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楼主: colossalaiur
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根据1.2进度发现的几个潜在问题

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11#
发表于 2014-10-27 02:01:13 | 只看该作者

回 8楼(colossalaiur) 的帖子

colossalaiur:在1.2版里,由于执行者被移动到三级,导致帝国二级量产的反巡洋舰能力大幅度削弱。巨盾是肉盾,费纳尼亚也是半肉,没有输出,所以必须要通过出前进者来提供对巡洋输出。这样防空驱逐和防空护卫舰提供防空火力,费纳尼亚提供量产优势,肉盾和主要输出,前进者提供范围性火炮杀伤和 .. (2014-10-27 01:35) 
你说的多兵种合成确实很对!# d: w4 q! v4 O4 e: _
量产系列的支撑点兵种有了。
' G2 n/ U7 _2 e' _: ~护卫舰小兵种配合有重护,通用护卫。$ p1 o% i- q- w0 B- W/ l; {- M; w
贸易跑商的好有趣0 o; X# F/ S& Z8 A
巡洋
9 i1 U$ H$ Q$ z. c# @有菲拉尼亚炮灰
( Z; M3 A! \" L( h4 L0 C装巡肉盾
" S7 @2 O7 H' r2 @" ^: g输出执行者, N2 l$ O; `# K
基本上1到3级的量产兵种的科技树很完善了!8 O& D  o9 C( e$ Z1 t
但是我脑海里为什么就是5 a( j' Z$ R& E& G) i) [
重导弹护卫舰------------一发300多伤害!
( D; s2 {. A* F2 Q先锋------------------------三联激光书店: m( b' N8 Q2 I' G2 {6 C
黑刀!!!---------------三联雷炮啊
) m& Y0 _5 @7 L/ Z  Y7 J' D0 ~这三板斧还是打的我好痛呢?
4 h) t" C$ j; z7 }: x' k4 C我擦~
0 x- J, p- o% ]我发现维格尔的多目标防空能力高到没边了!
( |/ c( G' u) U这三板斧都有好多萤火虫防空啊!2 O' O. A% u: `# U
我擦啊!~这是我梦寐以求超饱和防空能力啊!5 s/ L6 h8 X/ q, ?, O0 U8 \
除了希格拉能把核弹和白河打下来的破片炮外无敌了!
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
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12#
 楼主| 发表于 2014-10-27 06:56:02 | 只看该作者

回 10楼(herored@) 的帖子

herored@:你说的多兵种合成确实很对!( A2 Z. R/ e+ D
量产系列的支撑点兵种有了。
1 C$ k; x+ L- y% h7 ]0 w* q, w- M护卫舰小兵种配合有重护,通用护卫。
5 _' v3 Y: W) ]: J* w贸易跑商的好有趣8 K' l7 y) I9 l6 m9 C. W2 L
....... (2014-10-27 02:01) 
事情不能光这么看。维格尔虽然输出还是有的,但是真正想造出来血刃是很难的,可能人家帝国满人口舰队a到你家门口你血刃才造一半,刷兵另当别略,目前来看原族和魔族根本无法与帝国抗衡,差距非常大。
" @7 F" ^7 E& }5 O" B9 N防空能力强无所谓,防空能力过弱就有所谓了。对付防空能力强的种族就不造空军,以正面取胜,不就好了?话说原族的防空都是超猛的,但是问题在于战舰的能力和科技攀升速度还是稍逊与帝国和魔族,这点不容忽视。
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13#
发表于 2014-10-28 22:33:56 | 只看该作者
第1,3,6点5 b- S" N  b. O3 E
它们都涉及到一个共同问题:就是它们都是装备了通用导弹,而且通用导弹的范围伤害设定的不合理
( a6 F  X2 m* `1 ?现在通用导弹的伤害已经调整回合理水平$ ~& ^. l3 z' v5 u2 U$ t
  W' l8 J0 t5 |
第二点
- j" k, h, k8 u8 w9 U' a目前在针对性攻击力翻倍之后旗舰的人口已经足够使用了,要么战斗一段就被轰掉。要么轻松的干掉对手,不会出现人口不够敌人打不完的问题,一些无畏甚至只要以两艘都够用了(刚刚亲测)
4 H9 h# |+ b. o) F( _4 L 4 ?) C7 o2 X5 k' ^1 a+ J) {
/ t: r1 q) X1 t( a3 U) {' a: D
第四点) g  p0 j9 V/ _  h9 y
是故意的,妖姬的默认血量已经是1200W,这个水平已经足够不升级进行战斗。战术升级是为了妖姬无双用的6 V. c/ W/ `5 \& F- K) O; E

9 V0 O1 ]6 E# n  c2 _第八
' n: [' D- m( l# s魔族新版本攻防统一翻倍了1 b4 A9 t$ R: X5 K3 n

* ]8 \5 v, x" A+ ^/ P" D 5 C6 B$ x+ T, ^/ s
第七3 U7 F. i; [2 j2 R5 G; f
排查中,硬性BUG
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14#
发表于 2014-11-16 13:40:05 | 只看该作者
我的看法是除了浮游炮改为战机单位以外,大幅提升其机动力,并大幅削减攻击,定义为反战机炮艇单位,否则定位与某些兵种重合。探测系统削不削都一样,直接砍掉也没关系,因为这货只有在对战中有用,并且妖都玩对战的没几个人。第二问题待测,毕竟女皇是测不出来的......
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15#
 楼主| 发表于 2014-11-20 08:16:49 | 只看该作者

回 13楼(894997780) 的帖子

894997780:我的看法是除了浮游炮改为战机单位以外,大幅提升其机动力,并大幅削减攻击,定义为反战机炮艇单位,否则定位与某些兵种重合。探测系统削不削都一样,直接砍掉也没关系,因为这货只有在对战中有用,并且妖都玩对战的没几个人。第二问题待测,毕竟女皇是测不出来的...... (2014-11-16 13:40) 
大幅度这种词不要用,直接给具体修改数字,附上理由
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