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建议女皇大大〜精简敌友方战机数量〜以减轻卡顿〜

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发表于 2017-9-15 09:58:41 | 显示全部楼层 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 XborRF 于 2017-9-15 10:06 编辑
+ d" k  l/ s( h+ N$ O. i1 j0 \  j) E$ r; S
建议女皇大大〜精简敌友方战机数量〜(人口1000以上......这战机....无敌阿〜也是浮云〜)- s2 I: u! D, x1 T* C. ~
以减轻卡顿〜5 y) @* z8 {2 F" Z2 f
玩到这时〜我认为最卡的是敌友方放出战机〜FPS只剩个位数〜  L% T  W/ B+ p" ]
个人优化了FX特效〜也只感觉微乎其微的优化(64×64象素以下)也是敌不过战机〜" U) W* r6 N6 K) K8 n% n; t
静止无战事庞大战舰几乎不卡〜(24FPS以上)
4 L; e+ S/ d, L9 f1 N该作核心引擎应该是无解了〜2 S; g  C: Y( G) n# y' y8 }
(本人渣机AMD8核&GTX970&SSD&16g记忆体....没用...根本吃不到...> <”....)
. K% ^# P3 q* E3 r5 Z9 D) t: [6 U' v1 m4 w  E% i) P3 I2 J/ d
* O6 |( [. r' U) u  w$ D4 ]
: c7 P& D# |6 {) Q. `  |. Z0 Y% L
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发表于 2017-10-8 13:56:38 | 显示全部楼层
iceteazero 发表于 2017-9-18 23:459 Z7 Y* y- k4 K# p
现有版本是不会修改的了   贸易模式无压力的吧 你非要作死玩生存防守那也没办法
9 I# N3 |7 g0 O& X4 j3 f
贸易模式打虫族压力也很大 无人机满屏飞
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