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【WorldWar 世界大战 MOD】Ver.0.9.2 For 0.6.2a-RC3

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发表于 2014-1-31 12:53:55 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
Version 0.9.2(2014.01.30)
" F! [$ N* x' {- p7 M. Y7 o' @1.移植
; ~3 J  S: }6 x3 {6 U. _; u基于官方06系列版本移植,目前对应版本0.6.2a-RC3。
6 k$ z3 w. a2 t( X% o- ~2.地图, D* A7 q" F( \4 f, U0 j
基于官方06系列的多星系地图。
  I* C' D0 S& ~: G1 t' x. E增加了三个开局星系选项“全部星域”、“主星域和部分次星域”、“只有主星域”,玩家可根据自身情况选择地图规模。2 }% c2 H9 ]9 I7 I+ x
星系被分为主星域和次星域两种,主星域有能够直接进入超空间的跳跃节点,而次星域只能通过主星域或其他次星域才能进入。$ W0 f2 H- }% j  @# Q
主星域大多为各大势力的主权星域,有殖民星球和空间站,并有较多的军事力量,但采矿等资源较稀少,矿区主要为基本矿物。7 y" h9 C; p' @/ N  E9 V; @
次星域为争夺中的星域或偏远星域,有丰富的资源,并且海盗横行。' f: e% z/ J7 ]1 F2 u+ g4 k
3.海盗, o, x2 q' s% ^4 F; _
海盗基本划归入次星域地图中,大部分海盗只会在所在的次星域内活动,某些较强的海盗会向临近星域甚至主星域发动袭击。
  X. w" @0 }; Q) F5 s4.德意志
3 S: h" o, Z0 k4 {0 R9 a% d0 v德意志第四帝国,以第一二次世界大战德国为蓝本假想而来。8 C4 V# J, U& |# t% R9 {3 B
5.工业系统
, L$ e8 P" Z  N4 B所有工业设施变为武器,需要安装到船只上才能进行生产活动。( l# R2 N! i3 f0 m% X
矿区改制,删除了小行星带,以光晕带代替,需要玩家在地图上走一走才能看到。
( b! s" |" s; T& }% T% l7 G6.阵营关系3 N( C7 d) j0 L3 B
新增玩家与各阵营关系系统,关系系统会影响到玩家在阵营占领星球及空间站内可购买的商品、武器、船只。
( Z  q$ j" [0 q" ?0 h9 |+ r7.投资和贡金+ d7 s$ Z0 N; c, B: {
新增的空间站管理局接受玩家的星币投资,投资能够加快空间站发展,提升玩家与空间站所属阵营关系。- G& W/ k( _. P
新增的空间站管理局和星球管理局接受玩家的贡金,贡金是玩家与起所属阵营处于敌对状态下用于改善关系的方式,支付一定数额的星币便能恢复一定的关系值。9 q) ^- p/ D1 S+ \
8.舰船订造
, S* z6 Z; |; s. B4 s4 m; a5 e$ C大幅削减直接销售的舰船,现船坞只提供少量舰船出售,主要舰船获取方式改为订造。+ x0 ?, Z: P! J+ N5 J3 u. u
玩家可在各阵营空间站的船坞中进行订造操作,订造花费星币和时间。
& f& L& a0 `, k  {( U所能订造的舰船受空间站发展度及玩家与空间站所属阵营关系影响。
4 s! }3 i, f: m; ^( y9.贸易系统6 m; i" \4 o" e# n6 ]  d; N
为主权星球增加自由商品贸易功能,部分商品与工业系统的原料及产品有交叉。2 D" B$ I. e6 Q
商品价格采用动态浮动,与星球人口、消费能力、商品稀有度、库存量有直接关系。6 Z& }) w' {/ Y' c$ C6 h5 D- L1 N5 m
产出地商品价格固定,不会产生浮动。
( P. P3 c* O' b/ I0 s10.角色技能
0 w9 \# i* g% T5 T( U新增调整了工业系技能,以涵盖新增的贸易系统等。' _2 o6 ^) S5 \& v2 O
11.船插
8 P) P& S5 c$ q7 T原有的特殊船插归入原版技能中,由原版技能进行船插的解锁。8 {: b2 H4 c- T, P
为工业系技能新增了大量船插,以供使用。  i2 v( Y! K$ q9 V; Q
测试形式为某些船加入名为“建造差异”的固态内建船插,能够在设定范围内随机产生加成属性项和数值(并不一定都是加)
# p% t% J$ F0 j1 }- J$ f* _12.其他; T/ y1 C$ s% t& f0 b
为部分星球增加了针对性的描述文字。
+ w2 K" Z9 a+ z+ n+ J为部分星球单独配图。) G+ l/ i/ l, [2 \4 |: W
更换了部分游戏内图片。/ h& k: r* v; o- T) ^7 g, @% N7 Y
更换了背景音乐和主界面音乐(其实每个新阵营首次出现的版本都会更换)。
' |% D" N  m# b0 z; a' U13.结语
, ?; V" f$ L1 K首先,祝大家新年快乐。1 K6 a/ e8 N# h% T6 l) b5 ?) L% R
这是一个特殊的时期,在之前,基于0.54.1a的0.9版本将要发布的时候,官方发布了06系列,致使就版本的发布被取消,直接进入了比较仓促的移植工作中,导致整体时间被拉的非常长。
7 ?& Y5 F9 q6 p6 Y$ }3 \- k同时新坑就坑并行的状况,也导致数据不完整,大部分数据都只有主要的一部分,更是有一些系统还未被移植入当前的版本中。
# E3 x; o. W2 U# E8 W8 h+ _在接下去的一段时间内,一边开始制作不列颠王国的系列舰船和武器,一边会逐渐补全数据和完善功能,并且把遗留在0.54.1a版本中的任务系统、私人空间站及发展、探索与寻宝等关键内容移植入当前系列。
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板凳
发表于 2015-5-28 00:04:21 | 只看该作者

Re:【WorldWar 世界大战 MOD】Ver.0.9.2 For 0.6.2 ..

连接挂了
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
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沙发
发表于 2014-2-3 00:41:53 | 只看该作者

Re:【WorldWar 世界大战 MOD】Ver.0.9.2 For 0.6.2 ..

恭喜,新版发布 。不过根据目前的情况来看。 下一版FIX 估计也快了。
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楼主
 楼主| 发表于 2014-1-31 12:56:01 | 只看该作者

Re:【WorldWar 世界大战 MOD】Ver.0.9.2 For 0.6.2 ..

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