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武器系统:射弹类实战测试

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发表于 2014-8-20 22:20:56 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
妖精重工,是测试武器系统最好的职业。
% F5 i* u7 t% @) ]实弹系列
) g7 w$ `1 b: _4 C20毫米近防炮。对飞机作战郁闷。看到无数的雨点飞出。就是不见飞机落下。对飞近的护卫却相反,效果很好持续杀伤直到炸飞。, B$ e  n, W8 D* s$ g
57毫米频射炮。对飞机只要命中。飞机就要落地。攻击20W血量的船只也很有效果。
9 w  D* R' f% @1 N2 C. t) h: W75毫米防空炮。群伤的关系对小飞机群有特效杀伤。对船只就没什么效果了。火控升满也没什么感觉。7 A* S# @: s7 r3 M* |" {
90毫米火炮。  打小飞机就是个摆设无数的炮弹出去什么都打不到,只能打点护卫。
4 x/ o4 l% R6 S1 a175毫米火炮。很有特色。护卫-巡洋舰都有,很有效的杀伤。射速中等。精度也很好。打旗舰类就只有个气势发发命中。但无战果。$ S1 i* T' X( ^0 ]( O- c/ v
425加农炮。   三联装炮塔。重工中级船体时,就已经发挥出它独有的特色,护卫一炮秒。27.5W巡洋舰楱几回合就完了。重巡洋舰航母都可轻松吃                            掉。碰到千万血的战列舰还能肯掉他点血。                 
- |5 L0 x8 r: c3 r( @" O4 `500+反旗舰炮。此炮如其名。对战列舰的持续伤害很显著,搭配旗舰炮攻击很有连贯性伤害的味道。就看到船只不停的掉血直到爆炸。
$ }7 S; c$ ^, Q. [; q  F! Q电磁投射炮。  这炮有点怪每次攻击缓慢。射击后很难找的到炮弹轨迹。也就是看不到炮弹。
, F* D8 J' D0 ?1 z' b302频射炮。   四联装打护卫、巡洋舰系列,比较突出。对战列舰,旗舰系列就只能意思意思了。
& Q  o1 p  }5 D; l% {5 Z/ W1400毫米炮。 三联装,炮弹射击速度较快。使用穿甲弹。真是弹如其名。穿着穿着就把。5000W血的,马卡恩给穿完了。% h. ~* u, q, `+ w6 k
3500毫米炮。 介绍说是高爆弹有群伤效果。但打起来却没介绍的这么有效果。1400-3500口径翻了一倍还有多余,四联射打在巡洋舰堆里身边只有
3 s7 x' E9 @( _                       一两艘船掉一点点血,爆炸半径过小,对单一目标伤害也逊色于1400.不如把高爆也改成穿甲这样才体现的出打口径炮的气势和威力。
9 O1 L+ T$ K) h4800毫米炮。 射速慢。炮弹飞行速度也慢,显示的效果就是一团火球,唯一的特色就是这口径是最大的,炮弹飞行时因为质量的关系一个脑的往下                            垂,让人感觉是有点那么个味道。大嘛。。。。' V- F1 U) e: e- A6 O: _
千毫米炮都有个很怪的现象。以一条血显示为列,打旗舰类船上掉个20%。打在中大型船上也掉个20%血量的显示。打旗舰类都掉这么多血了。打中大型船应该显示的更多或者秒掉才对。这不知道算是显示方面的BUG吗?
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