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关于未来版本的一些期望!!!

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楼主
发表于 2015-11-23 21:23:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
玩女皇大大的妖都已经好几个月了从0.95~1.0~1.1~1.2,从AI对战到现在规模庞大的贸易以及任务模式,着实给我带来很多乐趣,但久而久之贸易开始变成无限刷钱跑商,战斗似乎没有意义了,尤其那高达70级的超级战舰只能看着眼馋,而升级路程可以用痛苦来代称,本人是上班族,每天游戏时间不超过2小时,想打出点颜色着实不易,尤其本人实在手残+笨蛋,基本纯靠自己摸索着玩速度更是慢的很,现在好不容易能够驾驶  伊文杰琳  号了但是那个攻击太孱弱了,1V1血刃 能赢 毕竟面板11W的攻击但是实际根本不相符哇!!六发炮击人家血刃根本不掉血  波动炮输出才堪堪打掉一小块,每次跟艘血刃单挑基本要打半天,累啊,而且好像无畏被削弱好多,我想应该是出于平衡的考虑,我记得以前版本一艘无畏基本上是无敌的,血不掉,两炮秒,就是这样了,那时爽是爽了却也没啥成就感,现在倒是平衡了,但是那个费劲啊,巡逻任务基本是打游击3艘打老马一半血就跑维修完继续,本人向来喜欢单刀流,估计也是因为小时候看 宇宙刑警 看的 因此 真心希望女皇大大考虑下 战舰等级制度 既然战斗等级都能搞出来 战舰等级应该不难吧,如果在细化到战舰主炮 副炮 导弹强化 射速 装甲等级神马的那就牛逼了,呵呵,我这也就发发牢骚,如能采纳,必日上三香,顶礼膜拜
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菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
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沙发
发表于 2015-11-23 23:50:09 | 只看该作者
最好自己做个修改器  哈哈 就无敌了晒% n6 t* d% C+ ^! k$ E( T; ?% }
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
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