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阿因特斯幻象

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发表于 2021-11-13 22:11:59 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

幻象
原计划,配属给梵玛与骑士的新型MH应当与命运级同步交付。但原本负责该项目的重工团队跟随进入德沃恩后战事吃紧,遂先行处理其他更紧迫且对战果有即时效应的项目,这一协助就是数年。直到命运一号舰《琥珀》进入德沃恩一锤定音结束战事,新一代MH也依然停留在启动阶段。之后德沃恩的情况趋于平缓,加上三叉戟和M51相关领域的技术爆炸,这一级别的战斗单位就此被整个团队暂时性降低了优先级保持预研,并没有着急的付诸实践。
后续平稳的岁月里,重建了联通M51的半永久传送门后阿因特斯进入死域开发。为了保障这一独有的跨宇宙贸易点,阿因特斯重整了军事编组,舰队副指挥官二号幻象骑士*夏尔·罗萨里奥带领半数幻象骑士和大部分菲雅利出生的军官回到M51,以命运二号舰<亚隆戴特>为核心组建了阿因特斯M51驻留舰队。舰队驻守在跨宇宙传送门不远的星域,世称阿因特斯舰队定锚点。之后,因为之前的协作和对天灾级敌人*的了解,夏尔代表阿因特斯参与了零号协定并成为零号舰队的常备成员之一。
幻象骑士:阿因特斯所属梵玛和他们骑士组成的团体,也是阿因特斯的指挥团队。共13席。
天灾级敌人:狭义来说,同时具备不可沟通(无法达成和解)、终极毁灭倾向(最终目标毁灭全宇宙生灵甚至本身)和战斗扩散机制(难缠且不加应对即迅速自我增值的机制)即可以被称为天灾级敌人
零号舰队最早由菲雅利女皇为探索未知宇宙而牵头建立的独立舰队集合体。在这个概念下为了应对天灾威胁诞生了零号协定。协定全称<对天灾常备预案第零号协定>,内容是监视潜在天灾级敌人,成员们达成一定的技术情报交流并保留能够第一时间的应对的常备力量。在其之上还有应对觉醒天灾的<一号紧急协定>和应对失控天灾的<二号终极协定>。在<零号协定>框架内,常备成员共享情报并进行各种意义上的技术分享,同时也保证有一个指挥链统一、补给和战术准备完备的快速反应力量应对天灾级目标初步觉醒,即后来真正意义上的零号舰队。各成员监视着各自对应的天灾威胁,并在天灾觉醒时第一时间控制。如果天灾失控,则零号舰队就将作为抵抗天灾的第一波力量,为星系争取时间。
情报共享之外,零号协定第一个协作成果是裂痕2型战列舰多功能模组,第二个协作成果是超级战斗机路线图。第二个协作参与者除了帝国为首的军事装备设计专家,还汇集了部分这个时代最强的超级战斗机驾驶员:帝国顶级骑士“圣裁”克蕾雅、“光晕”克维茨、正在协助仲裁庭整编的大君Kingsglaive骑士罗塔等人。
路线图对于超级单兵武器的现状和未来进行了充分的讨论和推演,特别在“是否应当有人驾驶”以及“是否由高级量产机取代王牌的的战术地位”这样的话题上,各成员探讨了当前力量体系并结合自身的情况选择了各自的道路。众人的结论的一部分正好与新一代MH的幻象计划所接轨。
在阿因特斯这边,所有参与讨论的梵玛与骑士全部坚持留在战斗前线。幻象计划最终被定性为“能够充分发挥不同梵玛与骑士的战斗力的作战平台”并继续项目。开发团队最早设计完成的几款原型设计都沿用了帝国的超级战斗机思路:参考配属给超级骑士的光晕、圣裁、恶魔之枪,充分利用机体空间,叠加多种不同类别护甲并携带所有能装上的武器。这样的配置能够最大化的发挥超级驾驶员的反应力和操控力,并适配各种作战需要。然而路线图项目完成后,幻象骑士们提出了两个新的想法。
第一个想法来自于帝国骑士与梵玛骑士的差异。比起高阶帝国骑士只需要作为王牌的职能,梵玛骑士在作战体系里面还需要作为无人战斗群的控制塔;当三叉戟和解放者进入常规作战体系后,无人攻击群的作战力远超普通舰载机,直逼甚至隐隐超越帝国普通骑士机群。在这种情况下幻象首先需要满足控制塔和作为传送和召回无人单位的锚点作用。
第二个想法则来自于梵玛骑士的作战风格差异。以往驾驶MH的梵玛骑士都有鲜明的个人风格,这个风格从个人配置的无人兵器种类到MH本体武器选择以及作战习惯无处不在。原型机的设计已经尽可能装备了不同类型的武器,但就单机来说依然没办法满足这个差异性并发挥。
有了路线图项目的支持,新思路和第二款原型机很快完成并获得通过。补全锚点属性的同时,这款设计创新性的采用了战斗机本体+兵装分离的结构满足量产性和差异性的矛盾需求。

