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就精简补给系统的建议

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发表于 2013-3-24 20:55:32 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
适当删除些补给生产线,例如猪肉,水和谷物居然能生产出猪肉,略神奇
7 n' F1 E& a( R8 c, Q建议增加原始材料至6+1种:8 t9 G$ r  Y8 h$ `! t" n
冰矿:产水;
1 q# n% @  O, P% C5 b# z* n1 J金属矿:产合金,维修材料,武器,船体构件;+ W; _4 U1 |$ f/ j) k
珍稀矿:产燃料;
! c3 G4 ]9 ?; w; c谷物,猪肉,牛肉:产食品;
% t5 Z+ U8 {' ?1 b( x; R卖矿处增加“神秘的石头”,增加相应补给生产线”魔王的锻造锤“,旨在满足想自产自销的人的需求,这东西就像抽奖,石头是彩票,生产线是兑奖,石头便宜定价100,体积1,有可能产出除原材料外的任何东西,比例1:1,价格有高于100的,低于100的,有可能赔,也可能暴利,不确定因素永远是玩家的最爱!(纯属YY,增添游戏乐趣用,若无此想法,就当没看见吧)。
! E7 D# F# W: \核心思想:去除水在工业生产线的参与,工业生产都要用水此乃常识;大幅增加工业舰自身耗水量,工业舰的水大部分用在生产线上的不是?即将水在补给生产线的消耗表现在舰船的消耗上3 R$ F; x$ P- L# A
1.三种燃料(氢燃料,核燃料,反物质能量源)  W6 ^; b/ k3 M3 S3 ~% @" N: I
例如,1珍稀矿=1氢燃料,1珍稀矿=1核燃料,1珍稀矿=1反物质能量源;* Q5 T9 p# x; H3 D# z
2.食品(面包,三明治,牛排等)
0 o! I) c% @! u. A0 Y/ `例如,2谷物=1面包,1面包+1猪肉=1三明治;
% i; P# m7 o3 h- p4 d" @, i3.各级武器(大中小),船体构件(大中小)与燃料种类和金属矿相关
# Q3 ?% v7 u+ o9 ?! m) X5 J% _例如,1氢燃料+1金属矿=1小口径武器,1核燃料+1金属矿=1中型武器,1反物质能量源+1金属矿=大型武器;
) u6 P% _" m. {5 H) R. c: D+ S4.各级合金(基础合金,高强度合金,特种合金),维修材料(基础维修工具,高级工具,自动维修机器人)按比例与核燃料和金属矿消耗有关
+ T+ \7 r- G# o  t/ M1 Z9 u( C
例如,1核燃料+1金属矿=1基础合金,2核燃料+2金属矿=1高级合金,2基础合金=1高级合金;
# O, P7 S% a1 B0 k1 \' S5.回收系统(每个工业舰都装,也可成为独立新模块)$ Y, N: x6 l* n8 R. }3 H- r6 n
①净化废水,无=水(少量);
  O" i1 |; X: N②生活垃圾回收生产日常生活用品,大幅提高生活垃圾产出量(大舰队每分钟消耗N个补给品,才产出1个生活垃圾,不科学;同时告诫环保的重要性,不想手动丢垃圾的,工业舰将是首选)7 Q" B1 }0 @. Z
例如,1生活垃圾=1日常生活用品。0 H; w9 ]0 P( W" z2 e/ s# w1 G  d
以上比例均为瞎打,平衡性要请女皇陛下定夺;核心思想个人认为对精简目前的补给系统有质的飞跃,恳请女皇三思;, ]8 P) B6 `9 [2 ^' x: h& H3 w3 d
至此,我已江郎才尽,预祝女皇陛下找到最优解!
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
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