艾洛斯帝国 生存模式打法
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因为喜欢艾洛斯帝国的模型,所以就一直想要用艾洛斯帝国通关生存,从来没有使用别的国家,只用艾洛斯。, d1 V" d: N( q) i4 ?+ i& s# o2 j
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说说正题,我已开始用艾洛斯基本是如下情况(由于都是边打边走,就不多提了):9 F" u) m5 [/ L; H! |& r
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# V" U3 X) p' {# S: Z0 ^: A/ q1:开局速出离子炮,调到对方左侧航母位置,然后肉搏战,对方只要用轰炸机就可以了,我甚至都没有撑到对方导弹护卫舰出现就挂了。
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$ {* ?9 n( \" R# O/ T' K' l2:开局速出战斗机,直接灭掉对方第一波攻势,出炮艇和对方对轰,直到对方导弹舰出现,基本是被淹没了。挂了/ q* C N: l0 D& W6 k
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# [' f( A' k3 ^2 S7 J0 w: U3:开局轰炸机*5 和 战斗机*5 配合 一个去搞对方航母一个去搞战斗机群,对方航母灭掉,跳走,搞另一艘,1艘防御巡洋舰出来,然后被对方驱逐舰给埋了,挂了。8 F z9 j5 g- x9 T/ B4 A2 _
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4:开局直接去找外围炮塔(地图中间),然后发现无论造何种东东,都打不过炮塔,最后被埋了,挂了。
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我就合计着,是否艾洛斯真的很难通关,像我这种没有微操的人难道真的要用别的国家通么?
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总结一下,也上网上看了一下,大家介绍的方法,基本之前都有涉猎,甚至爆炮台的方法都试过了,我觉得在1.05版本里面都不好用,看来只好自己总结了。2 `/ ], D1 I7 Z* p: o4 D( I
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$ h+ y* f/ a3 ?+ r3 Y1 C; {; @于是乎有些规律是这样的,可以作为以后玩艾洛斯生存的参考。
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2 k1 B* T% s o, a1。前期对方的航母一定要干掉,否则基本是没钱。9 e4 S! p. y1 L/ P$ L; D8 y# a1 s
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6 l" y( M, E O* w. N) y2。这个地图初始给的航母叫做速度加强型号。所以我个人觉得是对这个模式的一个提示。
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3。艾洛斯的护卫舰基本都是纸糊的,谁造谁后悔,大家还是别费事尝试了。$ Z: b1 ~ N3 r' t- `
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: S! o, v/ j p' G1 `4 L: u4。前期能干掉对方的航母唯一可行的办法是8+轰炸机。$ y) Q/ Q0 `* W* C
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/ R0 }1 ^' T8 ], X, E" q那么我通关的方法是这样的:7 D6 M, G3 { u
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开局不动地方,武器先升级,船体后升级。(1000用了 还剩4000),武器升级后,直接出轰炸机10架(10*200),直接停泊,别出航母。同时可以把1级飞机的武器升了。这样基本还剩1000元。等着,等到飞机8个以上了,对方也基本到眼前了,直接用这个1000元跳走,到左侧对方航母附近,这个时候对方的飞机基本都在出生点那呢。放出轰炸机,直接去把对方航母干掉。这个时候啥也别造。对方小飞机主力也到眼前了,轰炸机入库(尽量别损失,如果损失了,航母直接补充,同时新出现的航母不要打,时间来不及),航母跳走到另一边,放出轰炸机,搞了另一边的航母。同样的道理如果再飞到刚才那个地方干掉后来出现的航母,这个时候,他们的导弹护卫舰应该是到了,不要管他们干掉航母,同时攀科技,注意:这个是重点,往哪里攀?一定要朝着吸血鬼战机去。这个飞机太NB了。一架抵得上一个舰队,绝对不开玩笑。我们姑且把左侧称为9点方向,右侧称为3点,出生点称为6点,那么9点 6点 3点 基本上是来回跳,这个跳有一个原则:如果对方的主力在接近3点的方向,那么你就去9点,如果对方在靠近中心的方向上,你就去6点,让他们拉开距离,然后去9点,后者3点方向,拿下落单的航母。这个时候,你的吸血鬼快出了,他们的巡洋舰也快出了,如果你赶到9点或者3点的时候巡洋舰出现,你就挺着把吸血憋出来,然后用吸血鬼去收拾对方的巡洋舰,轰炸机继续亲近航母,之前也别忘记把一级飞机的升级都拿下。之后就重复之前的套路,只是逐渐的用吸血鬼取代轰炸机,到最后你基本是5-7架吸血鬼的时候,对方主力出现——血刃。没什么犹豫的航母这个时候可以选择不再跳跃了,领着一群苍蝇向着6点方向的无畏战舰那里冲过去。吸血鬼战队直接去收拾血刃。3个血刃在10架吸血鬼面前基本上只能有一个到达6点的位置,而且还是残血。当然升级的方向开始转为主力舰的升级,重点是护甲重生于防御。4级1级战机攻击可以不升。一个血刃倒下了,基本你就开始不在缺钱的生涯了,出2个防御巡洋舰帮助防守,然后出2艘航母,这个时候,吸血鬼仍然是大用,让他们去干掉敌阵中的巡洋舰,当然还有倒霉的航母,让他们的队伍“断档”,给主力舰队建设争取时间。这个时候,以无畏为核心的主力战队在6点位置已经开由被动转为主动,不要出炮台,也不用出防御巡洋舰,出8000以上的巡洋舰和一级战斗机就可以了,战斗机可以把蚊子清清,为什么不出低级巡洋舰,我的理由是人口有限,别浪费在那里,同时继续攀科技不要停。基本上对方对着你的吸血鬼编队是基本没辙。而且吸血鬼生存能力极强,已然和无畏舰在同一个级别。此时基本玩法随意了,我是这么玩的,3艘主力巡洋舰+2艘航母,一起飞走,到9点方向,然后再造两个航母,其余巡洋舰对堵门坑杀9点敌人,注意这个时候用吸血鬼编队杀掉对方的航母,然后这个悲催的航母基本就陷入到无限重生,无限被秒的尴(mei)尬(miao)境地,其中一艘航母开始出顶级炮台,好像是2000一个,疯狂出,然后其余的一艘出英雄巡洋舰,这个时候选择英雄舰各凭喜好,我一直都是选最后的那个,就是需要5级攻击+3级船体的那个,杀老马很痛快,所以我中期的时候都是主升攻击的,当然有必要提一下,这个时候老马基本还在地图中央缓慢的移动,所以我派出了吸血鬼战队,送他一程,没错,10个吸血鬼,把老马搞定了,我开始时候还以为老马多么牛呢,看来也不行。最后的时候,重生2次的老马都死在了9点方向。同时9点方向留下20几门(可能更多)的炮台,所有舰队去0点方向,于是9点方向就只剩下一堆炮台去坑杀敌人了。当然从3点位置来的敌人的状态是排成长线来送死,所以没有什么压力,集合主力把蘑菇灭了吧。 |