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浩劫升级想法,还有bug?报告

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楼主
发表于 2015-4-24 21:11:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
bug是吧,可能是女皇陛下有意为之:浩劫不能自动调整姿势让单边24门1400集火单一单位,有时打起来让人着急。
4 B0 d' i+ T, H( k# f8 ]
  C  B. |* B( W  A方案一:拆了24座双联装1400mm炮塔,装16座四联装1400mm炮塔,这样有利于发扬火力,原位置可以放一些小型炮塔。下方的舰载机出入口可以参照永恒级的布置。如果这方案让浩劫的防御能力下降的话,那就不升级为妙,毕竟我认为浩劫是以船坚甲厚为卖点的。
4 L- O( ]% L& ?: @
4 z+ Z( ]+ A% F/ O方案二:定位是武装货船(为了贸易),原来的武器保持不变,拆除战舰中间区域的游泳池、歌剧院、舞台、农场、咖啡种植园,改为货仓,人员要求也可以精简,这设定类似于维多利亚时代东印度公司的武装货船身上带60门左右的火炮,能顶半个BB用。预计运载能力能达到远行者货舰的2-3倍。这样的武装货船能让帝国商人们比较安全的与埃赫洛斯嘉德帝国进行贸易活动,而不用再想如何平衡战舰的火力和运力的问题了。(说白了就是改参数,提高运力,减减人口,还不用改模型)
* z. u+ r) }; K2 o% n& K0 b* c * g' A& z  ^0 c+ p
P.S.贸易后期好难配船啊,希望能有200000(两倍远行货舰)运力的浩劫级(人口不变)
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沙发
发表于 2015-4-24 22:22:06 | 只看该作者
      
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板凳
发表于 2015-4-25 15:35:38 | 只看该作者
本身定位就是敌人群里无双的船,而且单侧火力也达到无畏舰标准,这等于说是我为了两侧有炮而给了它双倍,所以没必要因为强调火力全面发挥而去做修改
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. @2 L7 }3 X1 f) r" p" D这里再重复一下我语录里说过的话:不是所有的太空战舰都要设计成二战的战列舰一样的
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地板
 楼主| 发表于 2015-4-25 16:10:54 | 只看该作者

回 2楼(妖都镇魂曲) 的帖子

妖都镇魂曲:本身定位就是敌人群里无双的船,而且单侧火力也达到无畏舰标准,这等于说是我为了两侧有炮而给了它双倍,所以没必要因为强调火力全面发挥而去做修改
( ^; h9 }. N* U% R# P4 w
, A, c' o7 y0 |# \! W# o* R这里再重复一下我语录里说过的话:不是所有的太空战舰都要设计成二战的战列舰一样的 (2015-04-25 15:35) 
另外两个呢,其实我更关心另外两个:那个不知道是不是bug的bug,还有武装货舰的想法。
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