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建议女皇大大〜精简敌友方战机数量〜以减轻卡顿〜

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楼主
发表于 2017-9-15 09:58:41 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 XborRF 于 2017-9-15 10:06 编辑
4 \+ x, |8 w9 ^& P8 R( h# ?
5 m( {5 z- P3 L0 d6 k5 J# l, I建议女皇大大〜精简敌友方战机数量〜(人口1000以上......这战机....无敌阿〜也是浮云〜)" z/ m, J* x: Q) z9 C9 Y/ r
以减轻卡顿〜
2 R. |$ z0 `3 f# l4 w7 M玩到这时〜我认为最卡的是敌友方放出战机〜FPS只剩个位数〜# g. r. ]) `( e% i& {' w
个人优化了FX特效〜也只感觉微乎其微的优化(64×64象素以下)也是敌不过战机〜
2 E0 W/ P3 W" k" E  J' o: t静止无战事庞大战舰几乎不卡〜(24FPS以上)
9 W( ~; u2 }  W# M" k该作核心引擎应该是无解了〜
" r3 ^' L4 a" d3 }0 }(本人渣机AMD8核&GTX970&SSD&16g记忆体....没用...根本吃不到...> <”....)# k# }" }* H1 Y

* E# l: m7 ^) D+ l, ?9 g
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板凳
发表于 2017-10-8 13:56:38 | 只看该作者
iceteazero 发表于 2017-9-18 23:45
' M* f9 K7 n- S现有版本是不会修改的了   贸易模式无压力的吧 你非要作死玩生存防守那也没办法
2 X" e2 v2 O2 P" x5 M. V
贸易模式打虫族压力也很大 无人机满屏飞
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沙发
发表于 2017-9-18 23:45:46 | 只看该作者
现有版本是不会修改的了   贸易模式无压力的吧 你非要作死玩生存防守那也没办法
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