|
呃。。不清楚是不是已经有了这首BGM。。印象中好像有。。。又好像没有。。。
* B! x; J' e1 [ h& N, E; v4 {/ D" k/ y$ m
如果有就请无视把。。。( D( h" r! q0 x5 x
& Z6 \* P( y% s0 [1 u歌名:ROBOTICS;NOTES(出自:机器人笔记TV动画,第一话与最后第二话插曲,歌名就是 机器人笔记的英文)
* r- x& c# x% g$ Z3 L3 Z0 h& C$ ^ e$ l: d3 r2 F
[mp3=1]http://sc.111ttt.com/up/mp3/216846/8654CFF0EED6F74CAB27A8FAB8F5A05A.mp3[/mp3]
3 ?; j+ i' S/ G, d& g( B
/ ^9 x! F, H1 J0 L- M5 m/ u4 m+ n* F$ l( I) @+ C
下载地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=885743792&uk=825621523% B' U9 e1 A( f+ K! S- p3 }
4 `" g+ B$ a3 N9 z7 L
. I/ u+ n2 x- I8 |. ^) f设想使用场景:
K9 b" `5 [; {& ?) K, Q" O防御模式:. c* r' n7 e1 b7 I- n1 O5 v
当敌人大军压境。。击溃我方最后防御线之前。。。接受到求援信号而紧急抵达的支援舰队出现(随着支援舰队的旗舰登场,BGM响起)。。。。
( ^; X' L" f1 w 实现方式(胡扯的,不懂触发等机制):(以母星守卫战为例)当近地轨道中心血量低于40%以下时候,舰队登场(混编舰队,旗舰加格式舰船,保证能在短时间内造成压制),然后舰队能在短时间内有效压制对方舰队(例如旗舰为最高级战舰),但并不是永久性存在的舰队(旗舰会在一定时间之后自毁,然后仅剩下的舰队则无法抵抗地方舰队的碾压)4 U$ n$ F+ [ U: k
剧本:舰队登场之时:字面显示:XX帝国舰队代号:XXX先遣舰队已经赶来支援(BGM响起),但伤痕累累的旗舰表明先遣舰队并非安然无恙地抵到了此战场《此时旗舰并非满HP状态,而是少了不少HP,并且还在缓慢减少》(旗舰会随着时间而减少HP,同时也会收到伤害,如果旗舰被毁则BGM停止,如果BGM结束而旗舰还建在,则自毁)8 r, I9 x x4 b# K% u7 s8 S& S& }
登场之后:字幕显示:我方舰队会压制敌方的进攻,请贵舰队加紧进行防御战斗准备6 z/ l; T# g) N( L+ C, r; G
HP下降一定程度后:字幕显示:请贵舰队做好防御战斗的最后准备,我方舰队会尽力为贵方舰队抵挡敌方的进攻 。。。
7 ~& Y0 U0 @ K+ P: @5 } HP为0或BGM结束旗舰自毁(表现方式不是自毁):字幕显示:我。。舰队。。。已。。无法完成。。使命。。。祝贵舰队。。好运。。。(好吧。。我编不下去了。。)0 b9 W# D: k4 B+ T2 ]% }
2 h( a1 B! T' [$ { K
这个BGM很适合这种热血拼命的场景。。。 |
|