这个东西的规则简单到不行……' U2 J8 |' H, I: N
首先玩家报名只需要下面两个东西,9 g% w) p* V# z' U9 c+ @/ k; j+ o
一个指挥官的名字,
0 k# ~0 ]7 r e2 |: C一个是你所属的势力。
# j7 I% J9 D- p m M- R: i4 Q为了后面交流方面,请把你在讨论群里的ID通过消息发给我,我好把你们拉到讨论组里……
1 E& l- ? }4 ]! h7 U名字不限制,不写的将以论坛的报名ID为准
$ `$ S9 b7 K9 @ C( `/ ]2 q6 u6 w* h
3 U7 F5 O4 \% S- K9 p% Y内部讨论群(只接受参与者加群,加的时候请报上论坛ID或者指挥官名字):0 j3 {; |/ O' S' W$ h
希格拉联军请加这个群:231741640
( r$ C4 z# c+ n& L& I2 K维格尔联军请加这个群:213158447 k& ^3 c6 S" W; H' R4 r- V
0 D* l/ D7 y3 n) F目前存在的势力(同色为联盟关系):
) z v' D( H: ]$ j+ Y希格拉联军:! S L$ i3 S3 n2 ?
菲雅利帝国远征军: j) a! S. h% f4 U( v. f9 _0 U" X
希格拉防卫舰队) i7 ]! g( }: ?2 }# [+ u( J
—————————( |/ U, ^/ j% V( B0 h2 m
维格尔联军:
, m0 g5 M% u& ~7 |, V+ ]. L维格尔袭击舰队% ^6 Z2 c: R4 o) O% X
泰坦帝国残部
- y t( q1 M! b5 D! t0 j. V——————————) d3 U9 D8 d8 l- q+ Z7 i$ N" W
第三方势力(暂不开放)
! r# f: E9 k7 F K6 K3 L3 S5 P# W+ R艾洛斯帝国远征军. q6 M; z1 x9 {) T# N1 l
维格尔和平主义者
* Q# u) C# |0 _1 D维格尔叛军6 u& V$ P8 ~$ s' @
m* _* ^5 S! s' T& T& S* d各势力关系% [8 Z) J. `! E" l: X: s3 s( C
希格拉联军与维格尔联军敌对,与其他势力中立
; o% [2 P7 q X0 ]- J4 }维格尔联军与所有势力敌对/ \& g7 _" Q6 ^6 |$ N4 W
艾洛斯方面与维格尔联军敌对,与其他势力中立2 G* ]* t7 B# X
维格尔叛军与维格尔联军敌对,与其他势力中立; x2 A9 O, I. Z' g v0 P
. E5 `6 Q5 V3 G+ l% \玩家目前只能从前两个大势力里选择。
u7 c/ b4 c9 q' `) c0 w1 h玩家在选择势力之后,会获得一个初始舰队(规模一般不大,其中维格尔联军初始舰队规模最大)
7 o; w `9 }( T/ o玩家可以通过军备点数来升级自己的舰队或者强化战舰。8 N6 o0 d0 ~# G: m
活动以周为单位
( n: y y- D3 L& F4 `. }2 v第一周GM将会公布2个战场,每个战场细分为3个交战点。
- x4 d: s. t% @3 n玩家可以将自己的舰队最多分为2个分舰队分别投入不同的交战点。2 A" {- v, c) o$ i, G
每个玩家的战斗结算将以站内信的方式发给各个玩家。
5 f p7 {0 R! d行动以站内信的形式发出,如果某天没有发出行动要求的话,就默认执行上一天的行动。6 [( H2 M3 P: @' W
然后每天晚上进行结算,记录两方的战斗结果,并且向玩家发放对应的战备点数。
' J, v& c& v% _每周六将结算整周战斗的结果,并且进行地区占领势力的替换。
- g7 V# e# L, m" l- v5 Y1 L周日由2方玩家进行投票,选择下一周的进攻地点。
2 s% ^ m3 G F; A3 e4 ]2 @然后周而复始……* r3 {% {# s' p0 B% G0 R2 w( |
; r3 V# v7 }" ]- i& N举个例子好了。( _" r; M* r" ^2 K' k( ^/ M6 `
某个帝国玩家拥有2条曙光A,4艘阔刃级外加各种小船……
& U! r! j. y6 b( d G而本周的交战地点是维格尔前哨(希格拉进攻)和歌何拿(维格尔进攻). o0 B: H+ u2 n% ~3 j/ Z" _
这个玩家决定将所有舰队都投入歌何拿的防守(其实分兵去支援进攻也可以),' H( G% P* ]0 s7 ^
而歌何拿里存在两个战场:神域之地和歌何拿辐射云带
; f- M* f5 B' I5 h玩家决定将手里的所有舰队平分,分别派往两个战场。
. g: G H) m6 E" q0 E, M$ F+ Q" @' a当晚,玩家将会收到个人战报/ b# e8 W( N; W2 l( ~8 I( {! t
其中包括两支舰队的损伤情况,以及分别获得了多少军备点数。1 i1 Y& q; f9 c6 W: X# z. E
同时还会发布对今天所有战场的总结性战报,包括大致的优势方。, U* j/ ^ @" i
每天大概就是这个流程。
$ \, G' R) I# g8 C; j4 p4 _ X而周六的战报还会进行一周以来的战斗总结,以及决定是否发生地区归属变更。% |- P5 `8 f/ S9 l3 b; v. g
5 D5 H2 _( `! J- j5 h' Z1 Z周日休战,各个势力讨论和投票下周的攻击地点,并且每周各个势力还会获得开发新战舰和强化既有战舰的提案,同样是各个指挥官投票决定采用其一
M; M" @' v/ X9 z周日晚上将公布下一周的交战地点。周一战争再次开始……3 }' C. i0 r5 B/ ]6 I) Z
就是这么个循环。6 J. i# v8 Y5 b% v/ q& z% G- T
$ ^ p8 p5 T% K5 i8 R/ p+ o7 B $ y# M6 t; m; i9 s2 k6 e: [
; |0 |* H. C# |1 s" ]2 t1 p0 H然后是一些玩家将在游戏中扮演特殊角色,这些角色将从该势力的玩家中随机产生。
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9 c: E2 \! U1 k9 L3 B6 @情报官:每天在行动时可以选择一个交战点,将在最终结算后获得该交战点敌方的部分资料。: q3 j% L3 h* M" o! F
战场指挥官:每次行动可以选择指挥一个舰队,这支舰队对战斗结果的影响增大。2 K' o' _% }# k0 K; l: K
后勤官:每回合获得额外的战备点数。
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- Y# n2 w0 z( A+ H然后是初始势力分布图& k0 P7 E3 g: ?" s" w
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! {! ]2 y# A3 z2 J( h- l! \欢迎大家参加=3= |