防卫舰队
) m. u' {; \) j; h—————————
% u }" C3 U A维格尔联军:( p9 ]; i, Q( N+ \* B) o2 I1 i
维格尔袭击舰队
# D/ R" E5 t3 j泰坦帝国残部
, Q. h1 T( l7 L$ q- i; M' N+ I——————————
/ u1 z- { b3 a, y- |8 i第三方势力(暂不开放)
! m2 o: s) }3 M1 Q艾洛斯帝国远征军 U, z2 t( V0 `% |/ j4 o* ^4 e
维格尔和平主义者
/ k8 X: b6 J, y4 a维格尔叛军; {0 G* T. K. E( s3 b% M# z# U4 F9 x
1 _( @, [$ j R7 R+ B4 |+ _$ i
各势力关系
6 |7 M- N* E6 i希格拉联军与维格尔联军敌对,与其他势力中立' g# `3 ~9 R. L
维格尔联军与所有势力敌对2 Z( u, C. U: [% B: ^# x" E9 C
艾洛斯方面与维格尔联军敌对,与其他势力中立
* Y0 z B9 h4 g5 b4 D3 H$ R维格尔叛军与维格尔联军敌对,与其他势力中立; u- i+ K/ X/ y/ a7 ?( W0 u
/ e5 S$ i6 }2 c' g
玩家目前只能从前两个大势力里选择。
3 U, ?! Y6 z" j7 z7 s& {玩家在选择势力之后,会获得一个初始舰队(规模一般不大,其中维格尔联军初始舰队规模最大)* o2 d2 q8 B, i5 `3 B
玩家可以通过军备点数来升级自己的舰队或者强化战舰。; d. D7 I B/ B# u$ W' \
活动以周为单位. g6 Y. a6 |1 A& |) W: p! L
第一周GM将会公布2个战场,每个战场细分为3个交战点。
( o# W( }! \' t* _4 T5 K9 ^玩家可以将自己的舰队最多分为2个分舰队分别投入不同的交战点。
, M% L2 j/ U2 T+ L; ?( z每个玩家的战斗结算将以站内信的方式发给各个玩家。
, L( Q# w( A' \- n' y行动以站内信的形式发出,如果某天没有发出行动要求的话,就默认执行上一天的行动。
" f1 u# z8 M) r然后每天晚上进行结算,记录两方的战斗结果,并且向玩家发放对应的战备点数。( N- c6 o- U# p" f
每周六将结算整周战斗的结果,并且进行地区占领势力的替换。2 B7 e% }7 U1 m2 C2 s
周日由2方玩家进行投票,选择下一周的进攻地点。
2 s: e4 [' _! u0 i然后周而复始……
. b: M7 @; X! r" |$ H $ E! H( I7 W$ f1 h2 k& ~' C
举个例子好了。6 {: L3 s1 Z3 m: J. z0 |0 u. J( c
某个帝国玩家拥有2条曙光A,4艘阔刃级外加各种小船……8 B0 h' D4 x* b$ H
而本周的交战地点是维格尔前哨(希格拉进攻)和歌何拿(维格尔进攻)
+ _ f, H* X7 x i4 D5 H这个玩家决定将所有舰队都投入歌何拿的防守(其实分兵去支援进攻也可以),/ [& ^ d7 ~7 V$ c9 h
而歌何拿里存在两个战场:神域之地和歌何拿辐射云带
) H, U# _: p0 Z( J" G0 s玩家决定将手里的所有舰队平分,分别派往两个战场。0 q7 r- C& t8 R
当晚,玩家将会收到个人战报
. c% K2 o' x, X其中包括两支舰队的损伤情况,以及分别获得了多少军备点数。
. ~* p. q! E6 R同时还会发布对今天所有战场的总结性战报,包括大致的优势方。: |! U6 r' E( o. w$ P
每天大概就是这个流程。
$ l0 B, K0 J( s7 o而周六的战报还会进行一周以来的战斗总结,以及决定是否发生地区归属变更。" ?7 ]( R, C6 v7 Q
9 q; S% i) F2 Q% K6 }' \: D& B周日休战,各个势力讨论和投票下周的攻击地点,并且每周各个势力还会获得开发新战舰和强化既有战舰的提案,同样是各个指挥官投票决定采用其一4 j+ u3 r- o: [7 q" z1 I# U
周日晚上将公布下一周的交战地点。周一战争再次开始…… A: q/ n3 a# u$ W$ |/ r" S* i
就是这么个循环。
5 T. E0 O; Y9 V2 Q 6 D/ l2 A$ {- I6 \ A; o
m( a Q+ g5 m" }3 g, P
6 [4 h! z, H9 N8 L1 b& F5 W然后是一些玩家将在游戏中扮演特殊角色,这些角色将从该势力的玩家中随机产生。; e+ Q; T3 ~. W4 t
! M- V1 A/ w# N# q* c1 k% _情报官:每天在行动时可以选择一个交战点,将在最终结算后获得该交战点敌方的部分资料。
* x* M2 S1 K2 N8 o战场指挥官:每次行动可以选择指挥一个舰队,这支舰队对战斗结果的影响增大。. |# l0 S3 ?" n' p6 e# c
后勤官:每回合获得额外的战备点数。
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然后是初始势力分布图
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9 E* g% B' g5 M; C9 S欢迎大家参加=3= |