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贸易商会攻略

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楼主
发表于 2015-11-11 13:28:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
      作为1.20版本新出的一个游戏种族选择,贸易商会到现在本人没看见有相关的帖子,本人不才,抛砖引玉一番。
. ^0 v  ~8 U6 v3 i2 D# x4 i  Q接触到贸易商会,第一印象就是繁琐,每个战舰都要修建一番。在这里我希望这个种族能设置几个绑定模式,每种型号商会船体出来后可以根据个人习惯设定,然后之后出来的同型号商会船体就会自动按照设定修建,这样就不用每个都要点击一遍了,而且模式要能修改。要知道虽然护卫舰是炮灰,但是炮灰多了也能起大作用,但是炮灰就是容易损毁,30艘护卫舰一会儿就牺牲了,但是别的种族建造护卫舰很容易,这个贸易商会的就要每个点击过来建造,还要每个建造几种装备,实在繁琐,所以在贸易商会里小型和中型商会船体就起了个过渡作用,用完只能弃之不用,就相当于护卫舰和驱逐舰这两种战舰失去了作用。
$ B' _, r7 i9 e9 L+ T8 m      下面我来说说各种船体建造模式,个人之见,仅供没玩过这个种族的参考,诸位勿喷!8 E" g) G6 {& F
1、小型贸易商会船体--船首离子炮(攻击400)+小型脉冲炮(攻击300)+小型脉冲炮--参数攻击1000,血5万,速度161,不能跳跃。个人认为加装甲,修理,火控等没用,并不能增加生存能力,炮灰作用就是被击毁前尽可能多的施展火力,加火控还不如加门武器威力大,初期就一艘时中间脉冲炮换成小型召唤模块。脉冲炮其实就是离子炮,没有反战机和航艇作用。造防控武器经过实测,威力就和一架战斗机差不多,打在敌战机上N下也没见敌飞机陨落,还不如造平台防空武器合算,至少人家血量足。. w6 b% o* d1 @* T/ q9 j, c2 w

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2、中型商会船体--船首天线(攻击1.4倍)+小型防御+小型修理+2个中型离子炮--参数攻击2770(攻击2770x1.4=3878实测威力比换成船首造离子炮大的多),血24万,速度115,不能跳跃。  (初期必须建造一个中型召唤可生产列兵级驱逐400,菲呐尼亚轻巡700,轻羽800)菲呐尼亚轻巡700初期最爱,成本低廉,足以顶住敌初期进攻。实测小型模块都造防御生存能力没有造一个修理的高,血量高不等于生存能力高。* T% `3 @# s6 q. V' Z% d7 }5 [
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3、轻羽--跳跃不要钱,不要建造模块,可生产战机,小中大3种商会船体,初期生产中型贸易船500,每5秒收回25,只要2分钟就收回成本。初期中级召唤先招个轻羽,专门生产中型贸易船,钱粮不愁。
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8 X9 r7 Z+ C% b" _  b! I4、大型商会船体--航母型(造5个):船首巨型离子炮(攻击10000)+大型防御(也可大型修理)+大型召唤+2个中型修理--参数攻击1万,血160万,速度115,可以跳跃。这种代替常见航母,可以造重型船体,不需要出去打,守家即可。
" L  k: {) X1 P" j; w    重巡洋舰型--船首巨型离子炮+2个大型火控+2个中型修理--参数攻击10000,血100W,速度115。2个中修理保证生存,就是无畏舰也不能轻易击毁,受伤到一定程度可以跳跃避免。攻击方面由于船体偏大,船身造中大型武器后需要船体移动后才能攻击,本人制造后半天不见船体武器开火,等船身移动到位,船头武器都开火好几轮了,所以个人认为船体不适合造武器。如果更进一步保证生存,如生存模式,就把1~2个大型火控改成修理,个人实测比造防御模块好,就是火力明显减弱。! k" i# x& J0 {1 _# R; o1 e: ]+ M

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5、重型商会船体(正产可造25个,相当于20几艘战列舰,那个种族可以造这么多)--母舰型(造3个):船首双联巨型离子炮(攻击2W)+2个大型防御+中型修理+巨型火控+中型修理+巨型召唤--参数攻击2W,血3840W,速度69,可以跳跃,起母舰和船坞作用,火力这么猛的船坞见过没?尤其火控和重工很像。6 V( W" D+ `2 J+ B" H8 c
    战列舰型--船首双联巨型离子炮+2个大型防御+2个中型修理+2个巨型火控--参数攻击2W万,血3840W,速度69,比上面就是最后的火控改成召唤。船身不造武器和上面相同原因,船身太像棺材,没有一点角度,船身造武器攻击不到。希望能改进一下,从大型开始船身要头小船身大,这样船身造武器才能集火。
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& w5 M, n) E) {. ~  ?6 k8 D4 R& e6、巨型商会船体(6个)无畏舰级--船首4联巨型离子炮+2个大型防御(其中一个改成大型修理其实更好,血量多好看而已,不见得生存能力高)+2个中型修理+4个巨型火控--参数攻击4W,血5120W,速度15,可以跳跃。优点火控给力,单挑几个老马没问题,修理出众,血就不见少的,缺点射程相对于其他种族无畏和超级旗舰太短,速度太慢,尤其在攻打要塞时,要被老马攻击N轮才能够得着反击的射程,头部4联攻击分散,攻击敌战列舰只能有2道光束攻击到,另2道就平行的从敌战舰边上飞过。可怜武器就指着这个,还不灵活,就不能4道光束集火么?
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) q# p: V+ W+ y( j$ ^8 S下面就生存模式贸易商会过关方法,个人觉得是最简单的种族,没有之一,比重工抛2条街。& w" K  {* V' g2 g3 [6 l
      首先只有小型贸易商会船体和一个精炼船,几个采矿船。采矿船回收,造小型召唤。精炼船在敌航母出来的信息后朝敌航母的那个位置飞去,作用就是定位敌航母位置,以便跳跃。小召唤好了就造中型商会船体,造好后把小召唤模块回收,小飞船就放弃了,朝远点的方向飞,吸引敌飞机。9 c2 q4 O3 F4 G) e5 H
      接着造中型召唤,然后造大型商会船体,造好还是回收中型召唤模块,放弃此船,让他朝远离敌飞机的方向飞,吸引敌火力,别想着打飞机赚钱,那不适用。0 o+ @, m) e1 Q+ i
      下面就是吃肉喝汤了,造船首巨型离子炮+1个大型火控+一个大召唤+2个中型修理,先造好离子炮就可以跳跃到敌航母那开打了,其它一边造一边打,精炼船的作用就在于此,安息吧。打完航母就赶紧到航母出来的地方堵着,那个钱是源源不断啊,造重型出来后,起始血量1500W啊,在敌血刃过来前谁打得动,血刃过来都几艘重型造好了,至此就随便玩了。' U) Q2 i9 V+ A
      所以重工吊打啥的弱爆了,贸易商会打防御模式也超没难度,就是一个建设繁琐,小中型根本懒得造,最多早点飞机。
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