战斗机本体方面,幻象采用了最新的可变结构让自己能够在非战斗状态下收起武器进入巡航形态。该状态下幻象可以单机完成长距离飞行和跳跃,并在隐秘行动下作为锚点进行无人机的投送和战场指挥。战斗形态下,幻象可以展开用于超机动的辅助光翼并展开所有机体武器进行战斗。标准配置下的幻象战机本体拥有2门20mm制式火神炮,2座脉冲发射巢,2门多功能聚能镭射炮,8座内藏式钉刺导弹发射器,机腹4连妖精导弹发射器。在路线图项目副产物新型能源系统和梵玛加持下火力堪比战列舰。
兵装方面的开发完全由阿因特斯与幻象骑士进行设计。兵装的理念是希望能够在特异性和可复制这两点达成平衡。因为有更充裕的时间,所以每一个兵装都直接由不同的幻象骑士主持,参考他们的梵玛武装构型进行设计。
其中4号破城炮兵装和5号散剑兵装两套构型先行进入测试并装配到M51驻留舰队的各位幻象骑士,而他们各自剩余的兵装也安排了测试并计划于未来实装。破城炮兵装按照4号骑士“游侠”的习惯,装备了两门可以击穿旗舰护甲的大功率破城炮;散剑兵装则参考了5号骑士“啸月”的梵玛武装设计而成,包含了2门大功率频射粒子炮和6门速射脉冲炮的压制型浮游武装。
因为兵装的不同,幻象也根据兵装的型号进行命名。比如破城炮兵装幻象(炮装幻象),散剑兵装幻象(散剑幻象)。这两个型号是针对特定的骑士所开发,但因为这两个兵装具有一定程度的泛用性,所以这两个构型也被作为幻象战机的制式武装保留进入了设计库。炮装幻象拥有接近帝国传统的舰载机行动逻辑:能够对空作战的基础上通过高速、高护甲、高闪避带来的生存性接近敌舰,然后倾泻反舰火力炸毁敌舰。区别是破城炮的稳定性更高,可以在俯冲当中进行开火而不需要悬停,从而提高了机动性。散剑幻象则更特殊一点:战机标准武装只是作为辅助火力,其主要战斗基本依赖于兵装的泛区射击效果和高频率攻击带来的极强对空压制性。
幻象的完成也补上了阿因特斯航空战力的最后一环。在以母舰为核心的战斗体系下,幻象极大的拓展了舰队航空作战半径,也是无人攻击群能够有效运作的战术核心。在联合作战的情况下,数架幻象作为突击点掩护后续机群的配置也可以轻易撕裂大部分反战机防御体系或者摧毁其他航空力量。虽然距离完美舰载机非常远,但幻象是零号协议框架下新一代战斗机路线图的第一个实践,整个开发历程也全部进入了资料库分享给了各个成员,包括背包设计理念和驾驶员方面的思考等对推动所有成员于战斗机的领域的发展提供了大量依据。
另外一个深远的影响在于梵玛们在这一型号兵器上全体反映出来的信念。梵玛在作为战争兵器被创造---打赢战争却鸟尽弓藏---拼尽全力获得一线生机这整个历程中一直在成长,当她们发现可以选择不用驾驶战斗兵器出没在战场一线的时候,全体迎来了一个对于存在意义的迷茫期。
“不用上战场”听起来很美好,但对大多数梵玛来说这直接否定了她们存在的意义---这在德沃恩的梵玛们在获得一席生存之地后依然全员投入了对于死域的开发当中也可见一斑。因此当几乎所有的梵玛最后都选择了“希望继续战斗直至绚烂的死去”的时候,菲雅利人感受到的震撼比初见异世界还大得多。在尊重梵玛们的选择之后,阿因特斯和帝国科学院、人形管理所也发起了数个项目去试图改变这个现状。梵玛和她们骑士的故事还在继续,但那是以后的故事了。

菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
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沙发
发表于 2022-2-25 00:05:34 | 只看该作者
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