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最近要出重製版了$ v! t; S, Z, E/ Z6 j6 e
所以來回味2代* y: W) ^! E% v, G8 }+ V
前幾天才開始玩這mod
" B9 K9 U6 p8 X% f/ q* |一玩上貿易模式就上癮啦5 v% J8 p0 y$ B9 `% j8 ?; Z6 [/ L. |
一股氣勢磅礡,史詩般的氣息8 X' P7 j, Q( u, o, }4 o( w. @
船隻也是十分的帥氣,特效也華麗1 q& R& n+ x* ^. ]
不過總感覺武器設定有些不合理呀
/ @$ V7 E4 _4 L武器對不同艦種的傷害差太多了7 b/ z0 |+ X9 o# `5 i a
像反艦導彈打在護衛艦上是騷癢,打輕巡血條卻掉一大截
4 S$ r5 T3 M2 \3 g兩者血量差十幾倍呀
$ `" J; o5 b) {4 J' W" }( J: c$ P打起成群的護衛艦反而比打對方主力艦還煩人
0 F. F, [. C" ?; R$ K4 X同理1400砲打輕巡雖然掉一大截! p$ S3 q7 v7 r6 ]; u* m3 c
但打在血量幾十倍的戰列上扣的血看起來也遠比輕巡血量還多了
: {1 P6 k O$ D$ g ^; g! \# p u雖然版本說明是有強調這調整4 k3 ~0 h- U8 P
不過玩起來感覺相當的怪異呀
$ [+ d6 T, }$ c4 i3 i' S# Z或許可以改成大幅增加小船的血量來做平衡?
( F3 M+ `+ E$ e/ m武器裝填的時間也偏久,打起戰鬥來都在互相發呆等開砲& _; H+ ` K; C( [% A6 n
感覺不出來戰場的緊張刺激感呀4 F& X8 a! ^- \! e& _* ~7 g p+ g
不過或許我人口數還不多吧,才剛玩到300人口 |
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