|
作作为《家园》系列品牌的新持有人,Gearbox同意让原有的Relic成员继续开发他们的《家园》名义续作,而且这一作品可以成为正式的续作了。, d: ~# ]! f. I5 W
8 n6 \3 y9 o; |& lPolygon报道,《重武器:拆船者》已经更名为《家园:拆船者》,这要归功于Gearbox和Blackbird之间的一次握手。+ ]3 R( |1 I$ i: e" W/ w9 d+ g
; x6 ]# u, f) W" q
这个协议是在上周的PAX开发者会议上达成的,协议中还包括了资金协助等内容。尽管Blakcbird是私人赞助的开发商,它仍然没有足够的资源来完成这一项目。Gearbox首席执行官Randy Pitchford称其需要“数百万美元”的支撑。由于获得了资助,Blackbird现在正在招募开发人手。
. B4 V% o; j0 q+ P! C8 Z
$ X9 ?" X* z1 \Pitchford称他和Gearbox首席创意总监Brian Martel宁可让公司出资赞助《家园:拆船者》成为一款高质量游戏,也不愿意看到它变成“充满超级跑车”的烂作,并且指出Gearbox还没有准备好开发一款科幻题材的RTS游戏。
8 X: R, q, V6 F/ Y: r4 A4 r# m1 a: B, t; j/ ]
Blackbird首席执行官Rob Cunningham称,Gearbox购入THQ的《家园》系列很及时,恰好就在Blackbird寻找一同完成《重武器》系列的时候。Blackbird曾经为《家园》品牌出过价,并且在Gearbox购入之后开始寻找机会建立伙伴关系。; M, q6 n# J0 H6 E3 W
; q$ C; w# t. t* B# H如今Gearbox仍在试图重制前两部《家园》游戏。
: ~, b1 |" [+ {) j& U
/ B" n, E- X$ {$ D在这之前,《重武器:拆船者》一直很明显地表现出《家园》精神续作的姿态,而Blackbird也招入了不少前Relic成员来开发这款游戏。
s9 r6 ~* U$ n5 Y! y
# E. J6 A$ b1 \转自http://www.3dmgame.com/news/201309/2298222.html |
|